IMAGINE. MAKE. THINK. CONNECT. EDUCATION NOUL program eematico how it works the education makers

Documente similare
BritTeen Club Clasele 1-2 Ateliere mai iunie :30 18:00 DIY II: Crafts and Stories (Lucia Radu) Vino să vezi cum e să te distrezi în limba engle

Microsoft Word - XXITRAINER_PROFILE_for translation RO last

PENTRU TINE ȘI COPILUL TĂU Jocurile copilăriei 5 activități în aer liber Oferit de: Te așteptăm la:

The Chalkboard

3 POSTURI DIRECTIA DEZVOLTAREA AFACERILOR INITIATIVA CONNECT NORD EST DESPRE NOI Suntem o echipă mică dar cu visuri mărețe și o misiune curajoasă! O r

ANEXĂ la H.C.L.S. 6 nr. 4/ LA TEATRALE CU MATALE - proiect de prevenire a delincvenţei juvenile

Research methods

ALEGE SĂ TRĂIEȘTI SĂNĂTOS Bazele unei alimentații sănătoase Această broșură a fost realizată în proiectul de Educație pentru Sănătate Alegeri Sănătoas

Grupul pentru Studiul Complexitii

Apel de participare în Grupul de Coordonare Județeană CIVIT Dacă ești interesat(ă) de această oportunitate, te rugăm să te înscrii folosind acest form

Proiecte finanțate prin Swimathon ediția 2016 Proiect: Centrul de recuperare pentru copii cu dizabilități Beneficiar: Fundația Serviciilor Sociale Bet

ORIGINAL VERSION

Sistemul NLP – Transformă-ți Mintea într-una de Succes!

Cuprins Volumul 2 Călătoria către adevărata forţă a prezentului tău - 11 Capitolul 1 - Motivaţie sau motorul care te împinge către acţiune - 13 Cum să

Microsoft Word - Articol_Liliana_Hadji

Lideri pentru Justiţie 2016 Program de leadership pentru tineri jurişti din România (Ediţia a 7-a) Programul Statul de Drept Europa de Sud-Est al Fund

PROGRAMUL SĂPTĂMÂNII

MAPĂ CONSFĂTUIRI Ce putem învăța... învățându-l pe celălalt (C.Cucoș, 19 iunie 2017)

PĂMÂNTUL CA PLANETĂ Prof. MIHAELA MIHINDA Şcoala Gimnazială Mihail Kogălniceanu Sebeş ABSTRACT: Earth planet. The material developed is aimed at a gen

Microsoft Word - AFTER SCOOL doc

Communicate at your best - Manual - Cap 3 - RO

CARE ESTE OBIECTIVUL MEU PENTRU MERS? În timpul celor 4 săptămâni de antrenament, accesează pagina Te provocăm la mers sportiv, pentru a-ţi recăpăta c

CONSTIENT Marius Chirila

Microsoft Word - Anexa ,, Peste limite,,

Portugalia RO01-KA Pregătire practică europeană pentru o integrare facilă pe piața muncii 28 martie-15 aprilie 2016 Informațiile furn

Descoperiţi fantastica lume a universului! Telescop HD 1

C2 25 aprilie Conversatii cu Dumnezeu vol 4.indd

EDUCAŢIE ŞI DEZVOLTARE Descoperă noi direcţii Bine ai venit în locul în care ideile tale te vor conduce către ceva cu adevărat imp

Microsoft Word - 15_BirladeanuCristina_muzica-PD.docx

Atributele profesorului mentor Autor: prof. Hossu Cristina Ioana 2017

ŞCOALA GIMNAZIALĂ TUDOR VLADIMIRESCU ERASMUS + KA229 STEAM JAM ŞCOALA GIMNAZIALĂ TUDOR VLADIMIRESCU s-a alăturat proiectului Erasmus BE02-KA229-

Curs : Business skills Descriere ocupatie : Un management de calitate reprezinta fundatia pentru performanta pe termen lung a unei organizatii. A avea

