Microsoft Word - Examen CTI.docx

Documente similare
Microsoft Word - Tematica examen AII.doc

FIŞA DISCIPLINEI 1. Date despre program 1.1 Instituţia de învăţământ superior Universitatea Babeş-Bolyai Cluj-Napoca 1.2 Facultatea Facultatea de Mate

FIŞA UNITĂŢII DE CUR S/MODULULUI MD-2045, CHIŞINĂU, STR. STUDENȚILOR, 9/7, TEL: , GRAFICA PE CALCULATOR 1. Date despre unitatea

FIŞA DISCIPLINEI ANEXA nr. 3 la metodologie 1. Date despre program 1.1 Instituţia de învăţământ superior Universitatea Politehnica din Bucureşti 1.2 F

MINISTERUL EDUCAŢIEI AL REPUBLICII MOLDOVA UNIVERSITATEA DE STAT ALECU RUSSO DIN BĂLŢI FACULTATEA DE ȘTIINȚE REALE, ECONOMICE ȘI ALE MEDIULUI CATEDRA

MINISTERUL EDUCAŢIEI AL REPUBLICII MOLDOVA UNIVERSITATEA DE STAT ALECU RUSSO DIN BĂLŢI FACULTATEA DE ȘTIINȚE REALE, ECONOMICE ȘI ALE MEDIULUI CATEDRA

ANEXA nr

U.T.Cluj-Napoca, C.U.N. Baia Mare Facultatea: Inginerie PLAN de INVĂŢĂMÂNT Domeniul: Calculatoare şi Tehnologia Informaţiei anul univ Progr

Investeşte în oameni

FIŞA DISCIPLINEI 1. Date despre program 1.1 Instituţia de învăţământ superior Universitatea Babeş-Bolyai Cluj-Napoca 1.2 Facultatea Matematică şi Info

FIŞA DISCIPLINEI ARHITECTURA SISTEMELOR DE CALCUL 1. Date despre program 1.1 Instituţia de învăţământ superior Universitatea POLITEHNICA din Bucureşti

09. Informatica 2 - MM 1

FIŞA DISCIPLINEI 1. Date despre program 1.1 Instituţia de învăţământ Universitatea Babeş-Bolyai Cluj-Napoca superior 1.2 Facultatea Facultatea de Mate

Microsoft Word - L_TI_2_28_Grafica_asistata_de_calculator_Baciu_Rodica.doc

FORMULAR

..MINISTERUL EDUCAŢIEI NAȚIONALE ŞI CERCETARII STIINTIFICE UNIVERSITATEA DE VEST DIN TIMIȘOARA.I CENTRUL DE DEZVOLTARE ACADEMICĂ. FIŞA DISCIPLINEI (CO

Microsoft Word - Planuri_Mate_

A TANTÁRGY ADATLAPJA

Ingineria Sistemelor de Programare

Nr

Microsoft Word - TST48.10.docx

MINISTERUL EDUCAŢIEI, CULTURII ŞI CERCETĂRII AL REPUBLICII MOLDOVA COORDONAT: 2017 Nr. de înregistrare a planului de învăţământ UNIVERSITATEA DE STAT

FIȘA DISCIPLINEI 1. Date despre program 1.1 Instituția de învățământ superior Universitatea Alexandru Ioan Cuza din Iași 1.2 Facultatea Facultatea de

Laborator 9: Fire de execuţie Întocmit de: Adina Neculai Îndrumător: Asist. Drd. Gabriel Danciu 20 noiembrie 2011

Laborator 4: Continuare Programare Orientată pe Obiecte Întocmit de: Adina Neculai Îndrumător: Asist. Drd. Gabriel Danciu 29 octombrie 2011

FIŞA DISCIPLINEI 1. Date despre program 1.1 Instituţia de învăţământ Universitatea Babeş-Bolyai Cluj-Napoca superior 1.2 Facultatea Facultatea de Mate

