MANUAL UTILIZARE/ PROGRAMARE ATHLOS/EPSON

Mărimea: px
Porniți afișarea la pagina:

Download "MANUAL UTILIZARE/ PROGRAMARE ATHLOS/EPSON"

Transcriere

1 MANUAL UTILIZARE/ PROGRAMARE ATHLOS/EPSON ACCORD ELECTRONICS SRL Copyright Accord Electronics

2 Cuprins Cuprins ) TASTATURA ) LEGENDA TASTATURILOR... 7 TASTATURA ATHLOS...7 TASTATURA DE CALCULATOR...8 TASTATURA PROGRAMABILA...9 3) REGIM DE LUCRU ) ACCESAREA INTERFETEI CASELOR DE MARCAT ATHLOS SI EPSON ) SETAREA PARAMETRILOR DE SYSTEM Setari Generali Setari Conexiune si Retea Setarea Porturilor Setarea Parametrilor de Retea Setarea Parametrilor de ) GESTIONAREA BAZELOR DE DATE Produse (PLU) Adaugare produs Modificare produs Stergere produs Plati Adaugare Tip Plata Modificare Tip Plata Stergere Tip Plata Casieri Adaugare Casier Modificare Casier Stergere Casier Clienti Adaugare Client Modificare Client Stergere Client TVA Alte Taxe Adaugare Taxa

3 Modificare Taxa Stergere Taxa Comentarii Adaugare Comentariu Modificare Comentariu Stergere Comentariu Modificatori (Reduceri & Majorari) Adaugare Modificator Rectificare Modificator Stergere Modificator Grupe Adaugare Grupe Modificare Grupe Stergere Grupe Antet, Subsol & Grafice Bon Antet & Subsol Fisier Grafic Incarcarea si Salvarea Fisierelor XML Salvare Incarcare MOD VANZARE LEGENDA & OPERATIUNI DE VANZARE ALEGERE CASIER ALEGERE CLIENT CUI CLIENT VANZARE PRODUS Produse fara pret programat Produse cu pret programat ALEGERE TIP PLATA Plata printr-o singura metoda Plata prin mai multe metode MOD AEROPORT ) RAPOARTE EMITEREA DE RAPOARTE ZILNICE Raport Z Raport X Raport zilnic bonuri

4 EMITEREA DE RAPOARTE LUNARE RAPORT SUMAR RAPORT ZILNIC Z: GRAND TOTAL Z:

5 1) TASTATURA Casele de marcat ATHLOS & EPSON au o tastatura virtuala in web server-ul sistemului. (pag.9) Casa de marcat ATHLOS are si o tastatura incorporata. Ambele case de marcat suport tastaturi externe de calculator (PS2/USB) 5

6 Sau tastaturi cu taste programabile. 6

7 2) LEGENDA TASTATURILOR TASTATURA ATHLOS Butonul A, la apasarea lui se pot adauga litere in campuri text, dupa apasarea tastei SHIFT devenind DERULARE ROLA HARTIE Butoane de crestere si descrestere, dupa apasarea tastei SHIFT devenind { respectiv } Butoane folosite pentru parcurgerea meniurilor, dupa apasarea tastei SHIFT devenind 0 (adaugare cifra) respectiv SPACE Butonul Clear, folosit pentru a sterge o linie de text sau a reveni la meniul anterior. Dupa apasarea tastei SHIFT devenind DELETE. Butonul Cancel, folosit pentru anularea unei actiuni. Dupa apasarea tastei SHIFT devenind & 7

8 Butonul Confirma (ENTER), folosit pentru a confirma o actiune sau pentru a accesa un meniu. Dupa apasarea tastei SHIFT acest buton schimba parametrii din MENIU VANZARE. Butonul FUNCTION - SHIFT. Dupa apasarea lui se activeaza functiile secundare ale butoanelor, precum α. Cu apasarea lui rapida se poate parcurge meniul principal. TASTATURA DE CALCULATOR Descriere taste: Num lock <-> LOCK key. Tasta folosita pentru parcurgerea meniurilor principale. Ctrl+x <-> CANTITATE (sau REPETA) Ctrl+z <-> PRET (sau LISTA PRETURI) Ctrl+i <-> PLU Ctrl+p <-> PLATA Ctrl+m <-> MAJORARE/REDUCERE (MODIFICATOR) Ctrl+s <-> SUBTOTAL Ctrl+v <-> ANULARE Ctrl+w <-> ANULARE ANTERIOARA Ctrl+o <-> ANULARE TOTALA Ctrl+k <-> CASIER Ctrl+c <-> CLIENT 8

9 Ctrl+e <->CUI CLIENT Ctrl+f <->BANI IN/DIN SERTAR Ctrl+n <-> STOC Ctrl+r <-> STORNARE Ctrl+d <-> SERTAR Ctrl+t <->DATA/ORA Ctrl+y <-> COMENTARIU? <-> INTEROGARE Ctrl+litere <-> FUNCTII MOD VANZARE F1-F10 <-> PLU 1-PLU 10 Shift+F1-F5 <-> PLATI Tab <-> AVANS HARTIE Esc <-> MENU IESIRE Enter <-> MENU OK Arrows <-> SUS/JOS Page up/down <-> CRESTE/DESCRESTE Backspace/Delete <-> STERGERE/DEL TASTATURA PROGRAMABILA Acest model de tastatura este programabil, ceea ce inseamna ca fiecare buton poate fi programat sa aiba o anumita functie. Pentru a o programa sau a schimba functiile butoanelor este necesar sa luati legatura cu un tehnician. Sablonurile prestabilite ale tastaturii sunt urmatoarele: 9

10 Primul sablon este mod programare, cand casa se afla in,,casa inchisa off,, Mod Programare si,, Rapoarte * Z * si * X *, inseamna ca tastatura prestabilita este in Modul programare, cu alte cuvinte casa de marcat nu trebuie sa se afle in regimul de lucru,, Casa Deschisa Mod Vanzare ca sa fie in mod programare si in ori care dintre cele trei moduri. Sablonul mod vanzare are doua nivele, primul este fara Shift iar al doilea nivel este cu Shift ce inseamna acest lucru cand casa se afle in regimul de lucru,,casa deschisa mod vanzare ia este in primul nivel de mod vanzare. 10

