Unitatea: Școala Gimnazială Disciplina: Informatică și TIC Programa școlară aprobată cu OMEN nr.3393 din Profesor: prof. Clasa: a V-a A, B

Documente similare
GHERCĂ MAGDA CASA CORPULUI DIDACTIC BRĂILA PORTOFOLIU EVALUARE INFORMATICĂ ȘI TIC PENTRU GIMNAZIU CLASA A V-A Neamț SERIA 1 GRUPA 1 CURSANT: GHERCĂ G

CASA CORPULUI DIDACTIC BRAILA PROGRAM DE FORMARE INFORMATICA SI TIC PENTRU GIMNAZIU CLASA A V-A SERIA 1 GRUPA 2 CURSANT: TIMOFTI V. AFRODITA COLEGIUL

Fâciu N. Maria-Ema CASA CORPULUI DIDACTIC BRĂILA PROGRAM DE FORMARE INFORMATICĂ ȘI TIC PENTRU GIMNAZIU CLASA A V-A SERIA 1 GRUPA 2 CURSANT: Fâciu N. M

MergedFile

Chertif Ionuț - Andrei Prietenul meu, calculatorul CLASA a V - a, 1 ora pe săptămână ARGUMENT Transformările societăţii româneşti din ultimii ani, dez

PROGRAMA DE EXAMEN

COLEGIUL NAŢIONAL „AVRAM IANCU” CÎMPENI – JUD

Curs: Informatica si TIC pentru gimnaziu clasa a V-a PORTOFOLIU Formator: prof. Budai István Cursant: prof. Dr. Már Orsolya Judetul Covasna septembrie

MergedFile

PROIECT DIDACTIC DATE DE IDENTIFICARE Data: Școala : Școala Gimnazială Grigore Moisil Ploiești Clasa: a VI-a Profesor: Ilie Oana Magdalena Disciplina:

Coman Marinela Furnizor program formare acreditat: CCD BRĂILA Denumire program: INFORMATICĂ ŞI TIC PENTRU GIMNAZIU Clasa a V-a Categorie: 1; Tip de co

Investeşte în oameni Proiect cofinanţat din Fondul Social European prin Programul Operaţional Sectorial pentru Dezvoltarea Resurselor Umane

Curs de formare Informatică și TIC pentru clasa a V-a Portofoliu pentru evaluarea finală Tema: ELEMENTE DE INTERFAŢĂ ALE UNUI SISTEM DE OPERARE (DESKT

CASA CORPULUI DIDACTIC BRĂILA PORTOFOLIU EVALUARE INFORMATICĂ ȘI TIC PENTRU GIMNAZIU CLASA A V-A Neamț SERIA 1 GRUPA 1 CURSANT: ALTERESCU V. IULIA-CRI

Ghidul Autorului (titlul lucrării)

programă şcolară pentru clasa a 11a, liceu

LABORATOR 2

MINISTERUL EDUCAŢIEI NAŢIONALE.I DEPARTAMENTUL PENTRU PREGĂTIREA PERSONALULUI DIDACTIC FIȘA DISCIPLINEI 1. Date despre program 1.1. Instituția de învă

Proiect didactic

Microsoft Word - 6 FD_Informatica SGBD II CIG 2017.doc

PROIECTELE UNITĂȚILOR DE ÎNVĂȚARE Manuela Popescu Ștefan Pacearcă CLASA A IV-A Semestrul al II-lea GEOGRAFIE Matematică

FD Informatica

I. Partea introductivă Proiectul unității de învățare CONCEPTUL DE MATRICE ŞCOALA: Colegiul Național Petru Rareș Suceava CLASA: a XI a- matematică / a

FIŞA DISCIPLINEI

Microsoft Word - TST docx

FIŞA DISCIPLINEI

INFORMATICĂ ŞI MARKETING

Programe derulate în ediția a treia Junior IT Fun Factory *În cadrul Junior IT Fun Factory fiecare înscriere se face pentru un program individual în f

