PENTRU TINE ȘI COPILUL TĂU Jocurile copilăriei 5 activități în aer liber Oferit de:
Sezonul cald a sosit, iar noi am pregătit o listă de jocuri perfecte pentru a petrece timpul alături de cei dragi! Echipa ScoalaIntuitext.ro, alături de specialiștii Intuitext în educație, îți aduc TOP 5 jocuri și activități în aer liber perfecte pentru copilul tău. Pentru că împărtășim aceeași dedicație pentru dezvoltarea micuțului tău ți-am pregătit acest mic ghid ca să îi asiguri o dezvoltare completă chiar și pe timpul vacanței! Citește paginile următoare și află ce jocuri îți propunem pentru dezvoltarea armonioasă a copilului tău! Despre ScoalaIntuitext.ro ScoalaIntuitext.ro este produsul educațional online special creat pentru copiii din clasele primare, ce are la bază conceptul de învățare prin joc. Am creat ScoalaIntuitext.ro din nevoia tot mai des exprimată de copii și părinți ca învățarea să se realizeze într-un mod mai plăcut și în acord cu dorințele și nevoile noilor generații de elevi ai erei digitale.
1. Baba Oarba Este un joc foarte bun pentru motivare care implică participarea copiilor la sesiunile de lucru cu părinții sau chiar învățătorii. De asemenea, îi învață să rețină numele colegilor de grupă sau de la locul de joacă. Vârsta jucătorilor: > 5 ani Numărul copiilor: > 3 jucători Obiective: își dezvoltă atenția, simțul auzului și orientare în spațiu. Materiale necesare: o eșarfă prin care nu se vede. Cum se joacă: Se delimitează un spațiu de joc din care copiii nu au voie să iasă. Cine depășește spațiul prestabilit devine automat Baba Oarba. Copiii se așază în cerc. Un copil este ales pentru a fi Baba Oarba și se poziționează în centrul cercului format de restul copiilor și este legat la ochi cu eșarfa. Restul copiilor se răspândesc în spațiul de joc, făcând puțin zgomot. Baba Oarba poate striga: Unde eşti, Radu?, iar copiii pot răspunde: În castelul dragonilor. Dacă reușește să atingă pe cineva și să spună numele celui atins, acel copil devine Baba Oarba și jocul se reia!
2. De-a v-ați ascunselea Jocul preferat al copiilor de pretutindeni, De-a v-ați ascunselea este îndrăgit chiar și de părinți și bunici. Regulile jocului sunt următoarele: un jucător trebuie să îi caute pe restul jucătorilor ascunși, fapt ce îi dezvoltă istețimea și rapiditatea în reacții. Vârsta jucătorilor: > 5 ani Numărul copiilor: > 3 jucători (cu cât mai mulți, cu atât mai bine) Cum se joacă: 1. Toți jucătorii se așază în cerc și se numără cine urmează să mijească. (a miji = a închide ochii și a număra până la un număr). Din oceanul Pacific/ A ieșit un pește mic/ Și pe coada lui scria/ Ieși afară dumneata. 2. Cine rămâne ultimul la numărătoare va fi cel care va miji (va închide ochii și va numără până la 10,20 sau oricât se pun jucătorii de acord). Se stabilește locul unde se mijește (un copac, un zid etc.)
3. Restul jucătorilor trebuie să fugă și să se ascundă cât mai bine, înainte să termine numărătoarea cel care mijește. 4. Când ajunge la sfârșitul numărătorii, cel care a mijit strigă tare: Cine nu e gata, îl iau cu lopata!, semnalând faptul că pleacă în căutarea celorlalți. 5. Misiunea celui care a mijit este să se plimbe și să îi găsească pe ceilalți (este de ajuns să îi vadă) și să fugă înapoi la locul de mijă să strige numele celui văzut. Dacă cel care a mijit nu se îndepărtează din locul de mijă, ceilalți strigă Plimbă ursul că ruginește lanțul! pentru a-i atrage atenția că trebuie să îi caute, nu să stea pe loc. 6. Jucătorii care s-au ascuns au misiunea de a sta departe de ochii celui care îi caută și să încerce să ajungă înaintea lui la locul de mijă. Cine ajunge înaintea celui care a mijit la locul de mijă, este salvat la tura următoare. 7. Tura se încheie atunci când toți cei care au stat ascunși fie au fost găsiți și scuipați, fie au ajuns la locul de mijă și au scuipat ei pe cel care a mijit. 8. Cel care va miji tura următoare este cel care a fost scuipat primul de cel care a mijit. 9. Ultimul scapă turma! înseamnă că, dacă ultimul jucător ascuns reușește să îl scuipe pe cel care îl caută, aceeași persoană va miji și tura următoare.
3. Șotron Șotron este o activitate prin care copiii își dezvoltă atenția, răbdarea și mobilitatea picioarelor. În plus, prin acest joc cei mici reușesc să se concentreze și învață să respecte reguli. Vârsta jucătorilor: >4 ani Numărul de jucători: >1 jucător (cu cât mai mulți, cu atât mai bine) Materiale necesare: cretă Cum se joacă: 1. Se trasează pe jos traseul de șotron. Acest lucru se face cu cretă pe asfalt. Traseul se poate desena cu câte căsuțe doresc jucătorii (ex: 7 căsuțe). jucătorilor la șotron. 2. Se alege ordinea 3. Jucătorul stă în fața căsuței cu nr. 1 și aruncă o pietricică în aceasta. Trebuie să sară într-un picior în prima căsuță, să se aplece să recupereze pietricica și să sară înapoi de unde a aruncat.