11 Ca sa treceti la al doilea nivel din mod de vanzare trebuie sa fi casa de marcat in,, Casa deschisa mod vanzare si trebuie sa mai apasati o sigura data tasta de Nivel dupa tastatura prestabilita, ca sa treceti la al doilea Nivel din modul de vanzare cu alte cuvinte o sa observati ca sa treceti de regimulde lucru,, Casa Deschisa Mod Vanzare trebuie sa apasati de doua ori tasta de Nivel. 11

12 12

13 3) REGIM DE LUCRU Casa de marcat are patru regimuri de lucru: CASA INCHISA OFF Casa este inchisa si nu se pot efectua tranzactii folosind tastatura. Dupa 3 secunde display-ul casei se va opri (screen saver). Apasand tasta afisa intermittent data si ora. display-ul va CASA DESCHISA MOD VANZARE Casa este deschisa si se pot efectua tranzactii folosind tastatura. RAPOARTE Z & X Apasand tasta intrati in sub-meniu care contine toate tipurile de rapoarte din casa de marcat. MOD PROGRAMARE Apasand tasta de doua ori se intra in sub-meniul de alegere a drepturilor de utilizator. Exista 3 optiuni: Utilizator Simplu: Permite doar vizualizarea parametrilor din casa de marcat Supervizor: Permite vizualizarea si modificarea parametrilor din casa de marcat. Personal Service: Permite vizualizarea si modificarea parametrilor din casa de marcat si in plus permite accesul la meniul tehnicianului de service care ofera accesarea completa a bazei de date, fiscalizare, modificare data/ora. Puteți să treceți prin diferite regimuri de lucru apăsând tasta de doua ori sau butonul LOCK de pe tastatura virtuala. In cazul in care casa de marcat este folosita pe post de printer fiscal, bonul fiscal va fi tiparit in oricare din cele patru regimuri de lucru de mai sus. 13

14 4) ACCESAREA INTERFETEI CASELOR DE MARCAT ATHLOS SI EPSON Cu casa conectata la retea, se acceseaza meniul principal al casei inserand in bara de adrese a browser-ului adresa unde seriacasei reprezinta seria de fabricatiei a casei de marcat care se gaseste pe eticheta aflata pe partea lateral stanga a casei de marcat. Exemplu : pentru ATHLOS sau pentru EPSON Datele de logare presetate din fabrica sunt: USERNAME: admin, PASSWORD: Pentru a acesa casa de marcat prin protocol FTP se schimba http. in ftp. De asemena, se poate folosi adresa IP a casei de marcat daca aceasta se cunoaste. Pe aceasta pagina puteti afla detalii despre casa precum: numele casei, seria fiscala, versiunea de software, adresa IP, data si ora setata si numarul Z actual. 14

15 5) SETAREA PARAMETRILOR DE SYSTEM Setari Generali Pentru a seta parametri generali de system casei de marcat trebuie accesata pagina PARAMETRII PROGRAM din MENIU PRINCIPAL si apoi pagina PARAMETRI GENERALI. 15

16 Se pot modifica parametrii generali (nume, totaluri si sume maxime/minime de bon, zecimale, limite de tranzactii pe bon, setari de tiparire si de plata, formaturi Cod de bare, parole, actualiazarea datii/orei dupa server-ul ANAF) in functie de necesitati. Se apasa butonul SALVEAZA MODIFICARI PERMANENT pentru a salva modificari permanent. 16

17 Setari Conexiune si Retea Setarea Porturilor Pentru a seta porturi de conexiune casei de marcat trebuie accesata pagina PARAMETRII PROGRAM din MENIU PRINCIPAL si apoi pagina PARAMETRII CONEXIUNI. 17

18 Casa de marcat are 2 x porturi seriale (COM), 1xUSB si 1xPS2 (Model ATHLOS are 2 x PS2). Fiecare din ele poate fi setat cun un tip de comunicatie diferit. Tipurile de port-uri de comunicatie suportate de casa de marcat sunt urmatoarele: ALTE COM HANDSHAKE IMPRIMANTA EXTERNA 2 TASTATURA EXTERNA PRINTEC EFT-POS PROTOCOL POS COD DE BARE/CARD KEYBRD/BARCODE/CARD EXT XLATED KEYBOARD ECRAN EXT PRINCIPAL INTERFATA CANTAR IMPRIMANTA EXTERNA 1 18 IMPRIMANTA EXTERNA 3 GARANTI BANK EFT-POS OCTALK TO PC DATE DIN/LA AUX TCP DATE DIN/LA HTTP TEST(LOOPBACK)

19 Caracterele Preamble si Postamble sunt primul si, repsectiv, ultimul caracter trimise din echipamentul periferic conectat, catre casa de marcat: Functie SUS CRESC DESCR BACKSPACE AVANS HARTIE JOS OK Nr. Caracter NIVEL ZILNIC INSLITERA INS SIMBOL Functie : Nr. Caracter < INTEROGAR A B C INSCIFRA FUNCTIONS IESIRE D E F SPATIU " # % G H I J K ( ) * +, L M N O P / Q R S T U V W X Y Functie Z RADIO CLIENT SERTAR CUI& DETALII Nr. Caracter INCONT LISTA COD PLU 105 REPETA 106 CASIER 107 CITESTE 108 CANTAR MODIFICATOR 109 STOC 110 ANULARETOTAL 111 A BON PLATA 112 SUBTOTAL 115 DATA/ORA 116 ANULARE 118 ANULARE 119 ANTERIOARA CANTITATE 120 COMENTARIU 121 PRET 122 LATIME DUBLA 123 INALTIMEDUBL 124 A LATIME NRM 125 STERGERE 127 Ș 170 Â 194 Ă 195 Î 206 Ț 222 REDUCERE% 113, 49, 109 REDUCER 113, 50, 109 VALORICA

20 Pentru a salva temporar modificarile facute se apasa butonul PASTREAZA MODIFICARI iar pentru salvarea permanenta se apasa butonul SALVEAZA MODIFICARI IN XML. Setarea Parametrilor de Retea Pentru a seta parametri de retea trebuie accesata pagina PARAMETRII PROGRAM din MENIU PRINCIPAL si apoi pagina PARAMETRII RETEA. 20