Subiecte_funar_2006.doc

ŞCOALA GIMNAZIALĂ,,TRAIAN SĂVULESCU, COMUNA IZVOARELE JUD. PRAHOVA STR. GĂRII NR Tel. 0244/ PLANUL DE DEZ

Teste adaptate pentru evaluarea initiala a prescolarilor / scolarilor mici cu cerinte educative speciale multiple Autor: prof. GHEORGHE LUMINITA TINCU

Unitatea școlară: CENTRUL ȘCOLAR DE EDUCAȚIE INCLUZIVĂ BRĂILA Propunător: MUȘAT STELIANA-VASILICA Funcția: PROFESOR PSIHOPEDAGOG TEMA PROPUSĂ: Rolul e

ghid_Gradinita_1_2019.pmd

Sistemul Educațional Nordic

EDC_HRE_VOL_2_ROM.pdf

Cursuri Copii 3-14 ani, Părinți, Copil-Părinte cât și Copiii cu nevoi speciale*. Luni - Vineri / bdul. Timisoara nr.20 (a doua casă lângă

Print

Microsoft Word - 55.Proiect didactic - Calatorie in satul bunicilor.doc

Cum creștem copii fericiți – Bianca Gai

CONTENT NOD MAKERSPACE Concept Context global Context local CINE SUNTEM Locație Proiect Dotări și funcții Ec

Adrian Ursulescu, Scandia: Credem în dezvoltarea producătorilor români prin exporturi

POLITICA DE SĂNĂTATE ȘI SIGURANȚĂ

Who we are,

” Olăritul-meșteșug tradiţional, dar cu aplicabilitate în viaţa de zi cu zi”

NLP Mania CĂLĂTORIA EROULUI DESCOPERĂ CINE EȘTI CU ADEVĂRAT ȘI CUM SĂ ÎȚI ÎMPLINEȘTI DESTINUL

LICEUL TEORETIC "NICOLAE IORGA" ȘCOALA ALTFEL: SĂ ŞTII MAI MULTE, SĂ FII MAI BUN! martie 2017 REPORTER ÎN ORAŞUL MEU COORDONATORI: prof. Diana I

Microsoft Word - plan managerial GPN.docx

Fisa lunara Scoala pentru valori autentice noiembrie

ŞCOALA GIMNAZIALA NR. 18 SIBIU Str. Lungă 65 Tel/Fax Website: Raport de activitate Proiectul Erasmus+ Under The

CENTRUL ȘCOLAR DE EDUCAȚIE INCLUZIVĂ BRĂILA CARTE SENZORIALĂ CU ACTIVITĂŢI MONTESSORI AUTOR: Prof. psihopedagog IORDACHE IONELA MARIANA 1

RE_QO

Colegiul Tehnic Ion Holban!, Iași Prof. Amariței Octavia PROIECT DE LECȚIE Clasa: I (elevi cu deficiențe grave și severe) ARIA CURRICULARĂ: Terapia ed

CCCC

Chestionar_1

[P] Marco Salort, CHEP Europe: Construim un supply chain pentru viitor, pornind de la consumator

MergedFile

The 7 Habits of Successful Families Copyright 1997 Franklin Covey Company Franklin Covey and the FC logo and trademarks are trademarks of FranklinCove

Pregătirea profesorilor de limba engleză din grădinițe Proiect inițiat de English Kids Academy August 2019

Noi competențe pentru un job de calitate cod proiect /ROBG178 LOCURI DE MUNCA SI COMPETENTE Veliko Tarnovo 11 ianuarie

PowerPoint Presentation

PROIECT -TABǍRA COPILǍRIEI! FIŞA ACTIVITǍȚII ScoalaGimnaziala nr.1 Lehliu, judcalarasi, com lehliu Nivelul de invatamant: inv. primar - clasa a III-a

1

Slide 1

Neufert, Raumpillot Dunca Irina Legan Anastasia Dunareanu Avraam Nemes Eduard Neacsu David

Microsoft Word - Zelesneac Simona_Proiect de activitate integrata.docx

FIŞE DE LUCRU TROCMAER SILVIA ELENA

CORPURI MATEMATICE 1 Descriere Activitatea are scopul de a construi un grup de învățare în care toți participanții sunt importanți și au un rol egal.