4. Jucătorul aruncă pietricica în următoarea căsuță (cu nr. 2). Sare într-un picior în căsuța 1, apoi în căsuța 2, se apleacă să recupereze pietricica și parcurge traseul înapoi la start, tot într-un picior. 5. Se continuă în același fel până se ajunge la ultima căsuța și înapoi. 6. Primul jucător care parcurge tot traseul fără greșeală, câștigă. Reguli: 1. Pietricica trebuie aruncată pe rând, în fiecare căsuță. 2. Jucătorul pierde rândul la aruncare atunci când: nu reușește să arunce pietricica în căsuța care trebuie; dacă atinge cu piciorul vreo linie sau sare afară din șotron; dacă își pierde echilibrul și pune ambele picioare jos. 3. Când pietricica se oprește pe linia căsuței în care trebuia să aterizeze, se repetă aruncarea. 4. Jucătorul poate trece la următoarea căsuță dacă a reușit să recupereze pietricica în mod corect, fără să-și piardă rândul la aruncare. 5. Când vine rândul unui jucător care a mai aruncat înainte, dar a pierdut rândul, acesta va continua de unde a rămas.
4. Țările Este o activitate foarte distractivă, pentru toate vârstele, ce dezvoltă foarte bine abilitățile de strategie și empatie. Totodată, dezvoltă atenția, precizia și viteza de reacție! Vârsta jucătorilor: >4 ani Numărul de jucători: >3 jucători (cu cât mai mulți, cu atât mai bine) Spațiul de joacă: afară, în parcuri, în fața blocului, în curtea școlii etc. Materiale necesare: cretă, minge Cum se joacă: 1. Fiecare jucător își alege o țară pentru care să joace. 2. Se trasează pe jos un cerc mare, în care să încapă toți jucătorii. Fiecare jucător primește o bucată din cerc în care scrie numele țării sale. 3. Fiecare jucător se poziționează la el în țară și se trage la sorți sau se alege jucătorul care începe jocul. 4. Jucătorul ia mingea și strigă: Să tragă mâța de coadă și șoarecele de urechi țara cu numele de și va spune numele unei țari, dintre cele participante la joc; după aceea, va arunca mingea în aer.
5. Jucătorul cu țara care a fost strigată trebuie să prindă mingea cât mai repede, să o aducă în cerc și să strige STOP. În acest timp, restul jucătorilor fug cât mai departe de el. 6. La STOP nu mai are voie nimeni să se miște. Jucătorul cu mingea alege un jucător pe care încearcă să îl nimerească cu mingea. Are voie să facă 3 pași în direcția lui. 7. Dacă reușește să îl atingă cu mingea, are dreptul să ia o bucată din țara celui atins. Dacă nu reușește, cel care nu a fost nimerit cu mingea va lua o bucată din țara celui care a aruncat după el. 8. Jocul se reia, iar cel care aruncă mingea în sus este jucătorul a cărui țară a fost strigată ultima oară. Dacă acesta nu mai este în joc (toată țara lui a fost cucerită), mingea va fi aruncată de ultimul jucător. 10. Ultimul jucător rămas în joc, câștigă! 9. Un jucător iese atunci când toată țara lui inițială a fost cucerită.
5. Flori, fete și băieți Este o activitate care poate fi jucată înăuntru sau afară, fiind un foarte bun joc de cunoaștere. Vârsta jucătorilor: >4 ani Numărul de jucători: >4 jucători Spațiul de joacă: afară, în parcuri, în fața blocului, în curtea școlii etc. Cum se joacă: 1. Se aleg 2 jucători care să înceapă jocul. Aceștia se vor îndepărta de restul jucătorilor și vor alege un număr de la 1 la 10. 2. Restul jucătorilor trebuie să ghicească, pe rând, numărul ales de cei 2 jucători. Cine ghicește numărul va trebui să aleagă una din cele 3 variante: flori, fete sau băieți. 3. Cei 2 jucători care au ales numărul trebuie să se îndepărteze din nou de grup și să își aleagă fiecare câte o floare sau un nume (în funcție de ce a ales cel care a ghicit numărul). 4. Sunt prezentate cele 2 variante jucătorului care a ghicit pentru a alege una dintre ele. 5. Jucătorul cu varianta aleasă rămâne în continuare să facă pereche cu cel care a ales. Celălalt va face parte din grupul care va încerca să ghicească numărul. 6. Se reia jocul. Scopul acestui joc este să alegi o variantă de nume sau floare care să fie aleasă de jucător.
De ce ScoalaIntuitext.ro? Produsul educațional online ScoalaIntuitext.ro îi ajută pe copiii din clasele I-IV să: înțeleagă noțiunile pe care nu le-au înțeles la ore; exerseze materia de la școală și să rezolve temele mai ușor; își antreneze memoria, atenția și răbdarea; își dezvolte istețimea, agerimea și creativitatea; se bucure de unul dintre cele mai educative jocuri online; își antreneze mintea cu sudoku și șah; învețe primele noțiuni de programare. În plus, ca părinte, vei avea zona ta specială, undetot ce face copilul în cadrul produsului de învățare ScoalaIntuitext.ro se transformă în rapoarte detaliate, astfelvei vedea performanța lui, punctajele obținute și activitățile preferate. Vă așteptăm online să descoperiți cât de frumoasă este aventura cunoașterii dacă învățăm cu produsele educaționale potrivite!