PowerPoint Presentation

09. Informatica 2 - MM 1

MD-2045, CHIŞINĂU, MD – 2004, bd

PROGRAMA DE EXAMEN

MergedFile

FISA DISCIPLINEI 1. Date despre program 1.1 Institutia de invatamint superior Universitatea Tehnica din Cluj-Napoca 1.2 Facultatea Electronică, Teleco

Facultatea de Științe Politice, Administrative și ale Comunicării Str. Traian Moșoiu nr. 71 Cluj-Napoca, RO Tel.: Fax:

Sisteme de calcul în timp real

A TANTÁRGY ADATLAPJA

FIŞA DISCIPLINEI

Advance CAD 2016 SP1 Acest document descrie îmbunătățirile pentru Advance CAD 2016 Service Pack 1. Notă: Advance CAD 2016 Service Pack 1 este compatib

COMUNICARE ÎN LIMBA ROMÂNĂ - clasa I, manual Editura Didactică şi Pedagogică (Olga Pîrîială, Mihaela Ada Radu, Rodica Chiran) PROIECTAREA UNITĂŢILOR D

..MINISTERUL EDUCAŢIEI NAȚIONALE ŞI CERCETARII STIINTIFICE UNIVERSITATEA DE VEST DIN TIMIȘOARA.I CENTRUL DE DEZVOLTARE ACADEMICĂ. FIŞA DISCIPLINEI (CO

PROIECT DIDACTIC Clasa a VII-a Informatică și TIC

FIŞA DISCIPLINEI

2 / 11

Școala: Clasa a V-a Nr. ore pe săptămână: 4 Profesor: MATEMATICĂ Clasa a V-a Aviz director PLANIFICARE CALENDARISTICĂ ORIENTATIVĂ Nr. crt. Unitatea de

Gestionarea I/E

Microsoft Word - matem_aplicate in Economie aa FD Bala.doc

Microsoft Word - TIC_tehnoredactare_12.doc

PROIECTUL UNITĂȚII DE ÎNVĂȚARE

Informatică aplicată TEST GRILA TEST GRILĂ - REZOLVAT 1.Structura de principiu a unui sistem de calcul contine urmatoarele componente principale: A. u

MINISTERUL EDUCAŢIEI, CERCETĂRII, TINERETULUI ŞI SPORTULUI CLASA PREGĂTITOARE Programa şcolară pentru disciplina TEHNOLOGII DE INFORMARE ŞI COMUNICARE

ANEXA nr

Proiect de tehnologie didactică

Microsoft Word - PLANIFICARE CLASA 2.doc

1. Operatii cu matrici 1 Cerinte: Sa se realizeze functii pentru operatii cu matrici patratice (de dimensiune maxima 10x10). Operatiile cerute sunt: A

Microsoft Word - L_TI_4_C2_Tehnici_de_Analiza_a_Imaginilor_Brad_Remus.doc

Microsoft Word - TST docx

Discipline aferente competenţelor Facultate: Facultatea de Electronică şi Telecomunicaţii Universitate: UNIVERSITATEA POLITEHNICA DIN TIMIȘOARA Domeni

Europass CV

Nr

Anexa nr. 2 FIŞA DISCIPLINEI 1. Date despre program 1.1 Instituţia de învăţământ superior UNIVERSITATEA DE VEST TIMISOARA 1.2 Facultatea FIZICA 1.3 De

Pentru documentele inițiate de dumneavoastră care necesită antetul cabinetului ministrului, vă rugăm să utilizați acest șablon, completat cu următoare

FIŞA DISCIPLINEI ARHITECTURA SISTEMELOR DE CALCUL 1. Date despre program 1.1 Instituţia de învăţământ superior Universitatea POLITEHNICA din Bucureşti

DISCIPLINA: Matematică și explorarea mediului, clasa a II-a PROIECTAREA UNITĂȚII DE ÎNVĂȚARE UNITATEA DE ÎNVĂŢARE: Universul. Planetele. Timpul.Banii

..MINISTERUL EDUCAŢIEI NAȚIONALE ŞI CERCETARII STIINTIFICE UNIVERSITATEA DE VEST DIN TIMIȘOARA.I CENTRUL DE DEZVOLTARE ACADEMICĂ. FIȘA DISCIPLINEI 1.