Parteneriatul strategic în domeniul școlar Get in shape for Europe (GISE) Buletin informativ nr. 5 Decembrie 2018 Get in shape for Europe (GISE) În pe

PROIECT DIDACTIC Şcoala Gimnazială Nicolae Iorga Slatina CLASA: a VII -a A DATA: DISCIPLINA: Consiliere şi Orientare PROFESOR: IORDACHE VIOLETA Motiva

Cand ne jucam cu totii,, e Soare-n Maramures! L ),

Facultatea de Științe Politice, Administrative și ale Comunicării Str. Traian Moșoiu nr. 71 Cluj-Napoca, RO Tel.: Fax:

PROG

Prezentare PowerPoint

Centrul de zi pt varstnici nr. 2

FAMILIA CREŞTINĂ PE ÎNŢELESUL COPIILOR

Organizãm cursuri de limbi strãine: 1. Online 2. Faþã în faþã 3. Prin corespondenþã 4. La telefon

Minunea in 365 de zile - Perceptele dlui Browne -

Progresivitatea dezvoltării limbajului la preșcolari prin aplicarea probelor de evaluare

Collaboration

CEO pentru 1 zi

Microsoft PowerPoint - 03_Adrian PISLA_PROINVENT 2012

CE TREBUIE SĂ ȘTII DESPRE PROFESIA DE ASISTENT MEDICAL

Слайд 1

Sa poti zambi atunci cand suferi

Ce linii trasează L’Oréal pentru divizia de mass-market

GRUPA NIDO RAPORT EDUCAȚIONAL LUNA APRILIE 2019 Regatul subconştientului nu se află, oare, în somn? Când suntem profund necăjiţi ne îndreptăm spre som

MINISTERUL EDUCAŢIEI NATIONALE ŞCOALA GIMNAZIALĂ STRUNGA Tel: 0232/714296; Fax: 0232/ Nr. 101/ PLAN OP

TRANSDISCIPLINARITATEA ÎN CONTEXTUL NEVOILOR DE ÎNVĂŢARE Prof. înv. primar Dorina Brad Școala Generală Radu Popa, Sighișoara 1 Trăim într-o lume carac

Ajungem mari & asociatia linderfeld

Microsoft Word - BuscaCosminMugurel_Invatarea ca raspuns la problemele unei comunitati.docx

PowerPoint Presentation

Universitățile românești participă la NAFSA 2019, evenimentul educațional internațional al anului Numărul 4 Aprilie 2019 La inițiativa Consiliului Naț

Europass CV


Iulia Cruț Trei săptămâni cu trei copii Parenting, educația pe bază de rețete universale? Editura Meditative Arts Parenting, educația pe bază de rețet

SE-What to Ask and How to Listen

Transcriere:

IMAGINE. MAKE. THINK. CONNECT. EDUCATION NOUL program eematico how it works the education makers

I Will Know by cine este eematico? de ce? pentru cine? cum? care este povestea cursului? de ce I Will Know? care sunt temele cursului? cum sunt materialele didactice? ce informații primesc lunar părinții? c

