Cuantizare Vectoriala.doc

Documente similare
Slide 1

Slide 1

PAS cap. 2: Reprezentări rare p. 1/35 Prelucrarea avansată a semnalelor Capitolul 2: Reprezentări rare Bogdan Dumitrescu Facultatea de Automatică şi C

COMISIA EUROPEANĂ Bruxelles, C(2019) 1280 final ANNEX ANEXĂ la Decizia de punere în aplicare a Comisiei de stabilire a specificațiilor în ce

Microsoft Word - Algoritmi genetici.docx

Microsoft Word - Curs_10.doc

E_d_Informatica_sp_MI_2015_bar_02_LRO

Introducere

OPERATII DE PRELUCRAREA IMAGINILOR 1

SSC-Impartire

Microsoft Word - 2 Filtre neliniare.doc

CURBE BÉZIER În CAGD se utilizează adesea curbele polinomiale, adică acele curbe definite de o parametrizare polinomială: C : [a, b] R 3 C(t) = (x(t),

Microsoft Word - TIC5

E_d_Informatica_sp_SN_2014_bar_10_LRO

Microsoft PowerPoint - Curs_SDA_9_RO_2019_v2.pptx

Laborator 3

Sistem de supraveghere video inteligent cu localizarea automata a evenimentelor de interes SCOUTER, cod proiect PN-II-IN-DPST , contract nr

Definiţie: modele analitice care asigură evaluarea unor caracteristici de calitate alese, bazându-se pe date din măsurători ale proiectelor software.

Spatii vectoriale

Microsoft Word - Tema 06 - Convertoare analog-numerice.doc

PowerPoint Presentation

Microsoft Word - probleme_analiza_numerica_ses_ian09.rtf

Caraivan George-Alexandru Grupa 431A Interfața driver-kernel la Linux Introducere Deși pentru unii dintre noi acest lucru poate fi o supriză, cei mai

Testare manuala: situatia in care o persoana initiaza fiecare test, interactioneaza cu el si interpreteaza, analizeaza si raporteaza rezultatele. Test

Logică și structuri discrete Limbaje regulate și automate Marius Minea marius/curs/lsd/ 24 noiembrie 2014

Microsoft Word - Curs_09.doc

Capitole Speciale de Informatică Curs 4: Calculul scorurilor în un sistem complet de extragere a informaţiilor 18 octombrie 2018 Reamintim că în cursu

Grafuri neorinetate Aplicatii 1 Care este numărul maxim de componente conexe pe care le poate avea un graf neorientat cu 20 noduri şi 12 muchii? a. 6

Slide 1

Laborator 5 - Paradigme de Programare

1. Operatii cu matrici 1 Cerinte: Sa se realizeze functii pentru operatii cu matrici patratice (de dimensiune maxima 10x10). Operatiile cerute sunt: A

FILTRE DE REALIZARE CU CIRCUITE DE INTEGRARE

Logică și structuri discrete Relații. Funcții parțiale Marius Minea marius/curs/lsd/ 20 octombrie 2014

C10: Teoria clasică a împrăștierii Considerăm un potențial infinit în interiorul unui domeniu sferic de rază a și o particulă incidentă (Figura 1) la

PROGRAMA CONCURSULUI NAŢIONAL

Aproximarea functiilor prin metoda celor mai mici patrate

Dorel LUCHIAN Gabriel POPA Adrian ZANOSCHI Gheorghe IUREA algebră geometrie clasa a VIII-a ediţia a V-a, revizuită mate 2000 standard EDITURA PARALELA

1

Kein Folientitel

G.I.S. Curs 3

Procesarea Imaginilor Laborator 3: Histograma nivelurilor de intensitate 1 3. Histograma nivelurilor de intensitate 3.1. Introducere În această lucrar

LUCRAREA 8 PROGRAMAREA NELINIARĂ ÎN REZOLVAREA PROBLEMELOR DIN ENERGETICĂ. METODE DE ORDINUL Aspecte generale Programarea neliniară are o foart

Modelarea si Simularea Sistemelor de Calcul

kapenekas.doc

1. Găsiți k numerele cele mai apropiate într-un şir nesortat Dându-se un şir nesortat și două numere x și k, găsiți k cele mai apropiate valori de x.

