4. Detectarea cantelor Calculul gradientului într-o imagine Detectorul de cante Canny Transformata Hough În această lucrare vor fi studiate metode de

Documente similare
Lucrarea 7 Filtrarea imaginilor BREVIAR TEORETIC Filtrarea imaginilor se înscrie în clasa operaţiilor de îmbunătăţire, principalul scop al acesteia fi

Procesarea Imaginilor - Laborator 1: Introducere în utilizarea bibliotecii OpenCV 1 1. Introducere în utilizarea bibliotecii OpenCV 1.1. Introducere S

7. Alinierea robustă a densităţilor de puncte 3D Măsurarea distanţei dintre diferite forme geometrice 3D Estimarea rotaţiei şi a translaţiei optime în

Microsoft Word - 2 Filtre neliniare.doc

Procesarea Imaginilor Laborator 3: Histograma nivelurilor de intensitate 1 3. Histograma nivelurilor de intensitate 3.1. Introducere În această lucrar

Microsoft Word - TIC5

Image processing

Microsoft Word - Capitolul_07

Microsoft Word - O problema cu bits.doc

DAN LASCU ADRIANA-LIGIA SPORIŞ ANDA OLTEANU PAUL VASILIU MATEMATICĂ. CULEGERE DE PROBLEME TIP GRILĂ PENTRU ADMITEREA ÎN ACADEMIA NAVALĂ MIRCEA CEL BĂT

Cursul 12 (plan de curs) Integrale prime 1 Sisteme diferenţiale autonome. Spaţiul fazelor. Fie Ω R n o mulţime deschisă şi f : Ω R n R n o funcţie de

C10: Teoria clasică a împrăștierii Considerăm un potențial infinit în interiorul unui domeniu sferic de rază a și o particulă incidentă (Figura 1) la

PowerPoint Presentation

Introducere

Slide 1

Microsoft Word - Raspunsul la niste provocari. Partea III..doc

Algebra si Geometri pentru Computer Science

LUCRAREA 8 PROGRAMAREA NELINIARĂ ÎN REZOLVAREA PROBLEMELOR DIN ENERGETICĂ. METODE DE ORDINUL Aspecte generale Programarea neliniară are o foart

Laborator 2 Incompatibilităţi/Diferenţe între C şi C++ Completări C++ Supraîncărcarea (redefinirea) numelui de funcţii În C nu este permisă existenţa

PowerPoint Presentation

Distanţa euclidiană (indusă de norma euclidiană) (în R k ). Introducem în continuare o altă aplicaţie, de această dată pe produsul cartezian R k XR k,

Microsoft PowerPoint - Curs_SDA_9_RO_2019_v2.pptx

CONCURSUL NAŢIONAL DE MATEMATICA PANAITOPOL EDIŢIA a X-a, TULCEA, 21 aprilie 2018 Clasa a VII - a 1. Se consideră numerele reale x, y şi z, cel puţin

Clasa IX 1. O lăcustă face salturi, fiecare salt în linie dreaptă şi de două ori mai lung ca precedentul. Poate vreodată lăcusta să revină în punctul

Tiberiu Trif Analiză matematică 2 Calcul diferențial și integral în R n

Diapositive 1

Laborator 4: Continuare Programare Orientată pe Obiecte Întocmit de: Adina Neculai Îndrumător: Asist. Drd. Gabriel Danciu 29 octombrie 2011

0 Probleme pentru pregătirea examenului final la Analiză Matematică 1. Să se calculeze următoarele integrale improprii: dx a) x 4 ; b) x 3 dx dx

Microsoft Word - L_TI_4_C2_Tehnici_de_Analiza_a_Imaginilor_Brad_Remus.doc

Logică și structuri discrete Relații. Funcții parțiale Marius Minea marius/curs/lsd/ 20 octombrie 2014

OPERATII DE PRELUCRAREA IMAGINILOR 1

SUBPROGRAME

PowerPoint Presentation

Top

Tablouri unidimensionale Problema 1 Să se determine mulţimea cifrelor unui număr natural n > 0, dat. Exemplu: n= Cifre = {1,2,3,7} Se cere să s

Microsoft Word - Sinteza_EtapaIII_Contract 69_IDEI_final_.doc

Microsoft Word - CarteC.doc

Microsoft Word - Probleme-PS.doc

METODE NUMERICE ÎN INGINERIE

Gheorghe IUREA Adrian ZANOSCHI algebră geometrie clasa a VII-a ediţia a V-a, revizuită mate 2000 standard EDITURA PARALELA 45 Matematică. Clasa a VII-