PowerPoint Presentation

PLAN DE ÎNVĂŢĂMÂNT

FIŞA DISCIPLINEI 1. Date despre program 1.1 Instituţia de învăţământ superior Universitatea Alexandru Ioan Cuza din Iaşi 1.2 Facultatea Facultatea de

FIŞA DISCIPLINEI 1. Date despre program 1.1 Instituţia de învăţământ superior Universitatea Babeş-Bolyai Cluj-Napoca 1.2 Facultatea Facultatea de Mate

..MINISTERUL EDUCAŢIEI NAȚIONALE ŞI CERCETARII STIINTIFICE UNIVERSITATEA DE VEST DIN TIMIȘOARA.I CENTRUL DE DEZVOLTARE ACADEMICĂ. FIȘA DISCIPLINEI 1.

Microsoft Word - 6 FD_Informatica SGBD II CIG 2017.doc

Algoritmi genetici paraleli. Implementari Java. Continut laborator: 1. Obiectivul lucrarii. 2. Notiuni teoretice: 3. Cerinte laborator. 4. Tema. 1. Ob

MINISTERUL EDUCAŢIEI AL REPUBLICII MOLDOVA COORDONAT: " " 2017 Nr. de înregistrare a planului de învăţământ UNIVERSITATEA DE STAT DIN MOLDOVA Aprobat:

FD Informatica

FIŞA UNITĂŢII DE CURS/MODULULUI MD-2004, CHIŞINĂU, BD. ȘTEFAN CEL MARE, 168, TEL: , TEHNOLOGII INFORMAŢIONALE APLICATE 1. Date

Limbaje Formale, Automate si Compilatoare

FIŞA DISCIPLINEI

PowerPoint Presentation

A TANTÁRGY ADATLAPJA

PowerPoint Presentation

FIŞA DISCIPLINEI

..MINISTERUL EDUCAŢIEI NAȚIONALE ŞI CERCETARII STIINTIFICE UNIVERSITATEA DE VEST DIN TIMIȘOARA.I CENTRUL DE DEZVOLTARE ACADEMICĂ. FIȘA DISCIPLINEI 1.

Slide 1

FIŞA DISCIPLINEI 1. Date despre program 1.1 Instituţia de învăţământ superior Universitatea Babeş-Bolyai Cluj-Napoca 1.2 Facultatea Facultatea de Mate

Prezentarea calculatorului

PROGRAMARE ORIENTATA PE OBIECTE

rptFisa

PowerPoint-Präsentation

MINISTERUL EDUCAŢIEI AL REPUBLICII MOLDOVA COORDONAT: _ J _ 2016 Nr. de înregistrare a olanului de UNIVERSITATEA DE STAT DIN MOLDOVA APROBAT: SENATUL

5_2012_2013_AC_PI_C_Anii_III-IV.xls

Anexa nr. 2 FIŞA DISCIPLINEI 1. Date despre program 1.1 Instituţia de învăţământ superior UNIVERSITATEA DE VEST TIMISOARA 1.2 Facultatea FIZICA 1.3 De

Discipline aferente competenţelor Facultate: Facultatea de Electronică şi Telecomunicaţii Universitate: UNIVERSITATEA POLITEHNICA DIN TIMIȘOARA Domeni

FIŞA DISCIPLINEI 1. Date despre program 1.1 Instituţia de învăţământ superior Universitatea Alexandru Ioan Cuza din Iaşi 1.2 Facultatea Facultatea de

Microsoft Word _POO_Lab_1_Modificari_v01.htm

FIŞA DISCIPLINEI 1. Date despre program 1.1 Instituţia de învăţământ Universitatea Babeş-Bolyai din Cluj-Napoca superior 1.2 Facultatea Facultatea de

Gestionarea I/E

PPSD

Programarea şi utilizarea calculatoarelor

PowerPoint Presentation

FIŞA DISCIPLINEI 1. Date despre program 1.1 Instituţia de învăţământ superior Universitatea Alexandru Ioan Cuza din Iasi 1.2 Facultatea Facultatea de