FIŞA DISCIPLINEI 1. Date despre program 1.1 Instituţia de învăţământ superior Universitatea de Vest din Timișoara 1.2 Facultatea Matematică și Informa

FIŞA DISCIPLINEI

PROIECT DIDACTIC LALEAUA ȘI ALTE PLANTE ÎNRUDITE CU EA Unitatea de învățământ: Profesor: Data: Clasa: Aria curriculară: Matematică și Ştiințe ale natu

Manual de utilizare a Sistemului Informațional al Institutului Național al Justiției (SI INJ) intranet.inj.md Ver.2 Manual de utilizare a Sistemului I

FIŞA UNITĂŢII DE CURS/MODULULUI MD-2004, CHIŞINĂU, BD. ȘTEFAN CEL MARE, 168, TEL: , TEHNOLOGII INFORMAŢIONALE APLICATE 1. Date

ANEXĂ

Concepte de bază ale Tehnologiei Informației

DATA: UNITATEA DE ÎNVĂŢĂMÂNT: Colegiul Naţional Ana Aslan Brăila CLASA: pregătitoare B CADRU DIDACTIC: prof. înv. primar CODREANU MAGDALENA

MergedFile

Microsoft Word - O problema cu bits.doc

Microsoft Word - planInvLicenta-ET doc.doc

Microsoft Word - 16Instrumente fin nerambursabile pentru sectorul public si privat

15. Logică matematică cu aplicații în informatică - MI 3

Microsoft Word - FD_AA_An2 Sem II_Cerc. de mk doc

DATA: UNITATEA: Grădiniţa Nr. 203 NIVEL: I GRUPA: Mică PROFESOR ÎNVĂȚĂMÂNT PREȘCOLAR: Iordache Georgeta, Tudor Cerasela Elena PROIECT DE

Testare manuala: situatia in care o persoana initiaza fiecare test, interactioneaza cu el si interpreteaza, analizeaza si raporteaza rezultatele. Test

Microsoft Word - proiect preambul.docx

Cursant prof. Constantin Vasilache PROIECT DE LECȚIE Clasa Data: Obiectul: Tehnologia Informației și a Comunicațiilor Nr. de ore: 1oră Tema lecţiei: A

Universitatea de Stat Alecu Russo din Bălți Facultatea de Științe Reale, Economice și ale Mediului Catedra de științe fizice și inginerești CURRICULUM

Microsoft Word - Curs1.docx

FIŞA DISCIPLINEI 1. Date despre program 1.1 Instituţia de învăţământ superior Universitatea Dunărea de Jos din Galaţi 1.2 Facultatea Economie şi Admin

..MINISTERUL EDUCAŢIEI NAȚIONALE ŞI CERCETARII STIINTIFICE UNIVERSITATEA DE VEST DIN TIMIȘOARA.I CENTRUL DE DEZVOLTARE ACADEMICĂ. FIȘA DISCIPLINEI 1.

Investeşte în oameni

FIŞA DISCIPLINEI 1. Date despre program 1.1 Instituţia de învăţământ superior Universitatea Alexandru Ioan Cuza din Iasi 1.2 Facultatea Facultatea de

Ghid de Referință Explicații sumare ale operațiunilor de rutină HL-L2312D HL-L2357DW HL-L2352DW HL-L2372DN HL-L2375DW Brother recomandă să păstrați ac

Microsoft Word - MK_An_I_Matematica_aplicata_in_economie.docx

Clasa: Clasa a III-a Disciplina: Educație civică Număr ore/săptămână: 1 Programa școlară: OMEN 5003/ Curs suport: Educație civică. Teorie și