Universitatea Tehnică Gheorghe Asachi, Iași Facultatea de Electronică, Telecomunicații și Tehnologia Informației Triangulaţia și aplicații (referat) P

Microsoft PowerPoint - Curs_SDA_10_RO_2019_v1.pptx

Examenul de bacalaureat 2012

Logică și structuri discrete Limbaje regulate și automate Marius Minea marius/curs/lsd/ 24 noiembrie 2014

Object Oriented Programming

Universitatea Politehnica din Bucureşti 2019 Disciplina: Geometrie şi Trigonometrie G1 * Varianta A 1. Ştiind cos x = 3 2, atunci sin2 x

O NOUA PROBLEMA DE CONCURS OLIMPIADA MUNICIPALA DE INFORMATICA, IASI 2019 V-am promis într-un articol mai vechi ca vom prezenta pe acest blog câteva p

20 SUBIECTE DE EXAMEN - De fapt, în pofida acestor probleme, până la urmă tot vom logaritma, căci aceasta este tehnica naturală în context. Trebuie do

Calcul Numeric

Cursul 14 Mulţimea lui Mandelbrot Mulţimile şi funcţiile cu caracter excepţional (mulţimea lui Cantor, insula lui Koch, funcţiile lui Weierstrass şi T

FIŞA DISCIPLINEI 1. Date despre program 1.1 Instituţia de învăţământ superior Universitatea Babeş-Bolyai Cluj-Napoca 1.2 Facultatea Facultatea de Mate

Spatii vectoriale

RecMat dvi

Microsoft PowerPoint - ImplementareLimbaj [Read-Only] [Compatibility Mode]

I

ALGORITHMICS

FIŞA DISCIPLINEI 1. Date despre program 1.1 Instituţia de învăţământ superior Universitatea Babeş-Bolyai Cluj-Napoca 1.2 Facultatea Facultatea de Mate

L7

Dorel LUCHIAN Gabriel POPA Adrian ZANOSCHI Gheorghe IUREA algebră geometrie clasa a VIII-a ediţia a V-a, revizuită mate 2000 standard EDITURA PARALELA

Limbaje de programare Pointeri. Alocare dinamică (continuare) 26 noiembrie 2012

PAS cap. 2: Reprezentări rare p. 1/35 Prelucrarea avansată a semnalelor Capitolul 2: Reprezentări rare Bogdan Dumitrescu Facultatea de Automatică şi C

Slide 1

A.E.F. - suport laborator nr.10 sem.ii Analiza stării de contact între elemente 3D În acest laborator sunt atinse următoarele aspecte: analiza contact

-

VI. Achiziția datelor în LabVIEW

Pachete de lecţii disponibile pentru platforma AeL

PROGRAMA CONCURSULUI NAŢIONAL

Inteligență artificială Laboratorul 8 Perceptronul și rețele de perceptroni în Scikit-learn Stanga :multimea de antrenare a punctelor 3d; Dreapta : mu

Clustere şi impurităţi în sisteme complexe

Copyright c 2001 ONG TCV Scoala Virtuala a Tanarului Matematician 1 Ministerul Educatiei si Stiintei Examenul de bacalaureat la

Capitole Speciale de Informatică Curs 4: Calculul scorurilor în un sistem complet de extragere a informaţiilor 18 octombrie 2018 Reamintim că în cursu

Slide 1

Logică și structuri discrete Logică propozițională Marius Minea marius/curs/lsd/ 3 noiembrie 2014

Microsoft Word - fisa-Prelucrarea-Digitala_Imaginilor-RO-Anca-Ignat-2018

Structuri de date pentru partiţii de mulţimi O partiţie finită a unei mulţimi nevide S este o mulţime finită de submulţimi ale lui S: {S 1, S 2,..., S

CL2009R0976RO bi_cp 1..1

Noțiuni matematice de bază

PowerPoint Presentation

Microsoft PowerPoint - curs5-DPT-2010V97 [Compatibility Mode]

Microsoft Word - Algoritmi genetici.docx

Pattern Recognition Systems

CONCURSUL DE MATEMATICĂ APLICATĂ "ADOLF HAIMOVICI" ETAPA JUDEȚEANĂ 18 martie 2017 Filiera Tehnologică : profilul Tehnic Clasa a IX -a Problema 1. 2 Se