Rețele de Calculatoare

ANEXA nr

FISA DISCIPLINEI 1. Date despre program 1.1 Institutia de invatamint superior Universitatea Tehnica din Cluj-Napoca 1.2 Facultatea Electronică, Teleco

ROMÂNIA MINISTERUL EDUCAŢIEI NAȚIONALE Domeniul fundamental: Matematică și știinţe ale naturii Domeniul de licenţă: Informatică Ciclu de studii: 1 Pro

E_d_Informatica_sp_SN_2014_bar_10_LRO

FIŞA DISCIPLINEI 1. Date despre program 1.1 Instituţia de învăţământ Universitatea Babeș-Bolyai superior 1.2 Facultatea Facultatea de Matematică și In

ROMÂNIA UNIVERSITATEA BABEŞ-BOLYAI CLUJ-NAPOCA FACULTATEA DE STUDII EUROPENE FIŞA DISCIPLINEI în conformitate cu planul de învățământ valabil pentru a

Microsoft Word - CarteC.doc

FIŞA DISCIPLINEI 1 1. Date despre program 1.1 Instituţ ia de învăţ ământ superior Universitatea Politehnica Timişoara 1.2 Facultatea 2 / Departamentul

Gheorghe IUREA Adrian ZANOSCHI algebră geometrie clasa a VII-a ediţia a V-a, revizuită mate 2000 standard EDITURA PARALELA 45 Matematică. Clasa a VII-

Microsoft PowerPoint - Curs_TPI_22_v01.ppt

Microsoft Word - 5_ _Eval_ ETC_master_ESI_AnI-II_completat.doc

15. Logică matematică cu aplicații în informatică - MI 3

Baze de date Anul 2 Teorie Examen 1. Diagrama entitate/relatie si diagrama conceptuala (curs 2-5) 2. Arbore algebric si expresie algebrica (curs 6-10)

Paradigme de Programare

E_d_Informatica_sp_MI_2015_bar_02_LRO

Analiză statică Analiza fluxului de date 23 octombrie 2014

Laborator 3

04_fisa_Informatica_Manageriala

Slide 1

ROMÂNIA MINISTERUL EDUCAŢIEI NAŢIONALE UNIVERSITATEA OVIDIUS DIN CONSTANŢA FACULTATEA DE MATEMATICĂ ŞI INFORMATICĂ PLAN DE ÎNVĂŢĂMÂNT (conţine 11 pagi

..MINISTERUL EDUCAŢIEI NAȚIONALE ŞI CERCETARII STIINTIFICE UNIVERSITATEA DE VEST DIN TIMIȘOARA.I CENTRUL DE DEZVOLTARE ACADEMICĂ. FIȘA DISCIPLINEI 1.

ALGORITMII ŞI REPREZENTAREA LOR Noţiunea de algoritm Noţiunea de algoritm este foarte veche. Ea a fost introdusă în secolele VIII-IX de către Abu Ja f

FIŞA DISCIPLINEI

FIŞA DISCIPLINEI 1. Date despre program 1.1 Instituţia de învăţământ superior Universitatea Babeş-Bolyai Cluj-Napoca 1.2 Facultatea Facultatea de Mate

2 BAZE TEORETICE ALE REȚELELOR DE CALCULATOARE CAPITOLUL 2 BAZE TEORETICE ALE REŢELELOR DE CALCULATOARE 2.1. Necesitatea standardizării (referenţierii

FIŞA DISCIPLINEI 1. Date despre program 1.1 Instituţia de învăţământ Universitatea Babeş-Bolyai superior 1.2 Facultatea Psihologie şi Ştiinţe ale Educ

FIŞA DISCIPLINEI 1. Date despre program 1.1 Instituţia de învăţământ superior Universitatea Alexandru Ioan Cuza din Iaşi 1.2 Facultatea Facultatea de

ROMÂNIA UNIVERSITATEA BABEŞ-BOLYAI CLUJ-NAPOCA FACULTATEA DE STUDII EUROPENE DEPARTAMENTUL FIŞA DISCIPLINEI 1. Date despre program 1.1. Instituţia de