21 Casa de marcat este setata sa primeasca IP-ul automata prin DHCP. Pentru a seta un IP fix se apasa sageata pe campul FOLOSESTE DHCP, se alege optiunea NU si se apasa butonul PASTREAZA MODIFICARI. Pagina se reincarca automat si campurile ADRESA IP, GATEWAY, SUBNET MASK, DNS PRINCIPAL si DNS SECUNDAR se activeaza pentru editare. Se modifica parametri in functie de necesitati. Se apasa butonul SALVEAZA MODIFICARI IN XML pentru a salva modificari permanent. Accesam casa folosind IP-ul nou setat si apasam inca o data butonul SALVEAZA MODIFICARI IN XML, pe pagina PARAMETRI RETEA. 21

22 Setarea Parametrilor de Pentru a activa functie de transmisie automata datelor prin trebuie accesata pagina PARAMETRII RETEA. La campul TRIMITERE se alege optiunea ETHERNET TCP CONN pentru a activa -uri. La campul CREARE FISIER se alege continutul (fisiere atasate). Se completeaza date in campurile DESTINATAR , CC si BCC. La campul SERVER SMTP se completeaza adressa server-ului dorit si in campurile NUME UTILIZATOR si PAROLA datele ului care trimite fisierele. Atentie! Numele de utilizator si parola trebuie sa 22

23 fie setate cu litere majuscule. Pentru a salva modificarile permanent se apasa butonul SALVEAZA MODIFICARI IN XML. 23

24 6) GESTIONAREA BAZELOR DE DATE Pentru a gestiona bazele de date salvate in memoria casei de marcat trebuie accesata pagina PARAMETRII PROGRAM din MENIU PRINCIPAL. 24

25 Produse (PLU) Pentru a adauga, modifica sau sterge produse din casa trebuie accesat pagina PLU-ri(Articole) Adaugare produs Pentru a adauga un produs se introduce in campul COD NOU,codul produsului sau Cod de Bare si se apasa ENTER pentru confirmare de pe tastatura calculatorului. In campul COD apare noul cod setat. In continuare se seteaza parametrii produsului (descriere, pret, u.m, stoc etc) in functie de necesitati. La sfarsitul programari fiecarui produs se apasa butonul SALVEAZA MODIFICARI IN XML pe care il gasim in subsolul paginii. 25

26 Pentru a adauga o lista de produse dintr-un fisier XML sau EXCEL se acceseaza casa de marcat prin FTP (username: admin, parola: 4321). Din folderul DB_DFLT se copiaza fisierul PLU.XML pe calculator Se deschide fisierul PLU.XML cu applicatia Microsoft Excel ca un tabel XML 26

27 Se sterg primele 9 si ultimele 2 coloane. Se completeaza tabelul in functie de necesitati si se salveaza ca un fiser XML (Save as -> XML). Atentie! Denumirea fisierului trebuie sa fie PLU.XML Inainte de a importa noua lista trebuie mai intai sterse toate produse existente. (pag. 15) Pentru a importa noua lista de produse in casa de marcat se aceseaza pagina DEZVOLTATORI din MENIU PRINCIPAL si acolo pagina OPERATII FISIERE. 27

28 Se apasa butonul Choose File din dreptul ALEGE FISIER XLM si se selecteaza fisierul PLU.XML modificat. Langa butonul Choose File trebuie sa apara PLU.XML in loc de No file chosen. Se apasa butonul INCARCA SI EXECUTA FISIER XML. Modificare produs Pentru a modifica un produs se introduce in campul COD,codul produsului si se apasa ENTER pentru confirmare pe tastatura calculatorului. In campul COD apare codul dorit si se incarca detaliile produsului ales. In continuare se modifica parametrii produsului (descriere, pret, u.m, stoc etc) in functie de necesitati. La sfarsitul programari fiecarui produs se apasa butonul SALVEAZA MODIFICARI IN XML pe care il gasim in subsolul paginii. Stergere produs Pentru a sterge un produs se introduce in campul COD, codul produsului si se apasa ENTER pentru confirmare de pe tastatura calculatorului. In campul COD apare codul dorit si se incarca detaliile produsului ales. In continuare se apasa 28

29 butonul STERGE pe care il gasim sub campul COD. La sfarsitul se apasa butonul SALVEAZA MODIFICARI IN XML pe care il gasim in subsolul paginii. Pentru a sterge toate produse din casa de marcat se apasa butonul STERGE TOT pe care il gasim sub campul COD. Plati Pentru a adauga, modifica sau sterge tipuri de plata din casa trebuie sa accesati pagina Plati.. Adaugare Tip Plata Pentru a adauga un tip de plata nou se introduce in campul COD NOU, codul tipului de plata si se apasa butonul COPIAZA. In campul COD apare noul cod setat. In continuare se seteaza parametrii tipului de plata (descriere, tip, grup etc) in functie de necesitati. La sfarsitul programarii se apasa butonul SALVEAZA MODIFICARI IN XML,pe care il gasim in subsolul paginii. 29

30 Modificare Tip Plata Pentru a modifica un tip de plata se introduce in campul COD,codul tipului de plata si se apasa butonul CAUTA. In campul COD apare codul dorit si se incarca detaliile tipului de plata ales. In continuare se modifica parametrii tipului de plata (descriere, tip, grup etc) in functie de necesitati. La sfarsitul programarii se apasa butonul SALVEAZA MODIFICARI IN XML, pe care il gasim in subsolul paginii. Stergere Tip Plata Pentru a sterge un tip de plata se introduce in campul COD,codul tipului de plata si se apasa CAUTA. In campul COD apare codul dorit si se incarca detaliile tipului de plata ales. In continuare se apasa butonul STERGE,pe care il gasim sub campul COD. La sfarsitul se apasa butonul SALVEAZA MODIFICARI IN XML, pe care il gasim in subsolul paginii. Pentru a sterge toate tipuri de plata din casa de marcat se apasa butonul STERGE TOT, pe care il gasim sub campul COD. 30

31 Casieri Pentru a adauga, modifica sau sterge casieri din casa trebuie accesata pagina Casieri. Adaugare Casier Pentru a adauga un casier nou se introduce in campul COD NOU,codul casierului si se apasa butonul COPIAZA. In campul COD apare noul cod setat. In continuare se seteaza detaliile si drepturile casierului in functie de necesitati. La sfarsitul programarii se apasa butonul SALVEAZA MODIFICARI IN XML, pe care il gasim in subsolul paginii. Modificare Casier 31