UNIVERSITATEA BABEŞ-BOLYAI CLUJ-NAPOCA FACULTATEA DE MATEMATICĂ ŞI INFORMATICĂ Concurs MATE-INFO UBB 6 aprilie 2019 Proba scrisă la MATEMATICĂ NOTĂ IM

PROGRAMARE OBIECT-ORIENTATA LABORATOR 1 INTRODUCERE IN CLASE SI OBIECTE Introducere teoretica Prin intermediul unei Clase ne dorim sa construim tipuri

2

Interfețe și Protocoale de Comunicații Arduino-Port Paralel Arduino. Laborator 1- Portul Paralel 1 Caracteristici generale Arduino UNO este o placă de

Microsoft Word - PI-L7r.doc

Autoevaluare curs MN.doc

Microsoft Word - D_ MT1_II_001.doc

Programarea şi utilizarea calculatoarelor

Ecuatii si sisteme de ecuatii neliniare 1 Metoda lui Newton Algorithm 1 Metoda lui Newton pentru ecuaţia f(x) = 0. Date de intrare: - Funcţia f - Apro

RAPORT FINAL Perioada de implementare: CU TITLUL: Analiza și testarea distribuției câmpului electric la izolatoare din materiale compozite p

CURS

E_d_Informatica_sp_MI_2015_bar_02_LRO

Microsoft Word - PI-L8r

8

Sistem de supraveghere video inteligent cu localizarea automata a evenimentelor de interes SCOUTER, cod proiect PN-II-IN-DPST , contract nr

Cursul 1 1. Introducere Corpul numerelor complexe Dezvoltarea istorică a gândirii matematice a urmărit îndeaproape evoluţia ideii de număr. Această ev

Transcriere:

4. Detectarea cantelor Calculul gradientului într-o imagine Detectorul de cante Canny Transformata Hough În această lucrare vor fi studiate metode de detectare a cantelor prin evaluarea gradientului intensității pixelilor dintr-o imagine și segmentarea muchiilor obiectelor. Liniile din imagine vor fi determinate utilizându-se evaluarea proprietății de coliniaritate a pixelilor obiect folosind transformata Hough. 4.1 Baze teoretice 4.1.1 Calculul gradientului într-o imagine Gradientul unei imagini reprezintă o schimbare direcțională a intensității pixelilor unei imagini. Acesta este utilizat cu precădere la segmentarea cantelor prin extragerea marginilor obiectelor vizualizate. Operația de determinare a gradientului este în mod normal efectuată prin detectarea tranzițiilor locale bruște ale intensităților pixelilor imaginii. Uzual, operația mai este cunoscută și sub numele de extragerea cantelor. Aceasta are ca principal rezultat o imagine binara având ca pixeli de fundal marginile obiectelor din imagine, sau locul unde intensitatea își schimbă valoarea brusc. Principiul extragerii cantelor este bazat pe calculul local al gradientului imaginii prin derivate parțiale de ordinul unu sau doi. Ilustrarea grafică și numerică a gradientului imaginii de-a lungul unei direcții (x) poate fi observată în Fig. 4.1. Fig. 4.1 Detectarea tranzițiilor bruște într-o imagine gri (sursa [? ]).