Test 5: Referat examen an II ELECTRONICA APLICATA Sisteme de achizitii de date 1. Sa se exprime in scarile de temperature Celsius si Farentheit temper

Subiecte_funar_2006.doc

Olimpiada de Astronomie şi Astrofizică Etapa Naţională 2015 Proba de Baraj Juniori Problema 1 O tehnică de determinare a magnitudinii stelelor o const

Proiectarea Algoritmilor

Procesarea Imaginilor - Laborator 1: Introducere în utilizarea bibliotecii OpenCV 1 1. Introducere în utilizarea bibliotecii OpenCV 1.1. Introducere S

Logică și structuri discrete Logică propozițională Marius Minea marius/curs/lsd/ 3 noiembrie 2014

Microsoft Word - Mod_Cod_adaptive_1_19.doc

METODE NUMERICE ÎN INGINERIE

Microsoft Word - 4-Interfete paralele.doc

Electricitate II

Laborator 4: Continuare Programare Orientată pe Obiecte Întocmit de: Adina Neculai Îndrumător: Asist. Drd. Gabriel Danciu 29 octombrie 2011

Senzor pentru nivelul optim de azot al plantei

Microsoft Word - Lucrarea_10_t.doc

Structuri de date pentru partiţii de mulţimi O partiţie finită a unei mulţimi nevide S este o mulţime finită de submulţimi ale lui S: {S 1, S 2,..., S

Modul Modbus ASCII SISTEME DE COMUNICATIE CURS 5 - Constantinescu Catalin Atunci cand se foloseste modul MODBUS ASCII fiecare octet din mesaj

Analiză statică Analiza fluxului de date 23 octombrie 2014

Proiect GSN-08 Ghid de securitate nucleară privind repornirea instalaţiilor nucleare după opririle neplanificate CAPITOLUL I Domeniu, scop, definiţii

Transmisia datelor multimedia in retele de calculatoare <Titlu Lucrare>

Minicurs CCS C / Aplicatia1 1.Programul CCS C Compiler. Instalare.Creare proiect. Descarcati ultima versiune a programului de

PROGRAMARE ORIENTATA PE OBIECTE

PROIECT DIDACTIC

Școala: Clasa a V-a Nr. ore pe săptămână: 4 Profesor: MATEMATICĂ Clasa a V-a Aviz director PLANIFICARE CALENDARISTICĂ ORIENTATIVĂ Nr. crt. Unitatea de

Slide 1

Algebra si Geometri pentru Computer Science

PowerPoint Presentation

Gamele grundfos se & sl POMPE PENTRU APE UZATE SUBMERSIBILE ŞI INSTALATE USCAT 0,9-30 kw 2, 4, 6 poli Fără compromisuri vehicularea în condiții de sig

ExamView Pro - Untitled.tst

Subiectul 1

Laborator 2 Incompatibilităţi/Diferenţe între C şi C++ Completări C++ Supraîncărcarea (redefinirea) numelui de funcţii În C nu este permisă existenţa

ALGORITMII ŞI REPREZENTAREA LOR Noţiunea de algoritm Noţiunea de algoritm este foarte veche. Ea a fost introdusă în secolele VIII-IX de către Abu Ja f

Microsoft Word - lab4.doc

Pattern Recognition Systems

Interfețe și Protocoale de Comunicații Arduino-Port Paralel Arduino. Laborator 1- Portul Paralel 1 Caracteristici generale Arduino UNO este o placă de

Adresarea memoriei Modurile de adresare constituie un instrument principal pentru reprezentarea în memorie a imaginii datelor, aşa cum este ace

FIŞA DISCIPLINEI 1. Date despre program 1.1 Instituţia de învăţământ superior Universitatea Alexandru Ioan Cuza din Iaşi 1.2 Facultatea Facultatea de

1

Microsoft Visual C++ (abreviat MSVC) is a commercial integrated development environment (IDE) product engineered by Microsoft for the C, C++, and C++/

Slide 1

Microsoft PowerPoint - ARI_R_c9-10_IP_part2 [Compatibility Mode]

Noțiuni matematice de bază

Microsoft Word - Sinteza_EtapaIII_Contract 69_IDEI_final_.doc

Modulul 1 M1-2.3 Protocoale şi servicii în reţea În acest capitol ne propunem să abordăm următoarele: Protocoalele şi aplicaţiile folosite în reţelele

