TABLA INTERACTIVĂ - METODĂ INOVATIVĂ ÎN GRĂDINIȚĂ Prof. Balasz Mureșan Dorina, Școala Gimnazială ʺGh. Șincaiʺ Florești În ultimii ani, progresele știi

Documente similare
Microsoft Word - Proiectarea curriculara a domeniilor de continut din învatamântul prescolar _2017.doc

GRUPA: mare EDUCATOARE: Taras Claudia TEMA ANUALA: Cu ce şi cum exprimăm ceea ce simţim? TEMA PROIECTULUI: În lumea basmelor SUBTEMA: Harnic, cinstit

Progresivitatea dezvoltării limbajului la preșcolari prin aplicarea probelor de evaluare

PROIECT DIDACTIC

Metode moderne în asimilarea povestirilor şi în dezvoltarea limbajului la preşcolari

Microsoft Word - TST docx

MINISTERUL EDUCAŢIEI NAŢIONALE.I DEPARTAMENTUL PENTRU PREGĂTIREA PERSONALULUI DIDACTIC FIȘA DISCIPLINEI 1. Date despre program 1.1. Instituția de învă

DATA: UNITATEA: Grădiniţa Nr. 203 NIVEL: I GRUPA: Mică PROFESOR ÎNVĂȚĂMÂNT PREȘCOLAR: Iordache Georgeta, Tudor Cerasela Elena PROIECT DE

CASA CORPULUI DIDACTIC BRAILA PROGRAM DE FORMARE INFORMATICA SI TIC PENTRU GIMNAZIU CLASA A V-A SERIA 1 GRUPA 2 CURSANT: TIMOFTI V. AFRODITA COLEGIUL

Microsoft Word - plan managerial GPN.docx

Investeşte în oameni Proiect cofinanţat din Fondul Social European prin Programul Operaţional Sectorial pentru Dezvoltarea Resurselor Umane

FIŞA DISCIPLINEI 1. Date despre program 1.1 Instituţia de învăţământ superior Universitatea Dunărea de Jos din Galaţi 1.2 Facultatea Economie şi Admin

PROIECT DIDACTIC LALEAUA ȘI ALTE PLANTE ÎNRUDITE CU EA Unitatea de învățământ: Profesor: Data: Clasa: Aria curriculară: Matematică și Ştiințe ale natu

A TANTÁRGY ADATLAPJA

Microsoft Word - Casa ecologica_Final pt pdf.doc

A TANTÁRGY ADATLAPJA

PROIECT POSDRU SPRIJINIREA SISTEMULUI EDUCATIONAL SPECIAL PRIN PORTAL EDUCATIONAL DEDICAT PREZENTARE PROIECT Începând cu anul școlar , Școala

programă şcolară pentru clasa a 11a, liceu

A TANTÁRGY ADATLAPJA

A TANTÁRGY ADATLAPJA

VALORIFICAREA EXPERIENŢEI POZITIVE PRIVIND PROIECTAREA CURRICULARĂ ÎN ÎNVĂŢĂMÂNTUL LICEAL PORNIND DE LA COMPETENŢE CA FINALITĂŢI ALE ÎNVĂŢĂRII Prof. P

FIŞA DISCIPLINEI

FEAA_I

Școala Gimnazială Ion Ghica Iași Prof. Răduianu Elena Alina An școlar PROIECT DE LECŢIE Unitatea școlară: Școala Gimnazială Ion Ghica Iași P

Microsoft Word - TIC_tehnoredactare_12.doc

Unitatea: Școala Gimnazială Disciplina: Informatică și TIC Programa școlară aprobată cu OMEN nr.3393 din Profesor: prof. Clasa: a V-a A, B

CONCURSUL OLIMPIADELE PREȘCOLARILOR REGULAMENT Secțiunea 1. Organizatorul și regulamentul oficial al concursului Concursul este organizat și

Teacher Training Plymouth Experience

PROIECT DIDACTIC

Microsoft Word - Pascale Evdochia_Sa nu uitam limba stramoseasca.docx

Colegiul Tehnic Ion Holban!, Iași Prof. Amariței Octavia PROIECT DE LECȚIE Clasa: I (elevi cu deficiențe grave și severe) ARIA CURRICULARĂ: Terapia ed