2 DETECTAREA CANTELOR Matematic, gradientul unei imagini f(x, y), poate fi definit astfel: [ ] [ ] Gx f/ x f = =. (4.1) f/ y G y unde (x, y) sunt coordonatele pixelilor din imagine. Calculul gradientului imaginii este efectuat folosind o fereastră glisantă translatată pe imaginea de intrare. Imaginea gradient obținută este partiționată folosind relația??, prezentată în lucrarea de laborator numărul??. O problemă majoră în folosirea acestui detector de cante este dificultatea alegerii unei valori optimale de partiționareeng: threshold. Dacă valoarea de partiționare este prea mică, atunci imaginea binara de ieșire va conține cante false cunoscute și sub numele de pozitive false. Pe de alta parte, dacă valoarea de prag este prea mare, cantele reale vor fi suprimate, în cazul acesta denumite și negative false. 4.1.2 Detectorul de cante Canny Detectorul de cante Canny are la bază partiționarea globală a imaginii gradient [? ]. Acesta este foarte des folosit în procesarea de imagini datorită timpului de execuție scăzut și a calității foarte bune a cantelor obținute. Detectarea optimală a cantelor implică atingerea a trei obiective: ˆ detectarea de cante optimală: toate marginile din imagine trebuiesc detectate cat mai aprope de marginile reale; ˆ localizarea optimală de puncte a cantelor: poziția marginilor obținute trebuie să fie cât mai aproape posibil de marginile reale; ˆ răspuns optimal al punctelor marginilor: cantele calculate trebuie să fie cât mai subțiri posibil, adică detectorul nu trebuie să identifice două cante acolo unde există doar una singură. Detectorul de cante Canny este bazat pe trei pași secvențiali. La început, este folosită o operație de convoluție între imaginea de intrare f(x, y) și un filtru Gaussian de netezire: G(x, y) = e x2 +y 2 2σ 2, (4.2) unde G(x, y) este o funcție Gaussiană cu deviația standard σ. Acest tip de filtraj suprimă zgomotele din imaginea de intrare, din moment ce prima derivată a unei Gaussiene folosită în calculul gradientului imaginii este susceptibila la zgomot prezent în imaginea neprocesată. Al doilea pas al algoritmului Canny este calculul magnitudinii imaginii gradient M(x, y) și al direcției (unghiului) α(x, y): M(x, y) = gx 2 + gy, 2 (4.3) α(x, y) = tan 1 [ g x /g y ], (4.4) unde g x și g y sunt direcțiile orizontale și verticale ale imaginii gradient. Cantele obținute sunt subțiate folosind supresia non-maxima, adică patru ferestre filtru sunt utilizate în specificarea unui număr de orientări discrete ale normalei cantei: orizontală, verticală, +45 și 45. În final, imaginea gri obținută este binarizată folosind așa numita tehnică de partiționare prin histerezis, ce utilizează doua valori de partiționare: nivel jos T L și nivel sus T H. Pixelii cu o valoare peste T H sunt considerați pixeli aparținând cantelor puternici, iar cei cu o valoare sub T L sunt considerați cante false. Acei pixeli ce aparțin intervalului [T L, T H ], denumiți și

Baze teoretice 3 Fig. 4.2 Schema-bloc a operației de segmentare a cantelor prin metoda Canny. pixeli slabi, sunt considerați margini dacă sunt conectați deja la pixeli puternici. Potrivit [? ], valoarea joasă de prag poate fi exprimată ca o funcție a valorii superioare: T L = 0.4 T H, (4.5) Schema-bloc a metodei de segmentare a cantelor Canny este reprezentată în Fig. 4.2. 4.1.3 Transformata Hough O problemă des întâlnita în segmentarea cantelor este aceea că de foarte multe ori cantele obținute nu sunt continue, adică între pixelii marginilor exista mici întreruperi. Acest fenomen se datorează zgomotului prezent în imaginea de intrare, iluminării neuniforme, cât și datorită unor efecte ce introduc discontinuități în imaginea de intensitate. Transformata Hough [? ], folosită la conectarea pixelilor cantelor, este o metodă bazată pe forma obiectului. Cu toate că orice formă de obiect poate fi reprezentată prin așa numita transformata Hough generalizată, în practică, datorita limitării resurselor de calcul, reprezentarea formelor se realizează prin linii, cercuri sau elipse. Transformata Hough poate fi folosită în combinație cu detectoarele de cante pentru localizarea cu precizie a marginilor obiectelor. Principiul transformatei Hough pentru detecția de linii, reprezentat în Fig. 4.3, este bazat pe ecuația generalizată a unei linii drepte: unde (x i, y i ) este un punct al liniei. y i = ax i + b, (4.6) y b b (x (x i, i, y i ) i ) a b x i i a y i i x j j cos y j j sin x (x (x j, j, y j ) j ) a b x j j a y j j x i i cos y i i sin (a) (b) Fig. 4.3 Principiul transformatei Hough. (a) Planul xy al imaginii. (b) Spațiul parametric ab. Prin punctul (x i, y i ) trece un număr infinit de linii, toate satisfăcând ecuația 4.6 cu diferite valori ale coeficienților a și b. Dacă în locul planului imaginii xy ecuația liniei este reprezentată în funcție de planul ab din Fig. 4.3(b), plan numit și spațiu parametric, atunci ecuația unei singure linii pentru o pereche fixă (x i, y i ) poate fi descrisă după cum urmează: b = x i a + y i. (4.7)