Cine este eematico? Misiunea eematico visează la o lume în care educația ține cont de cât mai multe dintre nevoile și aptitudinile copiilor și susține înțelegerea, în defavoarea achiziției oarbe de concepte și metode de lucru, astfel încât aceștia să poată profita cât mai bine de cea mai fertilă perioadă a lor pentru învățare: copilăria. eematico este o organizație care deschide drumul spre inovația programelor educaționale, printr-o abordare proprie menită să dezvolte abilitățile de viață pentru secolul XXI. Facem asta prin învățare experiențială, bazată pe joacă, p ro ces u l fundamental de învățare, precum și prin construcție și cu ajutorul materialelor noastre didactice. sute de ore de research >600 de activități diferite >800 materiale didactice unice programe testate de >4500 de copii >700 de absolvenți ai cursurilor 3-6 ani adina arhitect ion arhitect luiza psiholog andreea psiholog caro filolog bogdan psiholog alice friendly PR ioana sociolog mihaela PR fairy oana designer flavia psiholog bella psiholog ioana designer marius constructor ioana designer cristina trainer irina arhitect lavinia arhitect vasile inginer nicu kinetoterapeut

De ce? Pentru cine? Cum? Provocarea? Soluția! Noi credem că una dintre provocările educației în ziua de astăzi este aceea că în foarte multe situații copiii învață lucruri al căror sens nu îl înțeleg. Iar predarea informațiilor către grupuri și nu către indivizi în funcție de abilitățile și preocupările fiecăruia accentuează această dificultate. Ceea ce reușesc programele eematico să facă este să seteze un context ludic pentru explorare, construire și bricolare, în care conceptele abstracte sunt accesate prin activități practice și jocuri. Prin ce tipuri de proiecte răspândim experiența eematico? activități pentru copii și părinți programe sociale tabere de construcții manufactură de jucării evenimente naționale și internaționale workshop-uri pentru companii fieldtripuri inovație în învățarea experiențială design propriu și exclusiv de materiale educaționale activități educative, distractive și originale metodologie proprie de formare a trainerilor

Care este povestea cursului? Programul propune o călătorie de la curiozitate la informație, de la teorie la practică, de la explorare la creare, prin care transformă potențialul în abilitate, doboară granițe și extinde limite. Pornim într-o aventură prin timp, spațiu, cultură, obiecte, mecanisme, fenomene, întrebări fundamentale, cu scopul de a înțelege omul și lumea în care trăiește, de la aspectele naturale, la cele create de el și până la interacțiunea dintre cei doi. Miile de intrebări pe care le au copiii găsesc explicații prin explorare și descoperire, prin experimentare directă, liberă, firească, prin bricolaj și construcție la scară mare. analizăm trecutul experimentăm prezentul la noi și în alte țări explorăm și testăm ipoteze construim viitorul

De ce I Will Know? pentru că răspunde nevoii specifice copiilor de a explora, de a descoperi, de a testa și de a face achiziții de informații din domenii variate; pentru că este contextul gândit pentru a cuprinde și a răspunde etapei ce? de ce? de ce? de ce? de ce? atât de importantă în dezvoltarea copiilor; pentru că permite antrenamentul și dezvoltarea abilităților fizice, a celor cognitive și a celor sociale; pentru că încurajează plăcerea de a învăța, atitudinea proactivă în fața provocărilor, dorința de a evolua; pentru că urmărește menținerea rezultatelor pe termen lung; pentru că este creat cu mare și mult drag pentru copii; pentru că este o aventură.

Ce abilități își antrenează copiii la I Will Know? Programul facilitează obținerea și menținerea unui mindset de creștere, adică a unei atitudini și a unor comportamente ce orbitează în jurul ideii ca fiecare poate deveni mai bun într-un aspect sau domeniu orientând eforturi în acea direcție. mentalitate de învingător, orientată pe creștere, îmbunătățire, progres, admiterea și acceptarea greșelii, soluții, inovație, strategie, motivație internă, perseverență, valorizarea efortului, aprecierea procesului în defavoarea rezultatului, controlul rezultatului prin contribuția individului