Microsoft Word - Studiul 2_Analiza nevoilor la nivelul UVT.doc

MergedFile

BAREM PROFIL UMANIST Subiectul 1 (40 de puncte) Nr Itemul Variante acceptabile Specificări Punctaj total 1. Rescrie, din lista propusă, un sinonim con

Microsoft Word - XXITRAINER_PROFILE_for translation RO last

RESURSĂ EDUCAŢIONALĂ DESCHISĂ Denumire:Jocul didactic Autor:Popescu Daniel Lucian Unitatea de învăţământ: Școala Gimnazială Piatra Disciplina: Religie

ACADEMIA DE STUDII ECONOMICE DIN MOLDOVA

FIŞA DISCIPLINEI 1. Date despre program 1.1 Instituţia de învăţământ superior Universitatea Dunărea de Jos din Galaţi 1.2 Facultatea Economie şi Admin

Facultatea de Științe Politice, Administrative și ale Comunicării Str. Traian Moșoiu nr. 71 Cluj-Napoca, RO Tel.: Fax:

FIŞA DISCIPLINEI 1. Date despre program 1.1 Instituţia de învăţământ Universitatea Babeş-Bolyai superior 1.2 Facultatea Psihologie şi Ştiinţe ale Educ

Fisa LRC - SINTAXA - an 3 sem 2

Microsoft Word - Fisa disciplinei Didactica domeniului Hurduzeu N

FIŞA DISCIPLINEI

Microsoft Word - Zelesneac Simona_Proiect de activitate integrata.docx

Academia de Studii Economice din Bucureşti Departamentul pentru Pregătirea Personalului Didactic Caiet de practică pedagogică II Nivelul I de pregătir

ANEXA la REGULAMENT SPECIFIC privind organizarea și desfăşurarea Olimpiadei de limbi romanice (franceză, spaniolă, italiană, portugheză) nr /10.

UNIVERSITATEA BABEȘ-BOLYAI CLUJ-NAPOCA FACULTATEA DE PSIHOLOGIE ȘI ȘTIINȚELE EDUCAȚIEI ȘCOALA DOCTORALĂ DE EDUCAȚIE, REFLECȚIE, DEZVOLTARE Program de

FIŞA DISCIPLINEI 1. Date despre program 1.1.Instituţia de învăţământ superior 1.2.Facultatea 1.3.Departamentul 1.4.Domeniul de studii 1.5.Ciclul de st

Microsoft Word - TST docx

Finantarea si creditarea proiectelor de dezvoltare

PROG

UNIVERSITATEA DIN CRAIOVA Facultatea de Economie şi Administrarea Afacerilor Str. A.I. Cuza nr.13, cod Tel./Fax:

Microsoft Word - matem_aplicate in Economie aa FD Bala.doc

Chertif Ionuț - Andrei Prietenul meu, calculatorul CLASA a V - a, 1 ora pe săptămână ARGUMENT Transformările societăţii româneşti din ultimii ani, dez

Microsoft Word - Curs_08.doc

Microsoft Word - proiect preambul.docx

Microsoft Word - Curs_07.doc

Simpozion regional "Rolul educatiei formale si nonformale in dezvoltarea personala, din perspective invatarii pe tot parcursul vietii"

EDC_HRE_VOL_2_ROM.pdf

FIŞA DISCIPLINEI

Microsoft Word - MANUAL_APP_ROMPOS_V7.docx

Microsoft Word - Ghid de redactare a lucrarii de doctorat 2019 final.doc

FD Informatica

Prezentare 1

PĂMÂNTUL CA PLANETĂ Prof. MIHAELA MIHINDA Şcoala Gimnazială Mihail Kogălniceanu Sebeş ABSTRACT: Earth planet. The material developed is aimed at a gen

Microsoft Word RFC.doc

GRĂDINIŢA NR. 231 SEDIUL CENTRAL Str. Codrii Neamţului nr.68 CORPUL NOU Str. Cozla nr.1 CORP A CORP B CORPUL A Str. CODRII NEAMŢULUI NR.68; TELEFON: 0

MergedFile

Fâciu N. Maria-Ema CASA CORPULUI DIDACTIC BRĂILA PROGRAM DE FORMARE INFORMATICĂ ȘI TIC PENTRU GIMNAZIU CLASA A V-A SERIA 1 GRUPA 2 CURSANT: Fâciu N. M

. METODOLOGIA DE ORGANIZARE ŞI DESFĂŞURARE A EXAMENULUI DE EVALUARE PENTRU TRECEREA SUBOFIŢERILOR ÎN CORPUL MAIŞTRILOR MILITARI -BOBOC din 8