Școala Gimnazială Ion Ghica Iași Prof. Răduianu Elena Alina An școlar PROIECT DE LECŢIE Unitatea școlară: Școala Gimnazială Ion Ghica Iași P

Microsoft Word - TST48.10.docx

Ministerul Educaţiei al Republicii Moldova Universitatea de Stat Alecu Russo din Bălţi Facultatea de Știinţe Reale, Economice și ale Mediului Catedra

Avizat Director, Avizat, Director CJRAE PROGRAM DE INTERVENŢIE PERSONALIZAT Numele şi prenumele elevului(ei):.. Data şi locul naşterii: Domiciliul: Şc

Ghid de utilizare Moodle Pentru cadre didactice

Transcriere:

Unitatea: Școala Gimnazială Disciplina: Informatică și TIC Programa școlară aprobată cu OMEN nr.3393 din 28.02.2017 Profesor: prof. Clasa: a V-a A, B Nr. ore= 34 ore Nr. ore/săpt= 1 oră 2017-2018

PLANIFICARE CALENDARISTICĂ Informatică și TIC UNITATEA DE ÎNVĂŢARE COMPETEN ŢE SPECIFICE CONŢINUTURI NUMĂR DE ORE ALOCATE SĂPTĂMÂNA OBSERVAŢII SISTEME DE CALCUL ȘI DE COMUNICAȚII 1.1 Prezentarea manualului de Informatică și TIC. 7 motive pentru a studia Informatica și TIC-ul. Momente principale în evoluția sistemelor de calcul Sisteme de calcul și de comunicații întâlnite în viața cotidiană Structura generală a unui sistem de calcul Rolul componentelor hardware ale unui sistem de calcul Dispozitive de intrare: exemple, rol, mod de utilizare Dispozitive de ieșire: exemple, rol, mod de utilizare Dispozitive de intrare-ieșire: exemple, rol, mod de utilizare Dispozitive de stocare a datelor: - exemple de dispozitive de stocare a datelor - unități de măsură pentru capacitatea de stocare (bit, byte, kilobyte, megabyte, gigabyte, terabyte, petabyte etc.) - comparație între dispozitivele de stocare în funcție de capacitate 9 P-I 7 R 1 E 1 S1-S9 Lecţii propuse: 1. Mesajul. Informația. Procesele informaționale. Date și dispozitive ce lucrează cu date 2. Dispozitive pentru lucrul cu date

SISTEME DE OPERARE. INTERNET 3. Structura generală a unui sistem de calcul. Părțile componente ale computerului personal staționar 4. Dispozitive de intrare a datelor 5. Dispozitive de stocare a datelor 6. Comparație între dispozitivele de stocare în funcție de capacitate. 7. Dispozitive de ieșire. Dispozitive de intrareieșire. Recapitulare Evaluare 1.1, 1.2, 1.3 Rolul unui sistem de operare Elemente de interfață ale unui sistem de operare Organizarea datelor pe suport extern Operații cu fișiere și directoare Servicii ale rețelei Internet Serviciul World Wide Web: - navigarea pe Internet; - căutarea informațiilor pe Internet utilizând motoare de căutare; - salvarea informațiilor de pe Internet Drepturi de autor Siguranța pe Internet 6 P-I 5 R 1/2 E 1/2 S10-S15 APLICAȚII DE EDITARE Lectii propuse: 1. Rolul unui sistem de operare. Elemente de interfață ale unui sistem de operare 2. Organizarea datelor pe suport extern. Operații cu fișiere și directoare. 3. Servicii ale rețelei Internet. 4. Serviciul World Wide Web (WWW) 5. Drepturi de autor. Siguranța pe Internet Recapitulare Evaluare 3.1 Rolul unui editor grafic Elemente de interfață specifice Crearea, deschiderea şi salvarea fişierelor 4 S16-S19