UNIVERSITATEA DIN BUCURESTI FACULTATEA DE MATEMATICA SI INFORMATICA DEPARTAMENTUL DE INFORMATICA Tematica și bibliografia lecției deschise pentru ocup

Interfețe și Protocoale de Comunicații Arduino-Port Paralel Arduino. Laborator 1- Portul Paralel 1 Caracteristici generale Arduino UNO este o placă de

GHIDUL STUDENTULUI

ROMÂNIA UNIVERSITATEA BABEŞ-BOLYAI CLUJ-NAPOCA FACULTATEA DE STUDII EUROPENE DEPARTAMENTUL FIŞA DISCIPLINEI 1. Date despre program 1.1. Instituţia de

Transcriere:

Catedra de Calculatoare coordoneazǎ programele de master din domeniul Calculatoare şi Tehnologia informației (1-10) precum şi programul SEM(18), împreunǎ cu catedra AII Disciplinele de concurs pentru programele de master din domeniul Calculatoare şi Tehnologia informației (1-10) sunt: 1 - Limbaje de Programare 2 - Algoritmi 3 - Calculatoare numerice 4 - Baze de date 5 - Structura si arhitectura calculatoarelor 6 - Protocoale de comunicatie in Retele de calculatoare 7 - Retele locale de calculatoare 8 - Sisteme de operare 9 - Inteligenta artificiala 10 Elemente de Grafica pe Calculator 11 - Managementul proiectelor Candidatii vor avea de rezolvat in total patru subiecte, dupa cum urmeaza: - toate din disciplinele 1-4 sau - trei din disciplinele 1-4 si unul din disciplinele 5-11. Alegerea celor 3 discipline din grupul 1-4 si a disciplinei din grupul 5-11 nu este restrictionata de programul de master la care s-a inscris candidatul. Timpul estimat pentru fiecare subiect este de 30 minute. Informații privind examenul de admitere la programul SEM pot fi gasite la adresa: http://www.aii.pub.ro 1

Informații privind examenul de admitere la master pentru programele din domeniul Calculatoare şi Tehnologia informației (1-10) Fiecare disciplina este prezentata dupa urmatorul tipar: Numele disciplinei Bibliografia Un exemplu de subiect de examen 1 - Limbaje de Programare Limbajul Java 1. Concepte proprii paradigmei orientate obiect: clase (clase interioare), interfete, mostenire, polimorfism 2. Tipuri de date parametrizate 3. Tratarea erorilor - Exceptii 4. Sistemul de Intrare/Iesire 5. Sabloane de proiectare (design patterns) 1. Thinking in Java www.bruceeckel.com 2. I. Athanasiu & all Limbajul Java, o perspectiva pragmatica 3. Cooper - Java Design Patterns (optional) 1. Cum si cand se leaga variabilele in Java, dar metodele? 2. Poate orice clasa in Java sa aiba o metoda "main"? 3. Ce conditii trebuie sa satisfaca a clasa pentru a fi subclasata? 4. Ce se tipareste prin urmatorul program? De ce? class SuperClass class SubClass1 extends SuperClass class SubClass2 extends SuperClass class SubClass3 extends SuperClass class A public static String clasific (SuperClass s) return "Set"; 2

class B extends A public static String clasific (SubClass1 l) return "List"; public static String clasific (SubClass2 c) return "Colectie"; public static void main(string args[]) SuperClass[] test = new SuperClass[] new SubClass1(), new SubClass2(), new SubClass3() ; for (int i=0; i < test.length; i++) System.out.println(clasific(test[i])); 5. Fie urmatorul program: class Generic<E> class TestGeneric public static void main(string[] args) Generic<Integer> intgen = new Generic<Integer>(); Generic<Number> num = new Generic<Integer>(); Generic<? extends Number> num1 = new Generic<Integer>(); Apar erori de compilare sau rulare? De ce? Daca apar faceti modificarile necesare pentru a le inlatura. 2 Algoritmi 3