Teste de evaluare a competenţelor matematice Învăţarea prin teste predictive, formative şi sumative Clasa a VI-a EDITURA PARALELA 45

I. INTRODUCERE 1. Necesitatea studiului logicii Teodor DIMA În activitatea noastră zilnică, atunci când învăţăm, când încercăm să fundamentăm o părere

ROMÂNIA Ministerul Educaţiei Naţionale Universitatea Dunărea de Jos din Galaţi Facultatea de Ştiinţa şi Ingineria Alimentelor Str. Domnească nr. 111 T

ALGORITMII ŞI REPREZENTAREA LOR Noţiunea de algoritm Noţiunea de algoritm este foarte veche. Ea a fost introdusă în secolele VIII-IX de către Abu Ja f

GRUPA BAMBINI 1 RAPORT EDUCAȚIONAL LUNA MAI 2019 Despre NORMALIZARE Normalizarea este obiectivul final al educaţiei Montessori. Dar ce este normalizar

FIŞA DISCIPLINEI

Microsoft Word - Fisa disciplinei Instruire asistata de calculator.doc

COMUNICARE ÎN LIMBA ROMÂNĂ - clasa I, manual Editura Didactică şi Pedagogică (Olga Pîrîială, Mihaela Ada Radu, Rodica Chiran) PROIECTAREA UNITĂŢILOR D

RAPORT DE AUTOEVALUARE AN ŞCOLAR UNITATEA DE ÎNVĂŢĂMÂNT: GRĂDINIŢA CU PROGRAM PRELUNGIT SF. ANA, Craiova NUME PRENUME: Olteanu Delia VECHIME

Curs: Informatica si TIC pentru gimnaziu clasa a V-a PORTOFOLIU Formator: prof. Budai István Cursant: prof. Dr. Már Orsolya Judetul Covasna septembrie

MergedFile

FIŞA DISCIPLINEI

FIŞA DISCIPLINEI 1. Date despre program 1.1 Instituţia de învăţământ Universitatea Babeş-Bolyai Cluj-Napoca superior 1.2 Facultatea Psihologie şi Ştii

Microsoft Word - Cercetare marketing educational_ IMDA.doc

09. Informatica 2 - MM 1

Dorel LUCHIAN Gabriel POPA Adrian ZANOSCHI Gheorghe IUREA algebră geometrie clasa a VIII-a ediţia a V-a, revizuită mate 2000 standard EDITURA PARALELA

Model adresa disciplina UMFTGM

Ghid studii

TRADIȚIE ȘI EXCELENȚĂ FACULTATEA DE FIZICĂ Str. M. Kogălniceanu nr. 1 Cluj-Napoca, RO Tel.: / Fax:

H.G.1058

A TANTÁRGY ADATLAPJA

Anexa 2

Învățarea bazată pe probleme

Microsoft Word - PLR1624_Psihologie_Organizationala_2012_2013_sem_2.docx

Microsoft Word - RES nr. 3_corectat.doc

Document2

Microsoft Word - BAC sociologie

ANEXA nr. 3 la metodologie FIŞA DE EVALUARE a activităţii didactice în cadrul inspecţiei speciale la clasă Unitatea de învăţământ:... Numele şi prenum

Transcriere:

TABLA INTERACTIVĂ - METODĂ INOVATIVĂ ÎN GRĂDINIȚĂ Prof. Balasz Mureșan Dorina, Școala Gimnazială ʺGh. Șincaiʺ Florești În ultimii ani, progresele științei și tehnologiei au incitat tot mai mult curiozitatea copiilor, care sunt tot mai puternic atrași de mediul online și de softurile/aplicațiile educative create de specialiști, în concordanță cu particularitățile de vârstă și individuale ale acestora. Prezența tablei interactive în sala de grupă animează mediul educațional, preșcolarii fiind atrași atât de culorile vii, utilizate în aplicațiile tablei interactive, cât și de dinamica spațiului de prezentare. Cu ajutorul acestei resurse educaționale, preșcolarii își pot dezvolta mai multe stiluri de învățare, predominante fiind cel auditiv, tactil și tactilkinestezic (Covaci, A. 2014). Ca și resursă educațională, tabla interactivă poate fi utilizată în mai multe momente ale zilei, și în aproape toate tipurile de categorii de activități, care se desfășoară în grădiniță, respectivː în activitățile liber alese, în activitățile pe domenii experiențiale precum și în activitățile cu conținuturi integrate, care uneori se pot derula chiar și pe parcursul unei zile. Tabla interactivă, ca și metodă inovativă a fost utilizată în cadrul unei activități integrate cu tema Cum putem ajunge la?, care cuprinde secvențe specifice mai multor domenii experiențiale cum ar fiː domeniul științe (cunoașterea mediului), domeniul limbă și comunicare (educarea limbajului) și domeniul estetic și creativ (desen). Această activitate a fost desfășurată cu copiii din grupa mare, nivel II (5-6 ani). Scopul acestei activități integrate a constat în verificarea și sistematizarea cunoștințelor despre mijloacele de locomoție și transport observate anterior. Dezvoltarea capacității de exprimare orală, realizând corespondențe cu tehnici de lucru specifice desenului, cu ajutorul tablei interactive. Sarcina didacticăː descrierea mijloacelor de locomoție și raportarea lor la imaginea și situația corespunzătoare. Asocierea cuvântului scris cu imaginea corespunzătoare. Obiectivele operaționale pentru preșcolari au vizat următoarele aspecteː să denumească cel puțin șase mijloace de transport (două terestre, două acvatice și două aeriene); să descrie elementele specifice mijloacelor de transport, utilizând imaginile prezentate; să clasifice mijloacele de transport în funcție de locul pe unde circulă; să formuleze enunțuri cu cuvintele date, folosind un limbaj științific adecvat; să asocieze cuvântul scris cu imaginea; să deseneze folosind uneltele tablei interactive, mijlocul de transport preferat.

Ca și resurse educaționale au fost utilizate tabla interactivă cu aplicații Smart corespunzătoare, jucării reprezentând mijloace de transport terestre, acvatice și aeriene, jetoane, flipchart magnetic. Activitatea integrată a fost proiectată folosind strategia ERR Evocare Realizarea sensului Etapa de reflecție/extindere (Păcurar Pop, I., Tirla, F., 2010). Strategia ERR reprezintă un model trifazic de proiectare și planificare a unei activități sau a unei unități de învățare, care se bazează pe teoria experiențială a lui Kolb și ciclurile de învățare specifice abordării constructiviste a învățării. Această strategie le oferă profesorilor un context în care să prezinte experiențe de învățare și, care să îi ajute pe preșcolari în procesul de învățare (Ștefan, E., 2015). Evocarea presupune realizarea mai multor activități cognitive importante. Scopul acestora este de a-i determina pe preșcolari să-și amintească cunoștințele anterioare despre tema dată, acestea putând fi evaluate de către cadrul didactic. Procesul de învățare este unul de conectare a noului cu ceea ce este deja cunoscut, astfel că, în această fază vor fi scoase la lumină neînțelegerile, confuziile și erorile de cunoaștere, care nu devin evidente fără examinarea activă a cunoștințelor și convingerilor deja existente. Cel de-al doilea scop al evocării constă în activarea celui care învață, procesul de învățare fiind unul activ și nu unul pasiv.astfel, preșcolarii devin conștienți de propria lor gândire și sunt stimulați să își folosească limbajul propriu. Al treilea scop al fazei de evocare constă în trezirea interesului copiilor și motivarea acestora pentru studiul temei. În activitățile în care se folosește strategia ERR, în etapa evocării profesorul poate utiliza brainstormingul, pentru a alcătui liste cu ceea ce deja știu sau cred că știu preșcolarii, ca punct de plecare (Ștefan, E., 2015). În această secvență de învățare a fost utilizată aplicația Category Sort Image. Din Lesson Activity Toolkit 2.0 - Activity - Interactiv și Multimedia aleg Category Sort Image, aleg editare și stabilesc 3 coloane, corespunzătoare celor trei categorii distincte de mijloace de transportː terestre, aeriene și acvatice. Cu Copy - Paste introduc imaginile corespunzătoare acestor tipuri de mijloace de transport. Pentru verificarea răspunsului se folosește butonul Solve, iar dacă doresc să revin în aplicația inițială Reset.