Temele I Will Know Modulul 1 - i will know the human body ce ar putea spune un extraterestru despre corpul nostru? ar înțelege oare de ce avem două mâini, două picioare, păr și sprâncene? ar vrea să afle din ce material ne este făcut corpul? Lx1 Fun Body cum se transformă corpul oamenilor de-a lungul vieții? Lx2 Body Design de ce corpul uman are acest design? Lx3 Control Tower cine coordonează gândurile, emoțiile, reacțiile? Lx4 Learning Gears prin ce mecanisme reușește omul să facă față mediului în care trăiește? Modulul 2 - i will know about lifestyles dacă peste 2000 de ani, arheologii ar descoperi civilizația noastră, ce ar spune despre noi? ar înțelege de ce mâncam legume de tot felul și fructe colorate, de ce purtam bijuterii, ce sporturi practicam? Lx1 Health Evaluation de ce au nevoie mușchii noștri? cu ce se hrănește creierul? ce bea părul? Lx2 Food Evolution de ce roșiile sunt roșii? cine face mâncarea? ce mănâncă japonezii? Lx3 Sports Revolution ce se întâmplă cu noi atunci când facem sport? ce fel de sporturi există? Lx4 Clothing Solutions care este rostul pantalonilor, al pantofilor sau al pălăriilor? Modulul 3 - i will know product design ai observat vreodată că spătarul scaunului este ușor înclinat, că treptele au aceeași dimensiune sau că picioarele tale sunt mai fericite pe covor decât pe gresie? dar de ce? Lx1 Choosing Materials de ce ibricul nu este făcut din lemn? cum poți face un scaun din hârtie? Lx2 Choosing Technics se poate tăia lemnul cu foarfeca? se poate găuri metalul cu o scobitoare? Lx3 The Process există culturi de haine? cum se fac pantofii? cum se scriu cărțile? Lx4 The Design de ce avem nevoie de abajururi? de ce este curbat mânerul lingurii?

Temele I Will Know Modulul 4 - i will know biomimetics ce a învățat omul de la peștele care respiră sub apă, păsările care zboară, copacul cu rădăcini, scaietele care agață sau din desenul conopidei? în ce fel a transpus observațiile sale în invenții? Lx1 In Architecture cum stau în picioare toate structurile pe care le construiesc oamenii? Lx2 In Fashion de ce unele materiale textile au solzi sau sunt lipicioase? Lx3 In Medicine cum i-a ajutat țânțarul pe ingineri să inventeze injecția pe care nu o simți? Lx4 In Technology cum se deplasează șarpele? cum sare broasca? cum merge gândacul? Modulul 5 - i will know about past & present cultures aveau grecii in antichitate cinematografe sau parcuri de distracție? de la ei ne-am inspirat și am inventat toate mecanismele din spatele spectacolelor de teatru? Lx1 Fun in 2000 BC cum se distrau egiptenii, grecii și romanii acum 2000 de ani? Lx2 Big Men and Women after 1000 AC care sunt vedetele secolelor trecute? ce ar putea face astăzi? Lx3 How is this Still a Thing this Century de ce își pictează boșimanii trupurile? Lx4 Behind the Scences Nowadays ce este teatrul? ce faci la muzeu? cum se creează sculpturile? Modulul 6 - i will know about crafts & automation cum au ajuns roboții să ia locul oamenilor în anumite domenii? la ce se pricep mai bine oamenii? ce șiu să facă mai adecvat roboții? care dintre ei poate fi ales pentru a desena o floare? Lx1 Past vs. Present cum se fabricau jucăriile în trecut? cum sunt ele făurite în fabricile de astăzi? Lx2 Country Side vs. City care este modalitatea tradițională de a obține făina? dar cea modernă? Lx3 Hand Tools vs. Electric Tools care este mai rapidă: șurubelnița manuală sau cea electrică? Lx4 Humans vs. Robots cine calculează mai rapid? cine cântă mai armonios?