32 Pentru a modifica un casier se introduce in campul COD,codul casierului si se apasa butonul CAUTA. In campul COD apare codul dorit si se incarca detaliile casierului ales. In continuare se modifica detaliile si drepturile casierului in functie de necesitati. La sfarsitul programari se apasa butonul SALVEAZA MODIFICARI IN XML,pe care il gasim in subsolul paginii. Stergere Casier Pentru a sterge un casier se introduce in campul COD, codul casierului si se apasa CAUTA. In campul COD apare codul dorit si se incarca detaliile casierului ales. In continuare se apasa butonul STERGE,pe care il gasim sub campul COD. La sfarsitul se apasa butonul SALVEAZA MODIFICARI IN XML, pe care il gasim in subsolul paginii. Pentru a sterge toti casierii din casa de marcat se apasa butonul STERGE TOT, pe care il gasim sub campul COD. 32

33 Clienti Pentru a adauga, modifica sau sterge clienti din casa trebuie accesata pagina Clienti. Adaugare Client Pentru a adauga un client nou se introduce in campul COD NOU,codul clientului si se apasa butonul COPIAZA. In campul COD apare noul cod setat. In continuare se seteaza detaliile si parametrii clientului in functie de necesitati. La sfarsitul programarii se apasa butonul SALVEAZA MODIFICARI IN XML, pe care il gasim in subsolul paginii. Modificare Client 33

34 Pentru a modifica un client se introduce in campul COD, codul clientului si se apasa butonul CAUTA. In campul COD apare codul dorit si se incarca detaliile clientului ales. In continuare se modifica detalii si parametrii clientului in functie de necesitati. La sfarsitul programarii se apasa butonul SALVEAZA MODIFICARI IN XML, pe care il gasim in subsolul paginii. Stergere Client Pentru a sterge un client se introduce in campul COD, codul clientului si se apasa CAUTA. In campul COD apare codul dorit si se incarca detaliile clientului ales. In continuare se apasa butonul STERGE,pe care il gasim sub campul COD. La sfarsitul se apasa butonul SALVEAZA MODIFICARI IN XML, pe care il gasim in subsolul paginii. Pentru a sterge toti clientii din casa de marcat se apasa butonul STERGE TOT, pe care il gasim sub campul COD. 34

35 TVA Pentru a modifica cote de TVA din casa trebuie accesata pagina Cote TVA. Se modifica cota fiecarei categorii de TVA in functie de necesitati. La sfarsitul programarii se merge la campul ALEGE OPTIUNEA si se alege optiunea dorita : PASTREAZA MODIFICARILE Se pastreaza temporar modificarile pana la inchiderea casei de marcat. (Optiunea prestabilita) REINCARCA EXISTENTE Se reincarca cote initiale (19%, 9%, 5%) SALVEAZA IN MEMORIA FISCALA Se salveaza permanent modificarile in memoria fiscala. Atentie! Casa are o limita de 49 de schimbari de TVA. La sfarsitul programarii se apasa butonul CONFIRMA OPTIUNEA,pe care il gasim in subsolul paginii. Alte Taxe 35

36 Pentru a adauga, modifica sau sterge taxe din casa trebuie accesata pagina Alte Taxe. Adaugare Taxa Pentru a adauga o taxa noua se introduce in campul COD NOU, codul taxei si se apasa butonul COPIAZA. In campul COD apare noul cod setat. In continuare se seteaza parametrii taxei in functie de necesitati. La sfarsitul programarii se apasa butonul SALVEAZA MODIFICARI IN XML,pe care il gasim in subsolul paginii. Modificare Taxa Pentru a modifica o taxa se introduce in campul COD, codul taxei si se apasa butonul CAUTA. In campul COD apare codul dorit si se incarca detaliile taxei alese. In continuare se modifica parametrii taxei in functie de necesitati. La 36

37 sfarsitul programarii se apasa butonul SALVEAZA MODIFICARI IN XML, pe care il gasim in subsolul paginii. Stergere Taxa Pentru a sterge o taxa se introduce in campul COD,codul taxei si se apasa CAUTA. In campul COD apare codul dorit si se incarca detaliile taxei alese. In continuare se apasa butonul STERGE, pe care il gasim sub campul COD. La sfarsitul se apasa butonul SALVEAZA MODIFICARI IN XML, pe care il gasim in subsolul paginii. Pentru a sterge toate taxe din casa de marcat se apasa butonul STERGE TOT, pe care il gasim sub campul COD. 37

38 Comentarii Pentru a adauga, modifica sau sterge comentarii din casa trebuie accesata pagina Comentarii (EXTD). Adaugare Comentariu Pentru a adauga un comentariu nou se introduce in campul COD NOU,codul comentariului si se apasa butonul COPIAZA. In campul COD apare noul cod setat. In continuare se seteaza detaliile comentariului in functie de necesitati. La sfarsitul programarii se apasa butonul SALVEAZA MODIFICARI IN XML, pe care il gasim in subsolul paginii. Modificare Comentariu 38

39 Pentru a modifica un comentariu se introduce in campul COD, codul comentariului si se apasa butonul CAUTA. In campul COD apare codul dorit si se incarca detaliile comentariului ales. In continuare se modifica detaliile comentariului in functie de necesitati. La sfarsitul programarii se apasa butonul SALVEAZA MODIFICARI IN XML, pe care il gasim in subsolul paginii. Stergere Comentariu Pentru a sterge un comentariu se introduce in campul COD,codul comentariului si se apasa CAUTA. In campul COD apare codul dorit si se incarca detaliile comentariului ales. In continuare se apasa butonul STERGE, pe care il gasim sub campul COD. La sfarsitul se apasa butonul SALVEAZA MODIFICARI IN XML,pe care il gasim in subsolul paginii. Pentru a sterge toate comentarii din casa de marcat se apasa butonul STERGE TOT, pe care il gasim sub campul COD. 39

40 Modificatori (Reduceri & Majorari) Pentru a adauga, modifica sau sterge modificatori (reduceri/majorari) din casa trebuie acesata pagina Reduceri/Majorari. Adaugare Modificator Pentru a adauga un modificator nou se introduce in campul COD NOU, codul modificatorului si se apasa butonul COPIAZA. In campul COD apare noul cod setat. In continuare se seteaza parametrii modificatorului in functie de necesitati. La sfarsitul programari se apasa butonul SALVEAZA MODIFICARI IN XML, pe care il gasim in subsolul paginii. Rectificare Modificator 40