Probleme rezolvate informatica: Probleme rezolvate grafuri si a

Lucrarea 10

Noțiuni de bază ale criptografiei

Lucrarea 7 Filtrarea imaginilor BREVIAR TEORETIC Filtrarea imaginilor se înscrie în clasa operaţiilor de îmbunătăţire, principalul scop al acesteia fi

Limbaje de Programare Curs 6 – Functii de intrare-iesire

proiectarea bazelor de date

Microsoft Word - TIC_tehnoredactare_12.doc

Secţiunea 5-6 începători Concurs online de informatică Categoria PROGRAMARE PROBLEMA puncte PERIODIC Se citește un număr natural nenul N. Se ump

Subiecte

Microsoft Word - Pagina garda PO 1001.doc

Microsoft Word - 5_ _Eval_ ETC_master_ESI_AnI-II_completat.doc

Microsoft PowerPoint - Curs_SDA_10_RO_2019_v1.pptx

KEN_level_write_EN_2011

Transcriere:

4. Metoda de quadro în compresie fractala optimizata rata-distorsiune În cele ce urmeaza descriem o metoda de quadro bazata pe optimizarea criteriului ratadistorsiune în compresia fractala a imaginilor. Metoda începe cu o faza de completa de divizare quadro determinând si memorând cel mai bun domeniu pentru fiecare codomeniu. Arborelui rezultat îi sunt taiate ramurile în concordanta cu un criteriu rata-distorsiune. Rezultatele experimentale dovedesc ca aceasta metoda prezinta o caracteristica rata-distorsiune mai buna decât metoda clasica de bazata pe arbori quadro. Nu mai este necesar parametrul clasic limita erorii, ales empiric, iar conditia de oprire este înlocuita cu un criteriu bazat pe rata de bit dorita (mult mai util). O problema majora a cercetarii din cadrul domeniului compresiei fractale a imaginilor este, pe lânga reducerea timpului de compresie, a imaginii. Datorita spatiului de cautare imens problema partitionarii optime pentru o rata de bit dorita nu poate fi practic rezolvata (fiind o problema NP-completa). În cele ce urmeaza vom porni de la metoda de a lui Fisher bazata pe arbori quadro. În metoda de bazata pe arbori quadro a lui Fisher imaginea este împartita în cele 4 cadrane în functie de un criteriu de eroare: daca eroarea de colaj a celei mai bune mapari domeniucodomeniu depaseste un anumit prag blocul este divizat în cele 4 sferturi ale sale si procesul continua. În mod evident, se impun limite pentru valoarea minima si maxima a nivelului de recursivitate acceptat. În scopul de a accelera codarea, blocurile sunt clasificate în clase predefinite astfel: un bloc patrat (domeniu sau codomeniu) este divizat în cele 4 sferturi ale sale (specific pentru metoda de quadro). Pentru fiecare sfert se calculeaza valorile medii A i (i=1 4) si dispersiile corespunzatoare V i. Prin aplicarea rotatiilor si oglindirilor blocul poate fi ordonat într-unul din modurile urmatoare: Clasa principala 1: A 1 A 2 A 3 A 4 Clasa principala 2: A 1 A 2 A 4 A 3 Clasa principala 3: A 1 A 4 A 2 A 3 Odata stabilita clasa principala, exista 24 de moduri posibile de ordonare a dispersiilor ceea ce duce la definirea a 24 subclase pentru fiecare clasa principala. În implementarea originala a lui Fisher, fanionul fullclass_search controleaza daca se cauta doar o clase principala (din cele 3), în timp ce 12