GRAFICĂ grafice Comenzi pentru selectare, copiere, mutare, ştergere Redimensionarea, trunchierea, rotaţia unei imagini Panoramare imagine Instrumente de desenare Utilizarea culorilor în prelucrarea imaginilor; crearea culorilor personalizate Stiluri de umplere Inserarea şi formatarea textului P-I 3 R 1/2 E 1/2 Lectii propuse: 1. Rolul unui editor grafic. Elemente de interfață specifice. Crearea, deschiderea și salvarea fișierelor grafice 2. Principalele comenzi ale unui editor grafic. 3. Instrumente de desenare. Utilizarea culorilor în prelucrarea imaginilor. Crearea culorilor personalizate. Stiluri de umplere. Inserarea și formatarea textului. Recapitulare semestrială Evaluare semestrială ALGORITMI 2.1, 2.2, 2.3 Noțiunea de algoritm Proprietăți ale algoritmilor Clasificarea datelor cu care lucrează algoritmii în funcţie de rolul acestora (de intrare, de ieșire, de manevră) Constante și variabile Expresii (operatori aritmetici, relaționali, logici; evaluarea expresiilor) Structura secvenţială (liniară) Structura alternativă (decizională) Lectii propuse: 1. Ce este un algoritm? 2. Proprietățile unui algoritm 3. Clasificarea datelor cu care lucrează algoritmii. 4. Constante și variabile într-un algoritm. 5. Expresii și operatori folosiți într-un algoritm. 9 P-I 7 R 1 E 1 S20-S28

6. Structura secvențială. 7. Structura alternativă (decizională). Recapitulare Evaluare MEDII GRAFICE DE PROGRAMARE 3.1, 3.2, 3.3 Medii grafice interactive - elemente de interfață specifice mediului grafic interactiv Modalități de reprezentare a structurilor secvențiale și alternative prin blocuri grafice Lectii propuse: 1. Noțiuni introductive de programare. 2. Elemente de interfață specifice mediilor grafice de programare (interactive). 3. Modalități de reprezentare a structurilor secvențiale prin blocuri grafice. 4. Modalități de reprezentare a structurilor alternative prin blocuri grafice. 5. Analizarea și modificarea unui proiect creat într-un mediu grafic de programare. Recapitulare Evaluare 7 P-I 5 R 1 E 1 S29-S35 Recapitulare finală Evaluare finală

PROIECTAREA UNITĂŢILOR DE ÎNVĂŢARE DIGITAL* = Informatică și TIC Manual pentru clasa a V-a, Editura CD PRESS, 2017 TIPĂRIT** = Informatică și TIC Manual pentru clasa a V-a, Editura CD PRESS, 2017 UNITATEA DE ÎNVĂŢARE COMPETENŢE SPECIFICE ACTIVITĂŢI DE ÎNVĂŢARE CONŢINUTURI DETALIERI RESURSE EVALUARE SĂPTĂMÂNA SISTEME DE CALCUL ȘI DE COMUNICAȚII 1.1 Prezentarea unor activități specifice domeniului Informatică și TIC Enumerarea unor domenii care folosesc pe scară largă computerul Prezentarea de motive pentru care informația este importantă pentru omului. mesaje reprezentate prin text, cifre, desen, Prezentarea manualului de Informatică și TIC. 7 motive pentru a studia Informatica și TIC-ul. Momente principale în evoluția sistemelor de calcul Sisteme de calcul și de comunicații întâlnite în viața cotidiană Structura generală a unui sistem de calcul Rolul componentelor hardware ale unui sistem de calcul Dispozitive de intrare: exemple, rol, mod de utilizare Dispozitive de ieșire: exemple, rol, mod de utilizare Dispozitive de intrare-ieșire: exemple, rol, mod de utilizare Dispozitive Strategii: conversaţia euristică, descoperirea, exerciţiul Resurse materiale: DIGITAL*, TIPĂRIT** Lecţii propuse: 1. Mesajul. Informația. Procesele informaționale. Date și dispozitive ce lucrează cu date 2. Dispozitive pentru lucrul cu date 3. Structura generală a unui sistem de calcul. Părțile componente ale computerului personal staționar orală, scrisă, frontală, individuală formativă, sumativă fişe de evaluare conversaţia de verificare S1- S9