4 DETECTAREA CANTELOR Fig. 4.4 Schema-bloc a unui sistem de extragere a liniilor dintr-o imagine utilizând detectorul Canny și transformata Hough. După cum poate fi văzut în Fig. 4.3, dacă un al doilea punct (x j, y j ) este colinear cu punctul (x i, y i ), atunci, în spațiul parametric, cele doua linii corespunzătoare se intersectează într-un anumit punct (a, b ). Schema bloc completă a unui sistem de detectare a liniilor, bazat pe detectorul de cante Canny și transformata Hough, poate fi văzută în Fig. 4.4. 4.2 Cerințe 1. Să se încarce şi să se convertească o imagine către o reprezentare cu niveluri de gri; 2. Să se calculeze gradientului imaginii utilizând filtrul SOBEL; 3. Să se detecteze cantele din imagine utilizând filtrul Laplace 4. Să se detecteze cantele din imagine utilizand filtrul Canny. 4.3 Codul sursă al aplicației 1 #include <iostream > 2 #include <s t d i o. h> 3 #include <opencv2 / core / core. hpp> 4 #include <opencv2 / highgui / highgui. hpp> 5 # include <opencv2 / imgproc / imgproc. hpp> 6 7 using namespace cv ; 8 using namespace std ; 9 10 int main ( int argc, char ** argv ) 11 { 12 cout << "SVA Laborator 04: Calculul Gradientului" << endl ; 13 14 int rezolutie_imagine = CV_16S ; 15 int ordin_derivata = 0 ; 16 int marime_filtru = 0 ; 17 int raport = 3 ; 18 int threshold_canny_high = 1 0 0; 19 int threshold_hough = 1 5 5 ; 20 vector<vec4i> linii_hough ; 21 Mat img_in, img_out ; 22 Mat img_filtrare_sobel ;

Codul sursă al aplicației 5 23 Mat img_filtrare_laplace ; 24 Mat img_segmentare_canny ; 25 string strcaleimagine ; 26 27 // I n c a r c a r e a i m a g i n i i de pe d i s k 28 if ( argc!= 4) 29 { 30 cout<<" Apelare: aplicatie <cale -imagine > <ordin -derivata > < dimensiune -fereastra -glisanta >"<<endl ; 31 exit ( 0 ) ; 32 } 33 else 34 { 35 strcaleimagine = argv [ 1 ] ; 36 } 37 38 img_in = imread ( strcaleimagine. c_str ( ), CV_LOAD_IMAGE_UNCHANGED ) ; 39 40 // V e r i f i c a r e a i n c a r c a r i i c o r e c t e a i m a g i n i i 41 if (! img_in. data ) 42 { 43 cout << " Imaginea " << strcaleimagine << " nu a putut fi incarcata" << endl ; 44 return 1; 45 } 46 47 // Conversia i m a g i n i i de i n t r a r e c o l o r in imagine g r i 48 cvtcolor ( img_in, img_out, CV_RGB2GRAY ) ; 49 imshow ( " Imagine Gri", img_out ) ; 50 waitkey ( ) ; 51 destroyallwindows ( ) ; 52 53 // S e l e c t i a o r d i n u l u i d e r i v a t e i 54 sscanf ( argv [ 2 ], "%d", &ordin_derivata ) ; 55 56 // S e l e c t i a marimii f i l t r u l u i 57 sscanf ( argv [ 3 ], "%d", &marime_filtru ) ; 58 59 // C a l c u l u l g r a d i e n t u l u i i m a g i n i i u t i l i z a n d f i l t r u l SOBEL 60 Sobel ( img_out, img_filtrare_sobel, rezolutie_imagine, ordin_derivata, ordin_derivata, marime_filtru ) ; 61 62 // Conversie s c a l a 63 convertscaleabs ( img_filtrare_sobel, img_filtrare_sobel ) ; 64 namedwindow ( " SOBEL", CV_WINDOW_AUTOSIZE ) ; 65 imshow ( " SOBEL", img_filtrare_sobel ) ; 66 waitkey ( ) ; 67 destroyallwindows ( ) ; 68 69 // Detectarea c a n t e l o r u t i l i z a n d f i l t r u l Laplace 70 Laplacian ( img_out, img_filtrare_laplace, rezolutie_imagine, marime_filtru, 1, 0, BORDER_DEFAULT ) ;