41 Pentru a rectifica un modificator se introduce in campul COD,codul modificatorului si se apasa butonul CAUTA. In campul COD apare codul dorit si se incarca detaliile modificatorului ales. In continuare se modifica parametrii in functie de necesitati. La sfarsitul programarii se apasa butonul SALVEAZA MODIFICARI IN XML,pe care il gasim in subsolul paginii. Stergere Modificator Pentru a sterge un modificator se introduce in campul COD,codul modificatorului si se apasa CAUTA. In campul COD apare codul dorit si se incarca detaliile modificatorului ales. In continuare se apasa butonul STERGE pe care il gasim sub campul COD. La sfarsitul se apasa butonul SALVEAZA MODIFICARI IN XML pe care il gasim in subsolul paginii. Pentru a sterge toti modificatorii din casa de marcat se apasa butonul STERGE TOT, pe care il gasim sub campul COD. 41

42 Grupe Pentru a adauga, modifica sau sterge grupe din casa trebuie accesata pagina Grupe. Adaugare Grupe Pentru a adauga o grupa nou trebuie mai intai selectat tipul grupei dorite din campul SELECTEAZA TIPUL GRUPEI. Se introduce in campul COD NOU, codul grupei si se apasa butonul COPIAZA. In campul COD apare noul cod setat. In continuare se seteaza descrierea grupei in functie de necesitati. La sfarsitul programarii se apasa butonul SALVEAZA MODIFICARI IN XML, pe care il gasim in subsolul paginii. 42

43 Modificare Grupe Pentru a modifica o grupa se selecteaza tipul grupei dorite din campul SELECTEAZA TIPUL GRUPEI si apoi se introduce in campul COD,codul grupei si se apasa butonul CAUTA. In campul COD apare codul dorit si se incarca detaliile grupei ales. In continuare se modifica descrierea grupei in functie de necesitati. La sfarsitul programari se apasa butonul SALVEAZA MODIFICARI IN XML,pe care il gasim in subsolul paginii. Stergere Grupe Pentru a sterge o grupa se selecteaza tipul grupei dorite din campul SELECTEAZA TIPUL GRUPEI si apoi se introduce in campul COD,codul grupei si se apasa butonul CAUTA. In campul COD apare codul dorit si se incarca detaliile grupei alese. In continuare se apasa butonul STERGE pe care il gasim sub campul COD. La sfarsit se apasa butonul SALVEAZA MODIFICARI IN XML, pe care il gasim in subsolul paginii. Pentru a sterge toate grupele din casa de marcat se selecteaza tipul grupei dorite din campul SELECTEAZA TIPUL GRUPEI si apoi se apasa butonul STERGE TOT,pe care il gasim sub campul COD. 43

44 Antet, Subsol & Grafice Bon Pentru a modifica antetul, subsolul si fiserul grafic bonului trebuie accesata pagina Antet & Subsol Bon. Antet & Subsol Antetul si subsolul bon contin 6 linii editabile. In campurile Linia 1-6 : se modifica descrierea antetului sau subsolului in functie de necesitati si se apasa buton SALVEAZA ANTET, respectiv SALVEAZA SUBSOL, pentru a salva temporar modificarile. Inainte de a salva permanent modificarile este indicata printarea unui bon de test apasand butonul TEST IMPRIMARE. Pentru a salva Antet/Subsol permanent se apasa butonul SALVEAZA ANTET & SUBSOL IN XML. Fisier Grafic 44

45 Casa de marcat suporta fisiere BMP, rezolutia 300x300 (max), bit depth 1. Pentru a incarca un fisier BMP se apasa butonul CHOOSE FILE si se alege din calculator fisier-ul dorit. Langa buton,in loc de No file chosen trebuie sa apara numele fisier-ului. Se modifica parametrii fisierului grafic (pozitionarea, inaltime, aliniere, culori, marime) in functie de necesitati. Se apasa butonul INCARCA FISIER GRAFIC pentru a salva temporar fisierul grafic. Inainte de a salva permanent fisierul este indicata printarea unui bon de test, apasand butonul TEST IMPRIMARE. Pentru a salva fisierul permanent se apasa butonul SALVEAZA FISIER GRAFIC IN XML. 45

46 Incarcarea si Salvarea Fisierelor XML Pentru a incarca si a salva fisiere XML continand baze de date (PLU, clienti, casieri, tipuri de plata, ) trebuie accesata pagina Salvare si Incarcare XML. Salvare Pentru a salva baze de date in format XML trebuie selectata baza de date dorita din campul ALEGE BAZA DE DATE. La campul DISPOZITIV DE STOCARE se alege destinatia fisierului (Memoria interna a casei de marcat, card SD extern sau Drive USB extern). In cazul in care este selectata memoria interna a casei de marcat trebuie specificat folder-ul dorit din campul ALEGE FOLDER. Este indicata alegerea unuia dintre sub-foldere (Config_1-5). Pentru a salva fisierele se apasa butonul SAVE XML. Incarcare 46

47 Pentru a incarca baze de date in format XML trebuie selectata baza de date dorita din campul ALEGE BAZA DE DATE. La campul DISPOZITIV DE STOCARE se alege locatia fisierului (Memoria interna a casei de marcat, card SD extern sau Drive USB extern). In cazul in care este selectata memoria interna a casei de marcat, trebuie specificat folder-ul care contine fisierul dorit din campul ALEGE FOLDER. La campul OPTIUNI se alege : daca sa se includa sau nu grupele, daca sa se inlocuiasca fisierele bazei de date sau sa se adauge date la cele existente, daca se permite stergerea sau daca se sterg fortat fisierele existente in memoria casei de marcat. Pentru a incarca fisierele se apasa butonul INCARCA XML. 47

48 MOD VANZARE Din Pagina Principala puteti sa accesati Tastatura Virtuala apasand butonul din partea stanga. Display-ul virtual prezinta diverse informatii despre tranzactia in desfasurare, produse, etc. 48

49 LEGENDA & OPERATIUNI DE VANZARE Tastatura numerica codurilor de produse, sumelor etc. folosita pentru introducerea Butonul marcat. folosit pentru a reveni la meniul principal al casei de Butonul alfabetica. folosit pentru comutarea intre tastatura numerica si cea Butonul indicata. folosit pentru interoga cantarul pentru a citi valoarea Butonul anuleaza complet un bon deschis. 49