sunet, semnale convenţionale modalități diferite prin care se poate transmite același mesaj. Enumerarea de sisteme de calcul folosite până acum. Argumentarea rolului unor componente hardware și software. Identificarea unor componente hardware la un computer. de stocare a datelor: - exemple de dispozitive de stocare a datelor - unități de măsură pentru capacitatea de stocare (bit, byte, kilobyte, megabyte, gigabyte, terabyte, petabyte etc.) - comparație între dispozitivele de stocare în funcție de capacitate 4. Dispozitive de intrare a datelor 5. Dispozitive de stocare a datelor 6. Comparație între dispozitivele de stocare în funcție de capacitate. 7. Dispozitive de ieșire. Dispozitive de intrareieșire. fişe de lucru imagini prezentare interactivă folosind manualul digital pe computer și videoproiector sau tablă interactivă Resurse temporale 9 ore Forme de organizare: frontală, individuală, perechi, grupe SISTEME DE OPERARE. INTERNET 1.1, 1.2, 1.3 Prezentarea unor sisteme de operare folosite până acum. Enumerarea unor dispozitive ce Rolul unui sistem de operare Elemente de interfață ale unui sistem de operare Organizarea datelor pe suport extern Operații cu fișiere și directoare Servicii ale rețelei Internet Strategii: conversaţia euristică, exerciţiul, descoperirea Resurse materiale: orală, scrisă, frontală, individuală formativă, sumativă autoevaluarea fişe de S10-S15

folosesc sisteme de operare. Enumerarea principalelor operații realizate folosind un sistem de operare. Descrierea rolului unui sistem de operare. Exemplificarea principalelor operații realizate cu un sistem de operare. Descrierea modului de organizare a informațiilor în computer. Serviciul World Wide Web: - navigarea pe Internet; - căutarea informațiilor pe Internet utilizând motoare de căutare; - salvarea informațiilor de pe Internet Drepturi de autor Siguranța pe Internet DIGITAL*, TIPĂRIT** Computer Lectii propuse: 1. Rolul unui sistem de operare. Elemente de interfață ale unui sistem de operare 2. Organizarea datelor pe suport extern. Operații cu fișiere și directoare. 3. Servicii ale rețelei Internet. 4. Serviciul World Wide Web (WWW) 5. Drepturi de autor. Siguranța pe Internet fişe de lucru imagini prezentare interactivă folosind manualul digital pe computer și videoproiector sau tablă interactivă evaluare portofoliu proiect Realizarea practică pe computer a unor Resurse temporale 6 ore Forme de organizare: frontală, individuală,

activități cu fișiere și directoare perechi, grupe Enumerarea unor browsere folosite până acum. Folosirea unor motoare de căutare pentru identificarea unor informații pe o temă specificată. Enumerarea unor probleme ce pot să apară legat de drepturile de autor și siguranța pe Internet APLICAȚII DE EDITARE GRAFICĂ 3.1 Explicarea rolului uni editor grapfic Enumerarea domeniilor unde poate fi folosit un editor grafic Prezentarea Rolul unui editor grafic Elemente de interfață specifice Crearea, deschiderea şi salvarea fişierelor grafice Comenzi pentru selectare, copiere, mutare, ştergere Redimensionarea, Strategii: conversaţia euristică, explicația, exerciţiul, demonstrația practică pe computer, studiul unor desene realizate Resurse materiale: orală, scrisă, frontală, individuală formativă, sumativă autoevaluarea S16-S19