- Analiza complexitatii algoritmilor. Notatii de complexitate (si capacitatea de a combina asemenea notatii). Clasificarea problemelor in raport cu duritatea procesului de rezolvare din perspectiva timpului si memoriei consumate (P, NP, NP-duritate, NP-completitudine). Elemente introductive privind decidabilitatea problemelor. - Demonstrarea corectitudinii algoritmilor - Scheme (tipare) de construire a algoritmilor (divide-et-impera, greedy, programare dinamica) : - Algoritmi pentru grafuri 1. Cormen T.H, Leiserson C.E, Rivest R.L, Introducere în algoritmi, (traducere a primei editii din limba engleza). Agora, 2000 sau 2. Giumale C. A, Introducere în analiza algoritmilor, Polirom, 2004 sau 3. T.H.Cormen, C.E.Leiserson, R.L.Rivest, and C.Stein. Introduction to Algorithms, Second Edition. MIT Press, 2001 (ISBN 0-262-03293-7) - pdf-ul "editiei beta". Sa se modifice un algoritm cunoscut pentru a rezolva o problema data (de grafuri) folosind o schema de proiectare a algoritmilor - greedy, programare dinamica etc. apoi calculul complexitatii algoritmului si demonstrarea prin inductie structurala a unei proprietati. 3 - Calculatoare Numerice 1. Arhitectura si organizarea unui calculator. Niveluri de reprezentare. Arhitectura setului de instructiuni. Legea lui Amdahl. 2. Procesoare care opereaza intr-un singur ciclu de ceas sau in mai multe cicluri de ceas. Principii de proiectare, evaluarea performantelor procesoarelor (SPECs). 4

3. Operarea in Banda de Asamblare: principii de baza, tipuri de hazarduri, inlaturarea hazardurilor, exemple. 4. Organizarea memoriei in sistemele de calcul: ierarhia de memorii, memoria cache, memoria principala, memoria virtuala, ansamblul memorie cachememorie principala-memorie virtuala. 1. Adrian Petrescu, Decebal Popescu. Calculatoare Numerice 2. www.csitsun.pub.ro/ (link local :http://acs.pub.ro/doc/admitere_master/calculatoare/cn2.rar) 2. John L. Hennessy, David A. Patterson. Computer Architecture: A Quantitative Approach, Third Edition. The Morgan Kaufmann Series in Computer Architecture and Design, 2005. Varianta in format electronic: http://www.csit-sun.pub.ro/courses/cn2/carte_h&p/ (link local : http://acs.pub.ro/doc/admitere_master/calculatoare/cn2.rar) 3. Machine structures.cs61c. http://inst.eecs.berkeley.edu/~cs61c/sp08 4. Computer Architecture &Engineering.CS152. http://inst.eecs.berkeley.edu/~cs152/ si http://inst.eecs.berkeley.edu/~krste 5. Limbajul Verilog. : Probleme privitoare la ierarhia de memorii: Unde poate fi plasat un bloc la nivelul superior al ierarhiei? (Plasarea blocului). Cum se poate stabili daca un bloc se afla la nivelul superior al ierarhiei? (Identificarea blocului). Care bloc trebuie inlocuit la nivelul superior al ierarhiei in cazul unui insucces? (Inlocuirea blocului). Ce se intampla la scriere? (Strategia de scriere). 4 - Baze de date 1. Modelarea datelor. Modelul entitate asociere. Extinderi. Diagrame de clase UML 2. Proiectarea structurii bazelor de date relationale. Dependente functionale si multivalorice. Forme normale. Descompuneri ale schemelor de relatii. 3. Gestiunea tranzactiilor. Algoritmi specifici. 4. Limbajul SQL. 5