6 DETECTAREA CANTELOR 71 72 // Conversie s c a l a 73 convertscaleabs ( img_filtrare_laplace, img_filtrare_laplace ) ; 74 namedwindow ( " LAPLACE", CV_WINDOW_AUTOSIZE ) ; 75 imshow ( " LAPLACE", img_filtrare_laplace ) ; 76 waitkey ( ) ; 77 destroyallwindows ( ) ; 78 79 // Detectarea c a n t e l o r u t i l i z a n d f i l t r u l Canny 80 Canny ( img_out, img_segmentare_canny, threshold_canny_high * 0. 7, threshold_canny_high, marime_filtru ) ; 81 namedwindow ( " Filtru Canny", CV_WINDOW_AUTOSIZE ) ; 82 imshow ( " Filtru Canny", img_segmentare_canny ) ; 83 waitkey ( ) ; 84 destroyallwindows ( ) ; 85 86 // C a l c u l u l l i n i i l o r prin transformata Hough 87 HoughLinesP ( img_segmentare_canny, linii_hough, 1, CV_PI / 1 8 0, threshold_hough, 100, 20) ; 88 89 // Desenarea l i n i i l o r Hough pe imaginea de i n t r a r e 90 for ( size_t i = 0 ; i < linii_hough. size ( ) ; i++ ) 91 { 92 Vec4i l = linii_hough [ i ] ; 93 line ( img_in, Point ( l [ 0 ], l [ 1 ] ), Point ( l [ 2 ], l [ 3 ] ), Scalar ( 0, 0, 2 5 5 ), 3, CV_AA ) ; 94 } 95 96 // A f i s a r e a l i n i i l o r Hough 97 imshow ( "Linii Hough", img_in ) ; 98 waitkey ( ) ; 99 100 return 0 ; 101 } 4.4 Descrierea funcțiilor principale 60 void Sobel ( InputArray src, OutputArray dst, int ddepth, int dx, int dy, int ksize =3, double scale=1) Calculează prima, a doua sau a treia derivată a unei imagini, utilizând operatorul Sobel. ˆ src: imaginea de intrare; ˆ dst: imaginea de ieșire; ˆ ddepth: adâncimea imaginii de ieșire (CV 8U, CV 16U, CV 16S, CV 32F, CV 64F); ˆ xorder: ordinul derivatei pe axa x; ˆ yorder: ordinul derivatei pe axa y; ˆ ksize: mărimea ferestrei Sobel (trebuie să fie un număr impar: 1, 3, 5 sau 7); ˆ scale: factor de scalare opțional. 63 void convertscaleabs ( InputArray src, OutputArray dst, double alpha=1) Scalează, calculează valori absolute și convertește rezultatul pe o rezoluție de 8-biți. ˆ src: imaginea de intrare; ˆ dst: imaginea de ieșire;

Descrierea funcțiilor principale 7 ˆ alpha: factor de scalare opțional. 70 void Laplacian ( InputArray src, OutputArray dst, int ddepth, int ksize =1, double scale=1) Calculează Laplacianul unei imagini. Aceiași parametrii ca și la filtrul Sobel. 80 void Canny ( InputArray image, OutputArray edges, double threshold1, double threshold2, int aperturesize =3) Detector de cante Canny. ˆ image: imagine gri pe 8-biți; ˆ edges: imagine conținând cante; ˆ threshold1: primul prag al metodei de partiționare prin histerezis; ˆ threshold2: al doilea prag al metodei de partiționare prin histerezis; ˆ aperturesize: mărimea ferestrei mască Sobel. 87 void HoughLinesP ( InputArray image, OutputArray lines, double rho, double theta, int threshold, double minlinelength =0, double maxlinegap=0 ) Calculează segmente de linii într-o imagine binară utilizând transformata Hough probabilistică. ˆ image: imagine gri (binară) pe 8-biți; ˆ lines: liniile Hough detectate. Fiecare linie este reprezentată de un vector cu 4 elemente (x 1, y 1, x 2, y 2 ), unde (x 1, y 1 ) și (x 2, y 2 ) sunt coordonatele capetelor liniilor; ˆ rho: rezoluția, exprimată în pixeli, a matricei acumulator; ˆ theta: rezoluția, exprimată în radiani, a unghiului dintre punctele din matricea acumulator; ˆ threshold: valoarea de threshold aplicată matricei acumulator; ˆ minlinelength: lungimea minimă a liniilor; ˆ maxlinegap: distanța maximă admisă dintre 2 pixeli ai aceleiași linii.