elementelor de interfață grafică a unui editor grafic Identificarea pe Internet a unor imagini și prelucrarea acestora Enumerarea principalelor comenzi într-un mediu grafic Realizarea practică a comenzilor din mediul grafic pentru o imagine dată Exerciții pentru formarea deprinderilor legate de inserarea și formatarea textului ce se introduce într-o imagine trunchierea, rotaţia unei imagini Panoramare imagine Instrumente de desenare Utilizarea culorilor în prelucrarea imaginilor; crearea culorilor personalizate Stiluri de umplere Inserarea şi formatarea textului DIGITAL*, TIPĂRIT** Computer Lecţii propuse: 1. Rolul unui editor grafic. Elemente de interfață specifice. Crearea, deschiderea și salvarea fișierelor grafice 2. Principalele comenzi ale unui editor grafic. 3. Instrumente de desenare. Utilizarea culorilor în prelucrarea imaginilor. Crearea culorilor personalizate. Stiluri de umplere. Inserarea și formatarea textului. Resurse temporale 4 ore Forme de organizare: frontală, individuală, perechi, grupe observare sistematică portofoliu fişe de evaluare proiect

ALGORITMI 2.1, 2.2, 2.3 algoritmi pentru a înțelege modul de rezolvare a problemelor Simularea unor activități folosind un algoritm Analizarea unor algoritmi pentru rezolvarea unei probleme algoritmi pentru a evidenția proprietățile acestuia algoritmi din diverse domenii Identificarea datelor ce vor fi folosite de un algoritm algoritmi, care folosesc variabile și Noțiunea de algoritm Proprietăți ale algoritmilor Clasificarea datelor cu care lucrează algoritmii în funcţie de rolul acestora (de intrare, de ieșire, de manevră) Constante și variabile Expresii (operatori aritmetici, relaționali, logici; evaluarea expresiilor) Structura secvenţială (liniară) Structura alternativă (decizională) Strategii: conversaţia euristică, explicația, exerciţiul, demonstrația practică pe computer, studiul unor desene realizate Resurse materiale: DIGITAL*, TIPĂRIT** Computer Lecţii propuse: 1 Lectii propuse: 1. Ce este un algoritm? 2. Proprietățile unui algoritm 3. Clasificarea datelor cu care lucrează algoritmii. 4. Constante și variabile într-un algoritm. 5. Expresii și operatori folosiți într-un algoritm. 6. Structura secvențială. 7. Structura alternativă (decizională). orală, scrisă, frontală, individuală formativă, sumativă autoevaluarea observare sistematică portofoliu fişe de evaluare S19-S27

MEDII GRAFICE DE PROGRAMARE constante Exerciții cu expresii aritmetice, relaționale și logice algoritmi cu instrucțiuni liniare algoritmi cu instrucțiuni alternative 3.1, 3.2, 3.3 Identificarea etapelor de rezolvare a unei probleme din punct de vedere al unui programator Exprimarea părerilor proprii privind activitatea unui programator Prezentarea interactivă a mediului grafic de programare Scratch Exerciții privind Medii grafice interactive - elemente de interfață specifice mediului grafic interactiv Modalități de reprezentare a structurilor secvențiale și alternative prin blocuri grafice mpăna dintre milenii Resurse temporale 9 ore Forme de organizare: frontală, individuală, perechi, grupe Strategii: conversaţia euristică, explicația, exerciţiul, demonstrația practică pe computer, studiul unor desene realizate Resurse materiale: DIGITAL*, TIPĂRIT** Computer Lecţii propuse: 1. Noțiuni introductive de programare. 2. Elemente de interfață orală, scrisă, frontală, individuală formativă, sumativă autoevaluarea observare sistematică proiect portofoliu fişe de evaluare S29-S35

identificarea unui decor s-au personaj pentru un anumit proiect Prezentarea grupurilor de blocuri Crearea unor scripturi care rezolva diverse probleme Exerciții de scrierea a unor proiecte folosind structura liniară și alternativă Crearea unui proiect video pe anumită temă folosind mediul grafic învățat. specifice mediilor grafice de programare (interactive). 3. Modalități de reprezentare a structurilor secvențiale prin blocuri grafice. 4. Modalități de reprezentare a structurilor alternative prin blocuri grafice. 5. Analizarea și modificarea unui proiect creat într-un mediu grafic de programare. Resurse temporale 7 ore Forme de organizare: frontală, individuală, perechi, grupe