50 Butonul anuleaza una din vanzarile anterioare. Dupa apasarea lui, apare lista cu produse deja existente pe bon. Cu butoanele SUS si JOS parcurgem lista pana la produsul dorit si apasam tasta OK pentru confirmare. Butonul anuleaza ultimul produs de pe bon. Butonul folosit la afisarea subtotalului. Dupa prima apasare, subtotalul va aparea pe display-ul casei de marcat, la a 2-a apasare acesta va fi imprimat pe bon. Pentru revenire la meniul de vanzare se apasa tasta STERGERE Butonul folosit pentru emiterea raportului Z. Inainte de a emite raportul Z este recomandat sa inlocuiti rola de hartie pentru a nu se termina hartia in timpul emiterii raportului. Daca totusi se intampla sa se termine hartia, pe display-ul casei de marcat va aparea mesajul VERIFICATI HARTIA DIN IMPRIMANTA, dupa inlocuirea hartiei, apasam tasta STERGERE pentru a continua imprimarea raportului. Daca hartia se blocheaza din orice motiv in timpul emiterii raportului, apasand tasta STERGERE anulam procesul de emitere a raportului si putem sa il printam ulterior. Butonul folosit pentru emiterea raportului X Butonul si folosite pentru a reduce sau a creste valoarea cu o zecimala (de exemplu cod produs) Butoanele si folosite pentru navigarea intr-o lista, de exemplu lista de casieri, lista tranzactiilor efectuate pe un bon, lista codurilor de produse, etc. 50

51 Butonul folosit pentru a verifica pretul unui produs. Dupa apasarea lui, pe display-ul casei apare mesajul INTREBARE, acum putem apasa butonul COD PLU dupa care introducem codul de produs sau parcurgem lista de produse cu tastele SUS si JOS pana la produsul dorit, dupa care apasam tastsa OK pentru selectare produs si inca o data OK pentru confirmarea intrebarii. Pe linia 1 a ecranului va aparea denumirea produsului si pe linia 2, pretul produsului, de exemplu: Butonul folosit pentru a repeta ultima tranzactie facuta pe bon. De exemplu, daca un client a cumparat 4 covrigi cu susan si mai vrea inca 4, se poate folosi acest buton. Butonul afiseaza lista de preturi, dupa apasarea lui, pe display apare lista de preturi pe care o parcurgem cu tastele SUS si JOS. Dupa ce ajungem la lista dorita, confirmam selectia cu tasta OK. De exemplu o Pizzerie are in fiecare joi reducere 30%. Casa de marcat permite ca orice produs sa aiba pana la 3 preturi, in ziua de joi, pizzeria va folosi lista cu preturi reduse, in celelalte zile va folosi lista normala. Butonul folosit pentru a importa produse in baza de date. Dupa apasarea lui, pe display-ul casei apare mesajul: STOC IMPORT. Introducem cantitatea pe care dorim sa o introducem in baza de date, de exemplu 9, apasam pe tasta 9 si pe butonul CANTITATE, pe display-ul casei va aparea mesajul S.IMPORT:9x dupa care selectam produsul, introducem codul de produs si apasam tasta COD PLU. Pe prima linie a display-ului va aparea denumirea produsului si pe a 2-a cantitatea. Pentru finalizare apasam tasta STOC. Un raport pe care sunt afisate produsele importate si stocul total va fi imprimat. 51

52 Butonul folosit pentru a selecta un cod de produs. Dupa introducerea codului de produs, apasam tasta PLU CODE si produsul va fi selectat. Butonul folosit pentru a selecta cantitatea. Pentru a vinde 7 produse, apasam tasta 7 apoi butonul CANTITATE dupa care introducem codul de produs cu ajutorul butonului PLU CODE. Butonul folosit pentru comercializarea unui produs la alt pret decat cel prestabilit, de exemplu un tort personalizat. Dupa introducerea pretului produsului apasam tasta PRET, pe display va aparea pretul introdus, dupa care introducem codul produsului si apasam tasta COD PLU Butonul folosit pentru a sterge orice se afla pe display-ul casei de marcat, de exemplu o tranzactie neincheiata, un mesaj informativ, introducerea unei sume sau cod de produs gresite. Butonul folosit pentru a reveni si a naviga in meniul principal. Butonul folosit pentru avansul rolei de hartie linie cu linie. Butonul folosit pentru aplicarea unei reduceri valorice pentru o vanzare, de exemplu daca avem o vanzare de 122 de RON si vrem sa oferim discount de 22 de RON, scriem valoarea cu ajutorul tastaturii numerice si apasam pe butonul REDUCERE VALORICA. Pe prima linie a display-ului casei de marcat va aparea mesajul REDUCERE SUMA si pe a 2-a linie valoarea discountului. Pentru aplicarea unei reduceri la toata valoarea bonului (de exemplu daca avem 10 produse pe un bon si vrem o reducere de 22 pentru toata valoarea) apasam butonul SUBTOTAL de 2 ori, prima data pentru a afisa subtotalul pe display iar a 2-a oara pentru a tipari subtotalul pe bon apoi scriem valoarea cu ajutorul tastaturii numerice urmata de tasta REDUCERE VALORICA. 52

53 Pe bon va fi imprimat mesajul REDUCERE SUMA si valoarea sumei discountului Butonul folosit pentru aplicarea unei reduceri procentuale pentru o vanzare, de exemplu daca avem o vanzare de 150 de RON si vrem sa oferim discount de 15%, scriem valoarea cu ajutorul tastaturii numerice si apasam pe butonul REDUCERE %. Pe prima linie a display-ului va aparea mesajul REDUCERE PROCENTUALA iar pe a 2-a linie valoarea discountului in RON. Pentru aplicarea unei reduceri la toata valoarea bonului (de exemplu daca avem 10 produse pe un bon si vrem o reducere de 15% pentru toata valoarea) apasam butonul SUBTOTAL de 2 ori, prima data pentru a afisa subtotalul pe display iar a 2-a oara pentru al tipari subtotalul pe bon apoi scriem valoarea procentuala cu ajutorul tastaturii numerice urmata de tasta REDUCERE%. *Pentru reducerile de 0,1% suma trebuie sa fie mai mare de 10 RON pentru ca reducerea sa fie de cel putin 1 ban *Pentru reducerile de 0,01% suma trebuie sa fie mai mare de 100 de RON pentru ca reducerea sa fie de cel putin 1 ban Daca nu sunt indeplinite aceste conditii, casa de marcat va afisa pe display urmatorul mesaj: SUMA REZULTATA ESTE 0 pentru ca reducerea va fi mai mica de 1 ban. Pe bon va aparea valoarea procentuala a discountului si suma redusa. 53