1. Mircea Petrescu, Note de curs: http://www.bazededate.org (link local : http://acs.pub.ro/doc/admitere_master/calculatoare/bdmp.rar) 2. Florin Radulescu, Note de curs: http://bdfr.cs.pub.ro (link local : http://acs.pub.ro/doc/admitere_master/calculatoare/bdfr.rar) 3. H.Garcia-Molina, J.D. Ullman, J. Widom. Database Systems: The complete book, Prentice Hall, 2002. Nota: subiectele pot fi si teoretice, nu doar de tip exercitiu, ca mai jos. P1. Fie R = ABCDE si F = B A, B C, C B, D E. a. Gasiti toate cheile lui R. Justificare. b. Descompunerea r = (AB, BC, DE) pastreaza dependentele? Justificare. c. Sa se testeze daca s = (ABC, DE, CD) are proprietatea de j.f.p. Descompunerea este in FN3? Dar in FNBC? Justificare. P2. Fie tabela STUD(Matricola, Nume, Media, MatrTutor) continand date despre studentii unei facultati. Sa se scrie cererea SQL care afiseaza numele studentului, numele tutorului sau si media tutorului pentru studentii care al caror tutor este ca medie in top 5 pe facultate. Nu se vor folosi LIMIT si/sau ROWNUM. 5 - Arhitectura sistemelor de calcul 1. Clasificarea sistemelor cu prelucrare paralela 2. Arhitectura sistemelor SIMD ( caracteristici generale, organizarea datelor, implementarea salturilor conditioante, structuri specifice aplicatiilor) 3. Arhitectura sistemelor MIMD (caracteristici generale, sisteme puternic si slab cuplate) 4. Retele de comutare in sistemele cu resurse multiple: permutari funfdamnetale (permutarea de baza, intercalare perfecta, butterfly), retele de comutare ierarhice si nerierhice (crossbar respectiv DELTA). 1. Structura si arhitectura sistemelor numerice, Trandafir Moisa, Nicolae Tapus, Cristian Morarescu, Editura Printech 1999. suplimentara 6

1. The Sourcebook of Parallel Computing; J. Dongarra, I. Foster, W. Grapp, K. Kennedy, Morgan Kaufmann 2002 2. Computer Architecture: A Quantitative Approach; J. Hennesy, D.A. Patterson; Morgan Kaufmann 4th Edition. Exemplu subiect de examen Evaluarea performantelor retelelor de comutare crossbar si DELTA. 6 - Protocoale de comunicatii in Retele de calculatoare 1. Transportul datelor. Servicii de transport (socluri). Protocoale de transport orientate si ne-orientate pe conexiune. Probleme de performanta. 2. Verificarea protocoalelor. Modelele de automate si Retele Petri. 3. Sistemul de Nume de Domeniu, DNS. 4. Servicii si protocoale pentru posta electronica si Web. 5. Criptografie. Algoritmi simetrici si cu cheie publica. Semnaturi digitale. Gestiunea cheilor. Autentificarea. 6. Securitatea comunicatiei. Protocoale de autentificare. Securitatea postei electronice si a Web-ului. Andrew S. Tanenbaum. Retele de calculatoare, Editia a 4-a, Editura Byblos, 2003. sau Andrew S. Tanenbaum. Computer Networks, 4th Edition, Pearson Education,Inc., Prentice Hall PTR, 2003. Comparati protocoalele TCP si UDP si precizati separat elementele comune si diferentele. Descrieti stabilirea conexiunii si controlul fluxului la TCP. Precizati erorile posibile si solutiile de corectare. 7 - Retele locale de calculatoare 7