fanionul subclass_search controleaza daca se cauta doar o subclasa (din cele 24) pentru fiecare clasa. Evident, extinzând cautarea la toate clasele si toate subclasele îmbunatateste calitatea imaginii dar creste timpul de codare. Principalul dezavantaj al metodei consta în aceea ca se bazeaza pe un criteriu de eroare ales empiric: o valoare mica a acestui parametru determina o calitate buna a imaginii si un timp de compresie mare în timp ce o valoare mare a criteriului are efectul opus. Din pacate, nu se cunoaste cum trebuie aleasa aceasta valoare pentru a obtine o rata de compresie anume (impusa) sau o anumita calitate a imaginii. Prezentam în cele ce urmeaza o metoda de bazata pe arbori quadro care îmbunatateste caracteristica rata-distorsiune si elimina necesitatea unui parametru (ales empiric). Pe de alta parte, metoda este strâns legata de algoritmul FOS, prezentat anterior. Metoda descrisa se încadreaza în categoria metodelor cu divizare si alipire si de aceea are doua etape: 4.1. ETAPA DE DIVIZARE (faza de initializare) Imaginea este partitionata quadro recursiv pâna la atingerea dimensiunii minime acceptabile a blocului. La fiecare nivel de, se cauta cea mai buna pereche domeniu-codomeniu conform schemei lui Fisher. Se construieste un arbore care contine în noduri blocuri codomeniu, fiecare nod având 4 sub-arbori fii, corespunzând celor patru cadrane. Pentru fiecare codomeniu nodul sau mentine cea mai buna corespondenta domeniu-codomeniu. Pe baza acestora, urmatoarele valori se calculeaza pentru fiecare nod al arborelui (nod care nu este frunza, care poate fi alipit), dinspre nodurile frunza spre radacina: 4 E = E E (20) 4 i= 1 i= 1 Si = N S N i reprezentând cresterea erorii de colaj si câstigul ratei de bit obtinut prin înlocuirea corespondentei bazata pe cei 4 sub-arbori fii (S i ) cu corespondenta bazata pe un singur bloc. Au fost folosite urmatoarele notatii: E - eroarea de colaj pentru cea mai buna corespondenta domeniu-codomeniu a blocului codomeniu. E - eroarea de colaj pentru cele mai bune corespondente pentru sub-arborii fii S i. S i N - numarul de biti necesar pentru reprezentarea corespondentei codomeniu-domeniu pentru blocul. N - numarul de biti necesar pentru reprezentarea sub-arborilor fii S i. S i (21) 13

În toate aceste cazuri, eroarea de colaj este definita ca si eroarea patratica a corespondentei codomeniu-domeniu (spre deosebire de schema originala a lui Fisher unde era definita ca radacina patrata a erorii patratice a corespondentei). 4.2. ETAPA DE ALIPIRE În aceasta faza arborelui construit anterior îi sunt taiate ramurile corespunzator unui criteriu ratadistorsiune. Aceasta faza poate fi descrisa dupa cum urmeaza: Repeta pâna când rata de bit dorita este atinsa Alege nodul (care poate fi alipit) care prezinta cea mai mica valoare a criteriului Taie sub-arborii nodului selectat Actualizeaza valorile radacina. E S si i N Si 14 E pentru toate blocurile codomeniu de pe calea spre Remarcam ca conditia de test pentru rata de bit dorita este usor de testat deoarece nodul radacina stocheaza valoarea N 4 i= 1 S i care reprezinta numarul de biti necesar pentru stocarea întregului arbore. În scopul testarii metodei descrise am folosit o versiune modificata a programului de codare al lui Fisher. Toate testele prezentate în continuare sunt realizate în conditiile urmatoare: Imaginea de test standard Lena, 512 512 pixeli, în tonuri de gri cu 8 biti pe pixel. Nivelul recursivitatii quadro este ales încât sa permita dimensiunea blocului codomeniu de 32 32, 16 16 si 8 8. Parametrii de scalare s si offset o sunt cuantizati uniform cu 5 si respectiv 7 biti. Sunt acceptate atât scalarile pozitive cât si cele negative. Cele 8 transformari izometrice binecunoscute sunt luate în considerare. Pozitia blocului domeniu si izometria nu sunt stocate pentru blocurile codomeniu uniforme (având s=0) locurile domeniu au dimensiune dubla fata de cele codomeniu, iar pasul domeniilor este egal cu dimensiunea acestora (cazul implicit în programul lui Fisher). Pentru început consideram cautare în toate clasele si în toate subclasele (corespunzând fanioanelor fullclass_search =1 si subclass_search = 1). Rezultatele obtinute folosind metoda lui Fisher sunt prezentate în Tabelul 1 (aici, criteriul de eroare refera radacina patrata a erorii patratice a erorii de colaj, ca în programul original al lui Fisher). În Tabelul 2 prezentam rezultatele obtinute pentru metoda descrisa. Figura 4 prezinta rezultatele pentru ambele metode si dovedesc superioritatea metodei descrise. Remarcam cresterea usoara a fractiunii bitilor de transformare (ramânând în continuare mica), care poate fi explicata printr-o mai