Temele I Will Know Modulul 7 - i will know about construction sites cum devine casa casă? unde sunt scrise instrucțiunile pentru montarea unei clădiri? de ce unele construcții durează mai multe decât altele? Lx1 1st Step: Measurement, Excavation and Foundations cum știi unde trebuie să excavezi? Lx2 2nd Step: Structure & Walls din ce sunt făcuți pereții? ce se ascunde sub covor? Lx3 3rd Step: Appliances cum se încălzesc oamenii? de unde vine apa în casă? dar curentul electric? Lx4 4th Step: Decoration cum se pune faianța? cum se vopsesc pereții?. Modulul 8 - i will know my logical brain ce abilități trebuie să-mi antrenez pentru a putea construi un computer? dar pentru a crea un robot? ce trebuie să știe creierul meu să facă? care sunt primii pași? Lx1 Logical Skills câte piciorușe pot încălța doi pantofi galbeni? cum poți face din 4 bețe 2 triunghiuri? Lx2 Memory Skills unde și cum poți depozita amintirile astfel încât să le poți accesa oricând? Lx3 Analytical Skills un măr roșu este mai roșu decât o roșie? 1 m este mai lung decât 100 de cm? Lx4 Game of Skill cum poate ajunge piesa X în căsuța Y? pot sări 3 spații? pot face schimb de piese? Modulul 9 - i will know what communities are ce îi leagă pe oameni de alți oameni, de locuri, de țări sau orașe? și cum se leagă ei? prin idei? prin obiceiuri? prin jocuri? sau poate cu panglici colorate? Lx1 As an Organization toți oamenii dintr-o familie sunt o comunitate? dar cei care lucrează în același loc? Lx2 As a Place locuitorii unui bloc reprezintă o comunitate? dar cei ai unui sat sau oraș? Lx3 As Identity cum se formează grupurile de oameni? este culoarea șosetelor un criteriu? sau înălțimea? Lx4 As Virtual Groups cum folosesc oamenii progresul tehnologiei?

Materialele didactice I Will Know fun și provocatoare educative prin: design, prin modul în care sunt folosite, prin mijloacele de asamblare și dezasamblare de către copii pot fi manevrate astfel încât să genereze noi mișcări realizate din lemn, materiale textile sau alte materiale prietenoase de fiecare dată când le folosesc, copiii descoperă ceva nou informație intrinsecă proiectele de bricolaj - făcute chiar de copii concepute și create *materiale prezentate în imagini fac parte din cursul I Can Be. Cele pentru I Will Know păstrează aceleași principii de design.

Feedback către copii, indicii și provocări pentru părinți cum primesc copiii feedback? Copiii primesc constant feedback personalizat oferit de traineri și discutat cu cei mici. Împreună trec în revistă activitățile din lecția respectivă, ce abilități și-au antrenat și care sunt zonele de îmbunătățit de cei mici. În timpul lucrului, trainerii îi ajută pe copii să devină conștienți de procesul învățării, de factorii implicați în acesta, de modul în care mintea noastră lucrează, uneori favorizând, alteori încercând să ne saboteze țelurile. la ce provocări pot lucra copiii și părinții împreună? Prezentările pentru părinți sunt însoțite de exerciții și experimente distractive, locuri de explorat în țară sau în străinătate, linkuri către jocuri sau site-uri unde copiii pot găsi chiar ei răspunsuri la întrebări, toate urmărind conceptele explorate. Cu ajutorul acestora, parinții sau educatorii pot prelua și continua demersurile inițiate de traineri, consolidând efectele generale. ce colecționează copiii? La finalul fiecărui modul, copiii primesc totemuri de lemn pe care le pot colecționa pentru a-și aminti atât domeniile explorate, cât și întrebările la care au găsit răspunsuri.

Ne vedem la I Will Know, OK? the education makers Pentru orice informaţii legate de curs, te rugăm să ne scrii pe adresa de e-mail adina@eematico.org sau ne auzim la telefon: 0722 277 637 - Adina. Dacă preferi să ne trimiți o scrisoare sau să ne vizitezi, te așteptăm la adresa Splaiul Unirii 160, Etaj 2 - în cadrul NOD Makerspace, București * acest curs este 100% creat de echipa eematico