1. Nivelul fizic. Medii de transmisie, modalitati de codificare. 2. Legatura de date. 3. Accesul la mediu. Ethernet, retele locale fara fir, Bluetooth, comutarea la nivelul legaturii de date. 4. Nivelul retea. Adresarea IP. Algoritmi de dirijare, servicii diferentiate, MPLS, nivelul retea in Internet. Andrew S. Tanenbaum. Retele de calculatoare, Editia a 4-a, Editura Byblos, 2003 sau Andrew S. Tanenbaum. Computer Networks, 4th Edition, Pearson Education, Inc., Prentice Hall PTR, 2003. Care sunt avantaje si dezavantajele asigurarii unei legaturi pe fibra optica fata de solutii de comunicatie fara fir? Comparati metoda de luare a deciziilor de la nivelul unui switch Ethernet cu metoda de luare a deciziilor pentru ruter. Spațiul de adrese 170.35.0.0 (având masca implicita a clasei de adrese careia aparține) trebuie împarțit în 750 de subrețele a câte 60 de stații fiecare. Raspundeți la urmatoarele întrebari: a) din ce clasa de adrese face parte adresa de mai sus? b) care este masca de rețea implicita? c) care este noua masca de subrețea (pentru a îndeplini cerintele)? d) care este numarul total de subrețele care se pot forma cu aceasta masca? e) cate din acestea sunt utilizabile? f) care este numarul total de adrese de stație dintr-o subretea? g) cate din acestea sunt utilizabile? h) care este adresa de rețea a celei de-a 14-a subrețele? 8 - Sisteme de operare : Procese Thread-uri Mecanisme de sincronizare Sisteme de fi_iere 8

Gestiunea memoriei Abraham Silberschatz, Peter Baer Galvin, Greg Gagne. Operating System Concepts, 7 th Edition, Wiley, 2004 Andrew S. Tanenbaum. Modern Operating Systems, 3rd Edition, Prentince Hall, 2007 http://cs.pub.ro/~so/index.php?section=cursuri (link local http://acs.pub.ro/doc/admitere_master/calculatoare/so.rar) Care sunt avantajele si dezavantejele folosirii mecanismului de memorie virtuala în sistemele de operare moderne? 9 - Inteligenta Artificiala : 1. Rezolvarea problemelor prin cautare: informata, bazata pe restrictii, in jocuri 2. Reprezentarea cunostintelor in logica cu predicate si demonstrarea teoremelor 3. Sisteme bazate pe reguli 4. Invatarea din exemple bazata pe arbori de decizie minimala A. Florea, A. Boangiu. Elemente de Inteligenta Artificiala, UPB, disponibila la biblioteca Facultatii de Automatica si Calculatoare sau in format electronic la http://turing.cs.pub.ro/ia_08/ (link local : http://acs.pub.ro/doc/admitere_master/calculatoare/ia.rar) A. Florea. Bazele logice ale Inteligentei Artificiale, UPB, disponibila la biblioteca Facultatii de Automatica si Calculatoare sau in format electronic aici (link local) si la http://turing.cs.pub.ro/ia_08/ (link local : http://acs.pub.ro/doc/admitere_master/calculatoare/ia.rar) A. Florea. Slide-uri curs Inteligenta artificiala, disponibil in format electronic la http://turing.cs.pub.ro/ia_08/slides.html (link local : http://acs.pub.ro/doc/admitere_master/calculatoare/ia.rar) Optional 9

S. Russell, P. Norvig. Artificial Intelligence: A Modern Approach, Prentice Hall, 2002, http://aima.cs.berkeley.edu/ Sa se prezinte strategiile de control din sistemele bazate pe reguli de productie, criteriile de selectie a regulilor din multimea de conflicte si sa se comenteze care strategie este mai buna in cazul in care scopul de rezolvat este definit implicit (prin conditii impuse starii sau rezultatelor finale). 10 Elemente de Grafica pe Calculator 1. Transformari grafice 2D: transformari geometrice, transformarea de vizualizare 2D. 2. Transformari grafice 3D: transformari geometrice, proiectii plane, transformarea de vizualizare 3D transformarea varfurilor in modelul OpenGL. 3. Algoritmi de eliminare a partilor nevizibile dintr-o scena 3D: eliminarea fetelor auto-obturate, algoritmul BSP, algoritmul z-buffer. 4. Metode de redare a luminii intr-o scena 3D: aproximarea reflexiei luminii intrun punct al unei suprafete, modele locale pentru redarea luminii reflectate de suprafetele 3D: modelul Gouraud, modelul Phong. 1. Florica Moldoveanu, Zoea Racovita, Serban Petrescu, Gabriel Hera, Marius Zaharia, Grafica pe Calculator, Ed. Teora, 1996, ISBN : 973-601-290-5. 2. F. Moldoveanu, I. Mocanu, A. Moldoveanu, M. Zaharia, C. Tudose, D. Dobrota Programarea Aplicatiilor Grafice in Java Editura Printech 2001 (ISBN 973-652- 421-3), reeditare 2003, 2004. 3. Florica Moldoveanu, Marius Zaharia, Zoea Racovita, Irina Mocanu, Catalin Tudose, Grafica 3D in OpenGL, Ed. Printech 2002, ISBN 973-652-423-X, reeditata in 2003, 2004. 4. Note de curs in format electronic: http://graphics.cs.pub.ro/egc_admitere_master.rar (link local : http://acs.pub.ro/doc/admitere_master/calculatoare/egc.rar) Optional: 5. Computer Graphics: Principles and Practice: J. Foley, A. van Dam, S. Feiner, J. Hughes, Addison-Wesley 1990, 10