54 Butonul sau de majorare. folosit pentru a modifica procentul sau valoarea de reducere De exemplu avem o pizzerie cu 2 mese inchiriate pentru un eveniment. La sfarsit, dupa discutiile purtate in prealabil cu clientul, se poate adauga o valoare sau un procent din consumatie ca si chirie pentru cele 2 mese. Sa zicem ca, clientul a avut consumatie in valoare de ron, la sfarsit se poate adauga o majorare de 20% care inseamna chiria pentru mese. Pentru a efectua o majorare valorica, introducem suma dorita si apasam tasta PRET si apoi tastam 4 (cod de modificator) si apasam tasta MODIFICATOR Pentru a efectua o majorare procentuala, introducem numar de procent dorit si apasam tasta CANTITATE si apoi tastam 3 (cod de modificator) si apasam tasta MODIFICATOR Butonul folosit pentru a adauga comentarii pe bon. Dupa apasarea lui, pe casa de marcat apare mesajul COMENTARIU LIBER, apasam tasta OK pentru confirmare. Pe display-ul casei apare mesajul COMENTARIU:, apasam tasta SHIFT, introducem comentariul dorit apoi apasam tasta OK. Pe bon va aparea CM: urmat de comentariu. Butonul folosit pentru a introduce si a scoate bani din sertar, dupa apasarea lui, pe display-ul casei apare mesajul: Introducem suma pe care o punem in sertar, de exemplu 100 de RON, dupa introducerea sumei apasam butonul CASH iar pe display-ul casei de marcat va aparea mesajul: 54

55 Pentru inchiderea operatiunii, apasam butonul Pe display va aparea mesajul:. Casa va emite un raport cu suma introdusa in sertar: Pentru a scoate bani din sertar, apasam de 2 ori butonul ul casei va aparea mesajul. Pe display- Introducem suma pe care o luam din sertar, de exemplu 100 de RON, dupa introducerea sumei apasam butonul CASH iar pe display-ul casei de marcat va aparea mesajul: 55

56 Pentru inchiderea operatiunii, apasam butonul Pe display va aparea mesajul:. Casa va emite un raport cu suma scoasa din sertar: Butonul este active doar in meniul de vanzare. Este folosit la alegerea casierului. Dupa apasarea lui se poate parcurge lista de casieri cu tastele SUS si JOS. Se apasa butonul ok pentru selectare casier, un mesaj informativ va fi afisat pe ecran, pe linia 1 CASIER ALES: si pe linia 2 numele casierului. Apasam OK pentru confirmare. Butonul folosit la alegerea unui client. In baza de date se pot salva datelor clientilor fidelli pentru a putea oferi discount-uri de loialitate sau carduri de fidelitate. Dupa apasarea butonului CLIENT lista cu client va fi afisata pe display. Cu butoanele SUS si JOS parcurgem lista pana la clientul dorit apoi apasam tasta OK pentru confirmare. 56

57 Butonul folosit la introducerea de CUI Client. Scriem CUI-ul clientului cu ajutorul tastelor numerice apoi apasam tasta CUI & DETALII. Pe display-ul casei de marcat va aparea mesajul CUI TEMPORAR si CUI-ul clientului. Apasam tasta OK pentru confirmare si CUI-ul clientului va fi afisat la sfarsitul bonului. Daca cui-ul trebuie FARA RO atunci tastam numarul cui. Ex. Pentru cui tastam ( ) si apoi apasam tasta CUI & DETALII Butonul folosit la afisarea datei si orei. Dupa apasarea lui, pe display-ul casei de marcat apare data si ora. Pentru a reveni la ecranul de vanzare apasam tasta OK. Butonul va deschide. folosit la deschiderea sertarului. Dupa apasare sertarul se folosit la pornirea si oprirea radioului. Pentru a seta un post Butonul de radio (prin internet), mergem la meniul principal, apasam pe butonul PARAMETRII PROGRAM, mergem la meniul PARAMETRII RETEA si introducem setarile radioului respective (numele hostului, portul etc.). Butonul folosit la alegerea tipului de plata. Dupa apasarea lui, lista cu modalitati de plata va aparea pe display, parcurgem lista cu tastele SUS si JOS dupa care selectam optiunea dorita cu tasta OK. Pentru tipuri de plata «TICHET..» si «VOUCHER» trebuie mai intai specificata numar tichetelor cu ajutorul tastelor numerice + tasta CANTITATE. Pentru plata directa, fara a naviga prin lista modalitatilor de plata, in partea dreapta avem cateva modalitati de plata predefinite. 57

58 Pentru plata prin mai multe metode, de exemplu avem un bon cu un subtotal de 1050 RON si clientul vrea sa plateasca 550 cash si 500 cu cardul, apasam tasta subtotal, pe display-ul casei va aparea mesajul: Scriem sum ape care clientul vrea sa o plateasca cash, in exemplul nostru 500, apasam butonul CASH, pe display va aparea mesajul: Pe bon va fi imprimata modalitatea de plata alaturi de suma achitata 58

59 Daca, clientul doreste 3 sau mai multe modalitati de plata, se introduce suma urmata de metoda de plata, daca se doreste plata restului sumei cu o singura modalitate, apasam pe butonul corespunzator modalitatii dorite si bonul se va inchide automat. In exemplul nostru, restul de 550 de lei vor fi platiti cu credit, prin urmare apasam butonul CREDIT, bonul va fi inchis si pe bon va aparea: ALEGERE CASIER Activ NUMAI in MOD VANZARE Daca nu alegem casierul vanzarea se va face pe casierul deja introdus. Apasa tasta. Pe afisaj apare nume si cod casier. Daca exista cod pin (format din 4 caractere numerice), acesta va fi cerut dupa apasarea tastei. Dupa tastarea codului PIN se apasa. Daca pinul este gresit va fi afisat mesajul Parola Gresita. In cazul in care codul casierului a fost tastat gresit atunci casa va trece in regimul CASA INCHISA 59