Criteriu de eroare buna eliminare a unor corespondente domeniu-codomeniu putin folositoare. În Figura 5 prezentam a imaginii obtinuta prin cele doua metode si imaginile decodificate (corespunzator valorii criteriului de toleranta = 18 si respectiv a numarului de alipiri = 1009). Metoda descrisa conduce la o mai graduala a imaginii si la o mai buna calitate a imaginii decodificate (chiar usor vizibila). Testele au fost repetate pentru cazul cautarii numai în o clasa si subclasa (corespunzatoare) (adica subclass_search =0 si fullclass_search =0) iar Figura 4 dovedeste ca metoda descrisa îsi pastreaza superioritatea. Timp (sec) iti Transformare iti Procent biti Rata Compresie În mod evident, timpul total de codare pentru metoda descrisa este mai mare decât cel al schemei clasice dar nu consideram acest lucru un dezavantaj semnificativ (cresterea fiind acceptabila). PSNR 2 275 100937 1280 1.25 % 20.50 30.87 4 207 75867 1156 1.50 % 27.21 30.78 6 172 62293 1068 1.68 % 33.07 30.51 8 142 51917 1004 1.89 % 39.59 30.10 10 121 43869 928 2.06 % 46.76 29.46 12 106 38297 844 2.15 % 53.52 28.85 14 94 34217 792 2.25 % 59.83 27.28 16 81 29261 708 2.35 % 69.88 27.28 18 71 25607 680 2.58 % 79.65 26.77 20 61 21770 620 2.76 % 93.48 25.88 22 52 18762 572 2.95 % 108.23 25.27 Tabelul 1 Rezultate pentru schema clasica a lui Fisher de quadro (d) Numar de alipiri Durata alipire (sec) iti transformare iti 15 Procent biti Rata Compresie PSNR 0000 0.00 102400 1280 1.23 % 20,21 30.87 0440 2.15 68557 1204 1.72 % 30,04 30.72 0668 2.97 51139 1112 2.12 % 40,10 30.24 0805 3.30 40645 1024 2.45 % 50,27 29.50 0895 3.52 33799 968 2.78 % 60,24 28.64 0960 3.63 28866 920 3.08 % 70,29 28.05 1009 3.68 25153 880 3.37 % 80,43 27.44 1046 3.74 22293 836 3.60 % 90,51 27.02 1076 3.79 20025 808 3.87 % 100,47 26.67 1101 3.85 18160 768 4.04 % 110,56 26.35 1121 3.85 16597 732 4.21 % 120,74 26.00 Tabelul 2 Rezultate pentru noua metoda de quadro (d)

31 30 29 M e t o d a d e s c r i s ã - cãutare completã M e t o d a F i s h e r - cãutare completã M e t o d a d e s c r i s ã - cãutare în (sub)clasã M e t o d a F i s h e r - cãutare în (sub)clasã PSNR (d) 28 27 26 25 24 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 R a p o r t d e c o m p r e s i e Rezultatele descrise anterior au fost obtinute prin rularea variantei modificate a programului de compresie bazat pe quadro (posibil optimizabil în continuare) pe o masina bazata pe procesor Intel Pentium 166 MMX. Ratiuni de compatibilitate cu formatul fisierului comprimat folosit de Fisher au determinat o supraîncarcare a fluxului de date comprimate cu 39 biti de configurare (care nu au fost inclusi în Tabelele 1 si 2). Concluzii si dezvoltari ulterioare: a fost descrisa o metoda de folosind arbori quadro bazata pe utilizarea unui algoritm de tip FOS (caracteristic cuantizarii vectoriale). Experimental s- a dovedit ca metoda descrisa prezinta o caracteristica rata-distorsiune superioara metodei clasice de quadro a lui Fisher. În plus, nu mai este nevoie de nici un parametru ales empiric (criteriul de toleranta) si este disponibil un criteriu simplu si util raportul de compresie dorit. Evident, cercetari suplimentare ar putea fi facute, în special în ceea ce priveste: Combinarea acestei metode cu alte metode de. Efectul codarii entropice a fluxului de date comprimate (codând separat fiecare tip de biti). Efectul metodelor de cautare suboptimala pentru obtinerea perechii initiale domeniu-codomeniu (în faza de initializare). Figura 4 Curbele rata-distorsiune pentru metoda clasica si pentru cea descrisa 16

Partitionarea imaginii CR=79,65 PSNR=26,77d CR=80,43 PSNR=27,44d Metoda clasica (Fisher) Metoda descrisa Figura 5 Partitionarea imaginii si imaginea decodificata 17