7. The OpenGL Programming Guide - The Redbook - http://www.opengl.org/documentation/red_book/ - capitolele 3 si 5 1. Caracteristicile proiectiilor paralele. Precizati care sunt tipurile de proiectii paralele si care sunt criteriile pe baza carora este realizata clasificarea. 2. Figura urmatoare reprezinta o proiectie a unei scene 3D, compusa din 6 poligoane, notate prin litere de la A la F. Sagetile reprezinta normalele la planele poligoanelor. a. Sa se reprezinte grafic arborele BSP al scenei, atunci cand se incepe construirea cu poligonul A. b. Se se specifice ordinea in care vor fi afisate poligoanele, tinand cont de pozitia observatorului si directia in care privste. Volumul vizual include intreaga scena 3D. 3. Calculul culorii unui fragment rezultat din rasterizarea unui poligon, in modelul Gouraud. 11 Managementul proiectelor : 1. CONCEPTE DE BAZA SI CADRUL DE ABORDARE. 11

Management functii, arii functionale, adoptarea deciziilor. Evolutia mediului de afaceri si a conceptiei de management. Programe, proiecte, procese de dezvoltare.scurta caracterizare a diferitelor tipuri de proiecte. 2. DEFINIREA PROIECTULUI CU AJUTORUL METODEI ABORDARII LOGICE DE ANSAMBLU (LFA LOGICAL FRAMEWORK APPROCH) Schema proiectului si mediul proiectului. Demersul de definire a proiectului. Evaluarea prospectiva a proiectului. 3. PLANIFICAREA PROIECTULUI CU AJUTORUL METODEI DRUMULUI CRITIC. Construirea modelului procesului complex. Determinarea parametrilor grafului si stabilirea drumului critic. Constructia graficului calendaristic. 4. RESURSELE PROIECTULUI. Resurse materiale si resurse umane. Cheltuieli si costuri. Bugetul proiectului. 5. IMPLEMENTAREA SI EVALUAREA PROIECTULUI. Monitorizarea si evaluarea proiectelor. Raportarea proiectelor. Indicatori pentru evaluarea eficientei economice a proiectelor. minimala 1. Androniceanu A., Managementul schimbarilor, Editura ALL, Bucuresti, 1998. 2. Lock D., Management de proiect, Editura CODECS, Bucuresti, 2000. 3. Rodney Turner J., Simister S.J., Manual Gower de managemant de proiect, Editura CODECS, Bucuresti, 2004. 4. Românu I., Eficienta investitiilor si a capitalului fix, Editura MARGARITAR, Bucuresti, 1997. 5. Serban, D.C., Managementul proiectelor, Editura PRINTECH, Bucuresti, 2008. 6. Serban, D.C. s.a., Management principii si functii, Editura PRINTECH, Bucuresti, 2002. I. Continutul schemei (matricei) proiectului II. Drumul critic într-un graf orientat este reprezentat de: (A) un drum complet, dintre nodul initial si cel final (B) un sir de activitati consecutive (C) cel mai lung drum complet 12