60 ALEGERE CLIENT Activ NUMAI in MOD VANZARE Apasa tasta. Pe dispay-ul virtual apare numele si codul. Trecerea de la un client la altul se face prin apasarea tastelor Validarea casierului ales se face apasand tasta CUI CLIENT si. de 2 ori. Inainte de inceperea bonului sau oricand in timpul bonului se poate introduce un CUI temporar. Inaintea inceperii bonului puteti alege un client existent in baza de date. Cu tastele numerice se introduce CUI-ul (nu se tine cont de delimitator unitati sau zecimale) Apasati tasta. Pe display apare mesajul: Pe linia 1 CUI TEMPORAR Pe linia 2 numarul introdus Apasati Incepeti sau continuati vanzarea ATENTIE! Daca cui-ul trebuie FARA RO atunci tastam numarul cui. Ex. Pentru cui tastam ( ) si apoi apasam tasta CUI & DETALII VANZARE PRODUS Produse fara pret programat Tastati pretul produsului folosind tastele numerice si dupa apasati tasta. 60

61 Tastati cantitatea folosind tastele numerice si dupa apasati tasta Alegeti departamentul dorit PLU1-PLU5 sau. si cu si, alegeti departamentul) Alegeti tipul de plata dorit Apasati tasta si alegeti plata dorita cu tastele cu si. Sau apasati tasta predefinita de plata (VISA sau CASH) Produse cu pret programat Tastati cantitatea Apasati tasta PLU care are pretul predefinit sau tastati codul produsului su apoi apasati tasta. Alegeti tipul de plata dorit ALEGERE TIP PLATA Plata printr-o singura metoda Pentru tip de plata Card apasati tasta predefinita VISA. Pentru tip de plata numerar apasati tasta predefinita CASH. Pentru alt tip de plata apasati tasta, iar cu tastele cu alegeti metoda de plata dorita. 61 si

62 Dupa ce ati gasit metoda de plata dorita apasati tasta inchidere bon. pentru Plata prin mai multe metode Dupa tasta apasati tasta. Va fi afisata valoarea de plata. Folosind tastele numerice introduceti valoarea dorita de plata cu metoda 1. Alegeti metoda de plata apasand tasta dorita. Introduceti valoarea dorita de plata cu metoda 2. Daca doriti ca restul sumei sa fie platit cu alta metoda apasati tasta de plata fara a mai introduce valoarea dorita sau alegeti metoda de plata cu tasta alegeti metoda dorita cu tastele cu Apasati tasta sau pentru a inchide bonul. 62.

63 MOD AEROPORT Pentru a seta casa in mod aeroport trebuie accesata pagina PARAMETRI SISTEM si inainnte de fiscalizare trecut la optiunea PENTRU AEROPORTURI pe valoare DA si MONEDA DE REFERINTA pe EUR. Se confirma alegerea cu butonul FISCALIZARE. Dupa aceasta trebuie accesata pagina CLIENTI si creat un client cu optiunea ESTE CLIENT EXPORT setat pe DA. Pentru a efectua o vanzare trebuie mai intai ales clientul setat cu optiunea de mai sus si inainte alegerii tipului de plata trebuie apasat si CURSA calatorului folosind butonul si setat NUME, DOCUMENT dupa fiecare input. 63

64 7) RAPOARTE Din interfata casei putem accesa meniu de rapoarte apasand butonul Rapoarte. 64

65 65

66 EMITEREA DE RAPOARTE ZILNICE Raport Z Pentru a emite raportul zilnic Z se apasa butonul EMITE RAPORT *Z* din meniul IMPRIMARE RAPORT Daca nu sunt bonuri emise, si trebuie scos un raport Z pentru operatiile tehnicianului, se apasa butonul EMITE RAPORT *Z* FARA ATENTIONARE. ATENTIE! Daca pe casa nu a fost scos raport Z de cel putin 3 zile, la pornirea casei, o sa apara mesajul urmator: Acest mesaj apare deoarece casa a sesizat ca nu ati scos Z in ultimele 3 zile si va indica sa verificati daca data si ora sunt corecte, pentru a fi siguri ca nu a fost o eroare de sistem. Pentru a sterge mesajul de atentionare, apasati, o sa apara sau DELETE sau Unde ZZ reprezinta numele zilei (LU, MA, MI,JO,VI,SA,DU) Z reprezinta ziua, L reprezinta luna, 20xx reprezinta anul, OO reprezinta ora si MM reprezinta minutul Daca data si ora sunt corecte, se apasa tasta confirmare si emiteti raportul Z. 66 sau ENTER sau pentru

67 Raport X Pentru a emite raportul zilnic X se apasa butonul EMITE RAPORT *X* din meniul IMPRIMARE RAPORT Raport zilnic bonuri Acest raport tipareste o copie a bonurilor din ziua actuala La campul PRIMUL Z se completeaza numarul Z-ului de inceput La campul ULTIMUL Z se completeaza numarul Z-ului de sfarsit La DISPOZITIVUL DE STOCARE/PRINTARE se selecteaza IMPRIMANTA INTERNA si se apasa pe buton EMITE RAPORT DIN JURNAL 67

68 EMITEREA DE RAPOARTE LUNARE Aceasta casa de marcat are 3 tipuri de rapoarte ale memoriei fiscale: RAPORT SUMAR Acest raport include totalul valorilor Z-urilor din perioada setata si arata asa: 68

69 RAPORT ZILNIC Z: Acesta este un raport detaliat care include suma valorilor dar si o copie a tuturor raporturilor Z din perioada setata continand doar suma din ziua respectiva si arata asa: 69

70 70

71 GRAND TOTAL Z: Acest raport este aproape identic cu raportul ZILNIC Z, acest raport cumuleaza valorile fiecarui raport Z din perioada setata (Z1+Z2+Z3+...etc.) Pentru a emite un raport lunar (De exemplu z-ul de sfarsit de luna ), mergem la RAPOARTE DIN MEMORIA FISCALA Se seteaza tipul raportului. Setam in urmatoarele 2 casete valoarea 0 pentru ca nu emitem raport in functie de NR.*Z* La DATA PORNIRE completam cu data de la care vrem sa inceapa raportul, de exemplu 01/05/2017 La DATA SFARSIT completam cu data la care vrem sa se termine raportul, de exemplu 30/05/2017 La DISPOZITIVUL DE STOCARE/PRINTARE se selecteaza IMPRIMANTA INTERNA si se apasa pe buton EMITE RAPORT DIN JURNAL Ultimul pas este apasarea pe butonului EMITE RAPORT MEMORIE FISCALA si raportul dorit va fi imprimat! 71