Figura 1. Aplicația Category Sort Imagine. Figura 2. Aplicația Vortex. Deoarece în studiul mijloacelor de transport terestre apar confuzii între cele care circulă pe șine, și cele care merg pe șosea, am creat aplicația Vortex, care le-a permis copiilor să selecteze corect mijloacele de transport care circulă pe șosea, și pe cele care circulă pe șine. Din Lesson Activity Toolkit 2.0 Activities Vortex sort - image, se editează, se introduce denumirea dorită pentru fiecare Vortex, apoi cu Copy - Paste se introduc imaginile dorite și se selectează în dreptul fiecărei imagini, categoria vortexului pentru care imaginea va fi validată. Etapa de realizare a sensului. În această fază cel care învață vine în contact cu noile informații sau idei. În această etapă, profesorul are influența cea mai redusă asupra preșcolarilor, care trebuie să își mențină implicarea activă în învățare, în mod independent. Sarcina esențială este de a menține implicarea și interesul, stabilite în faza de evocare (Ștefan, E., 2015).

Memorizarea automată nu asigură înțelegerea materialului și nu reprezintă un mod eficient de promovare a învățării. În această etapă se folosesc strategii de predare, care să solicite implicarea gândirii preșcolarilor, menținerea interesului și maximizarea înțelegerii (Păcurar Pop, I., Tirla, F., 2010). În etapa de realizare a sensului s-a realizat o clasificare a mijloacelor de transport care circulă pe uscat, în funcție de numărul de roți, folosind aplicația Category Sort Image, realizată folosind aceeași strategie de lucru ca mai sus, cu deosebirea că au fost folosite doar două coloane. Ulterior s-a purtat o discuție despre combustibilul și energia folosite pentru a le pune în mișcare. Copiii au fost solicitați să formuleze propoziții dezvoltate cu anumite cuvinte date și să repete sinonimele cuvintelor noi explicate. Figura 3. Aplicația Category Sort Image. În continuare, preșcolarii au fost solicitați să denumească categoriile de mijloace de transport a căror denumire începe cu sunetul aː acvatice și aeriene. Pentru verificarea cunoștințelor referitoare la aceste mijloace de transport a fost utilizată din nou o aplicație de tip Vortex sort imagine (realizată identic cu prima) și ilustrată în figura 4. Posibilitatea copiilor de a asocia cuvântul scris cu imaginea, s-a verificat utilizând aplicația de tip Image match din Lesson Activity Toolkit 2.0 (Figura 5). Pentru aceasta au fost selectate din Edit numărul de imagini pe care să le conțină aplicația, după care a fost scrisă cu litere de tipar denumirea acestora. Imaginea corespunzătoare fiecărui cuvânt a fost inserată cu Copy Paste. S-a optat și pentru utilizarea butonului Check, pentru a verifica corectitudinea răspunsurilor.

Figura 4. Aplicația Vortex Sort image. Figura 5. Aplicația Image match. Reflecția. În această etapă preșcolarii își consolidează cunoștințele noi și își restructurează activ schema de cunoaștere, pentru a include noi concepte. În faza de reflecție se așteaptă ca, preșcolarii să înceapă să exprime în propriile lor cuvinte ideile și informațiile întâlnite. Înțelegerea este durabilă, dacă informațiile sunt plasate într-un cadru contextual care are sens. Tot în această fază se urmărește a genera un schimb de idei sănătos între copii, prin care să li se dezvolte vocabularul, capacitatea de exprimare, luând contact cu diferite strategii de învățare pe care ei să le analizeze în timp (Ștefan, E., 2015). În această etapă, copiilor li s-a oferit posibilitatea de a desena pe rând, folosind uneltele tablei interactive, mijlocul de transport preferat, argumentând alegerea făcută. Folosirea tablei interactive în procesul didactic facilitează abordarea conținuturilor, care devin mai atractive pentru subiecții cărora le sunt adresate. Bibliografie Covaci, A. (2014), Tabla interactivă şi SMART Notebook 11. Cluj-Napoca, România. Păcurar Pop, I., Tirla, F., D., (2010), Integrarea modelării în strategiile de învățare activă la biologie. Studiu aplicativ la clasa a IX-a, Romanian Journal of Education, Volume.1, Number.1, page11 20. Ștefan, E., (2015 ), Metode eficiente de învățare a fizicii, Program de formare continuă, suport de curs, București. Tătaru, L., Glava, A., Chiș, O., (coord,), (2014), Piramida cunoașterii - Repere metodice în aplicarea curriculumului preșcolar, Editura Diamant, Pitești.